Профессиональный хоккей - Pro Sport Hockey
Профессиональный хоккей | |
---|---|
Североамериканская обложка Super NES | |
Разработчики) | TOSE |
Издатель (ы) | Jaleco |
Композитор (ы) | Такеши Итида (версия для SNES) |
Платформа (и) | РЭШ Супер РЭШ |
Релиз | РЭШ: Супер РЭШ: |
Жанр (ы) | Аркадный хоккей[1] |
Режим (ы) | Один игрок Два игрока |
Профессиональный хоккей, известный в Япония в качестве США Хоккей (ユ ー エ ス エ ー ア イ ス ホ ッ ケ ー, Ю Эсу а Исухокке), является хоккей на льду видеоигра, выпущенная для Система развлечений Nintendo и Супер РЭШ в 1993.
Резюме
Каждая команда использует аутентичный НХЛ составы из 1992–93 сезон НХЛ; включая все 24 действующие на тот момент команды НХЛ и 288 профессиональных хоккеистов.[3]
Дополнительный уровень спонсорства от Ассоциация игроков Национальной хоккейной лиги придал ему дополнительную легитимность. В версии игры для Super Nintendo Entertainment System также есть режимы тренировок и регулярного сезона.[3] Все атакующие и оборонительные игры выполнены максимально реалистично. В дополнение к офсайду и замораживанию назначаются большие и второстепенные наказания. Судья может произвольно зафиксировать нарушения в игре; даже игроки с низким уровнем агрессии вроде Уэйн Гретцки и Эрик Линдрос может избежать штрафа за нарушение правил игры.[4] Регулярный чемпионат и выставочные игры могут закончиться вничью; отображение того же экрана конца игры, как если бы команда игрока проиграла.[5]
Вместо того, чтобы делить команды на конференции и подразделения, они разделены на шесть равных групп - как и в международном хоккее.[3] Между командами каждой группы нет географических различий. Это означает, что Западная конференция команда может быть в той же группе, что и Восточная конференция команда или наоборот. В игре используются команды, которые сейчас устарели в НХЛ, например Миннесота Норт Старз, то Quebec Nordiques и Хартфорд Уэйлерс, Например. Уэйн Гретцки даже появился в игре вместе со своими легендарными сверстниками. Дуг Гилмор, Патрик Рой, и Марио Лемье. Хотя Виннипег Джетс используются в игре, они не считаются текущая форма команды (которая раньше была Атланта Трэшерс ). Вместо этого они служат предшественниками Феникс Койотс.
Критика
GamePro дал этой игре оценку 2 из 5 в выпуске за ноябрь 1993 г. Игроки в игры дал этой игре рейтинг 49% в выпуске за декабрь 1993 года.[3]
Энергосистема была сделана специально для версии Super NES.[6] Идея энергетической системы заключалась в том, чтобы утомить игроков соперника, чтобы вратарь был слишком измотан, чтобы блокировать удары игрока.[6] Отключение режима усталости на экране параметров похоже на доступ к режим бога в большинстве шутеры от первого лица; это сделало невозможным забивать в матчах.[6] Игроки, управляемые ИИ, любят забираться внутрь за шайбой, делая передачу затруднительной для обеих команд.[6] Каждый раз, когда на льду происходит физическая стычка, игроки устают еще больше, наказывая игрока за черновая обработка выше и выше штрафная площадка.[6]
Смотрите также
- НХЛПА Хоккей '93, хоккейный матч, основанный на том же сезоне НХЛ с меньшей реалистичностью.
Рекомендации
- ^ а б c Профессиональный хоккей (РЭШ) в Игры, по состоянию на 22 февраля 2012 г.
- ^ а б Профессиональный хоккей (SNES) на GameFAQs, по состоянию на 22 февраля 2012 г.
- ^ а б c d Профессиональный хоккей Информация в MobyGames, по состоянию на 22 февраля 2012 г.
- ^ Профессиональный хоккей В архиве 2008-05-04 на Wayback Machine в Архиве РЭШ, по состоянию на 22 февраля 2012 г.
- ^ Профессиональный хоккей скриншоты на MobyGames, по состоянию на 22 февраля 2012 г.
- ^ а б c d е Профессиональный хоккей на Thunderbolt Games, по состоянию на 22 февраля 2012 г.