Военнопленный (видеоигра) - Prisoner of War (video game)
Заключенный войны | |
---|---|
Разработчики) | Широкие игры |
Издатель (ы) | Codemasters |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, PlayStation 2, Xbox |
Релиз | Сентябрь 2002 г.[1] |
Жанр (ы) | Скрытность |
Режим (ы) | Один игрок |
Заключенный войны 2002 год третье лицо скрытность видеоигра, разработанная Широкие игры и опубликовано Codemasters. В нем рассказывается история капитана Льюиса Стоуна, сбитого американского пилота, который должен сбежать из многочисленных лагерей для военнопленных и вернуться домой.
Геймплей
Заключенный войны сильно отличается от других стелс-игр в этом, хотя другие стелс-игры используют небольшую форму насилие Для достижения игроком своих целей в этой игре практически отсутствует насилие. Например, если Нацистский дежурные охранники замечают, что игрок ведет себя подозрительно, они не будут стрелять на месте. Вместо этого они будут призывать игрока прекратить свою деятельность. Если игрок продолжит не подчиняться охраннику, охранник выстрелит в него. Есть и другие подобные сценарии проигрыша игрока. Если игрок окажется рядом с охранником, когда его поймают подозрительно, он автоматически сдаваться и проиграть. Эти сценарии открывают перед игроком совершенно новое измерение идей для достижения своих целей, но ключевым аспектом завершения этой игры является скрытность. Это также делает эту игру чрезвычайно сложной для прохождения. Более того, игра не предоставляет игроку никакой боевой механики; игрок не может сражаться или убивать любого из своих противников, и вместо этого он должен выполнять свои задачи, используя скрытность и обман.
Во многих попытках побега во время Вторая Мировая Война успех был основан на совместной работе людей над окончательным побегом. Prisoner of War не является исключением, поскольку ключ к успешной попытке побега лежит через взаимодействие игрока с другими заключенными в лагере. Это взаимодействие изображается в игре, позволяя игроку выбирать из ряда диалог варианты, на которые ответят его сокамерники. Сокамерники всегда готовы помочь и предоставить Информация либо бесплатно, либо за определенную плату.
У Капитана Стоуна много Предметы которые он может использовать в лагере, они включают предметы, полезные для открывания дверей, такие как ключи или ломы. Есть также «валюта», которую можно найти в лагере и вокруг него. Это действует как деньги и может использоваться для покупки информации или других полезных предметов. Чтобы избежать обнаружения, эти вещи можно спрятать в вашем «Укрытии» в вашем бараки. Капитан Стоун, как и любой беглец, оснащен журнал для хранения полезной информации, такой как карты или текущие цели.
участок
Игра начинается с капитана Стоуна, который оказывается в небольшом лагере с несколькими другими заключенными. Он встречает других заключенных и ходит по лагерю, выполняя задания, чтобы помочь другим заключенным, которые, в свою очередь, помогут ему сбежать. Он крадет валюту, конфеты и сигареты, которые он обменивает на крем для обуви, которым он может затемнить лицо и красться по ночам. JD в конечном итоге пойман и доставлен в лагерь, и с информацией, которую JD дает Стоуну, они предпринимают попытку побега. После хорошо продуманного побега они вскоре попадают в плен к генералу Шталю. Шталь убивает Джей Ди за отказ сдаться, и Стоун неохотно сдается. Это заставляет Стоуна развивать глубокую ненависть, которая остается с ним до конца войны.
Стоуна переводят в Stalag Luft, где он встречает дружелюбного британского офицера и недружелюбного польского офицера, возглавляющих комитет по побегу. После побега через заброшенный туннель Стоун попадает в плен к немецкому патрулю. Его отправляют в печально известный Замок Кольдиц.
Камень помещен в группу безвредных заключенных. Он пытается встретить заключенного, которого он ненадолго встретил в Stalag Luft, который говорит ему, что он должен бежать обратно в Luft. Стоун сбегает через канализацию Кольдица и попадает в плен за пределами лагеря, и его бросают вместе с другими заключенными, потому что комендант не хочет, чтобы генерал Шталь слышал о его ошибках.
Комитет по побегу отправляет Стоуна с миссией украсть секретные немецкие документы (ракеты) и сфотографировать новую ракету V2, которая строится в лагере, чтобы бомбардировщики союзников не бомбили лагерь. Комитет по побегу анализирует документ и приходит к выводу, что у них нет времени связаться с Лондоном по почте. Затем они решают выполнить план Б. Стоуна отправляют вызвать бомбардировщики по немецкому радио. Когда срабатывает сигнализация, заключенные готовят массовый побег, и генерал Шталь немедленно приказывает запустить ракету. Стоун идет в лабораторию и скрывается от немцев, выводя из строя ракету. Генерал Шталь разочарован в характеристиках ракет и идет на Замок Кольдиц заглянуть в секретные эксперименты в замке.
Вернувшись во двор Кольдица, Льюис Стоун обнаружен в багажнике машины генерала. Поскольку немецкий офицер ошибочно полагал, что Стоун случайно оказался в другом лагере для военнопленных, он дает Стоуну двойной паек, чтобы он скрасил свой день. Комитет по побегу сообщает Стоуну, что Хардинг строил знаменитый Колдитц планер в чердаке часовни. Стоун находит необходимые детали для сборки планера и успешно сбегает из замка, убивая при этом генерала Стала.
Прием
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Заключенный войны был номинантом на PC Gamer США'награда "Лучшая приключенческая игра 2002 года", которая в конечном итоге досталась Syberia.[3] Журнал PC Gameplay Magazine назвал игру «Самой уникальной игрой 2002 года».[1]
Рекомендации
- ^ а б c «Военнопленный времен Второй мировой войны». Зона ПК. № 121. Future plc. Ноябрь 2002. С.15, 84.
- ^ «Военнопленный времен Второй мировой войны». Официальный журнал Xbox. №11. Future plc. Октябрь 2002. с. 102.
- ^ Осборн, Чак (март 2003 г.). "Девятый ежегодный ПК-геймер Награды ». PC Gamer США. 10 (3): 48–50, 54, 58, 60, 66, 68, 70.