Проект H.A.M.M.E.R. - Википедия - Project H.A.M.M.E.R.
Проект H.A.M.M.E.R. | |
---|---|
Разработчики) | Программные технологии Nintendo |
Издатель (ы) | Nintendo |
Платформа (и) | Wii |
Релиз | Неизданный |
Жанр (ы) | Бей их |
Проект H.A.M.M.E.R. был бей их[1] видеоигра, которая Программные технологии Nintendo разрабатывался для Wii.[2] Среди других проектов команды Metroid Prime Hunters, 1080 ° Лавина, и Волновая гонка: Синяя буря.[3] Проект H.A.M.M.E.R. было первоначально объявлено на E3 2006.[4] Никакая информация об игре не была опубликована для общественности или средств массовой информации с момента первоначального анонса игры. В середине июня 2007 года начали распространяться слухи о том, что игра не будет выпущена, и что команда разработчиков приступила к работе над другими играми.[5] Nintendo подтверждена на E3 2007 г. это развитие было приостановлено.[6] Бет Ллевелин, старший директор по связям с общественностью Nintendo of America, отметила, что, несмотря на то, что Nintendo не уделяет внимания игре, Проект H.A.M.M.E.R. "может вернуться" в будущем.[6] Отчет показал, что игра была отменена в 2009 году из-за внутренних творческих конфликтов в Nintendo Software Technology.[7]
История
Программные технологии Nintendo, команда в Nintendo, начали разработку Проект H.A.M.M.E.R. в 2003 году для Wii игровая приставка. Внутренний кодовое название был "Machinex" и был разработан для Nintendo Western и хардкорный геймер рынок. В отличие от классических игр Nintendo, название было жестоким и суровым. Игра была официально анонсирована в 2006 году. Выставка электронных развлечений. Еще одна студия Silver Ant произвела компьютерная анимация катсцены. Проект несколько раз подвергался доработке, несмотря на то, что он почти завершился. В одном из воплощений проект превратился в Wii Crush с симпатичной графикой, но похожим игровым процессом. Вскрытие от бывших разработчиков объяснило, что игра Пульт Wii движение никогда не было достаточно приятным. Разработчики обвинили в провале игры культуру и расизм японских руководителей Nintendo Software Technology, которые, по сообщениям разработчиков, игнорировали их вклад в культурные интересы западного рынка игры.[3]
Разработчики начали покидать команду, когда игра стала более симпатичной «Wii Crush». Разработчики сообщили, что топ-менеджмент уволен Проект H.A.M.M.E.R.с ведущий дизайнер и не брал на себя ответственность за недостатки проекта. Нинтендо Америки провели внутренний обзор, который показал самые низкие показатели морального духа компании. Окончательно проект закрыли в 2009 году.[3]
Рекомендации
- ^ Дэвис, Райан (10 мая 2006 г.). "E3 06: Практика проекта H.A.M.M.E.R.". GameSpot. Получено 21 июля, 2015.
- ^ «Проект H.A.M.M.E.R официально закрыт - E3 News». PALGN AU. 9 мая 2006 г. Архивировано с оригинал 25 декабря 2007 г.. Получено 14 сентября, 2007.
- ^ а б c Макферран, Дэмиен (4 июля 2015 г.). «Project H.A.M.M.E.R. Exposé показывает печальное положение дел в Nintendo Software Technology». Nintendo Life. Получено 24 июля, 2015.
- ^ Карлесс, Саймон (9 мая 2006 г.). «Breaking: Nintendo Pre-E3 Keynote Full Report». Гамасутра. Получено 21 июля, 2015.
- ^ Касамассина, Мэтт (14 июня 2007 г.). "Слух: проект H.A.M.M.E.R. обрушивается". IGN. Получено 21 июля, 2015.
- ^ а б «E3 2007: Nintendo подтверждает проект H.A.M.M.E.R.» Приостановлено"". Advanced Media Network. 12 июля 2007 г.. Получено 12 июля, 2007.
- ^ Сидхаус, Алекс (5 июля, 2015). «Творческий конфликт виноват в отмене проекта H.A.M.M.E.R.». Nintendo Insider. Получено 21 июля, 2015.
- http://www.avclub.com/article/report-claims-reveal-sad-fate-nintendos-unreleased-221816
- https://www.engadget.com/2015/07/05/untold-story-of-nintendo-project-hammer/