Программные технологии Nintendo - Nintendo Software Technology

Программные технологии Nintendo
Дочернее предприятие
ПромышленностьВидеоигры
Основан1998; 22 года назад (1998)
ОсновательМинору Аракава
Клод Комэр
Штаб-квартира,
Ключевые люди
Сигеки Ямасиро (президент)
ТоварыСписок разработанного программного обеспечения
ВладелецNintendo
Количество работников
50 (2016)
РодительНинтендо Америки

Программные технологии Nintendo (NST) является Американец разработчик видеоигр. NST был создан Nintendo как сторонний разработчик создавать игры для североамериканский market, хотя их игры также были выпущены в других странах, таких как Европа и Япония. Хотя команда разработчиков базируется в Северной Америке, при разработке программного обеспечения применяется традиционный дизайн, ориентированный на Nintendo и японский. Соучредители Скотт Цумура и Клод Комэр вышел на пенсию в 2002 и 2006 годах соответственно. NST в настоящее время возглавляет Сигеки Ямасиро и находится в штаб-квартире Nintendo of America в Редмонд, Вашингтон.

Nintendo приняла решение переселить нескольких членов своей команды разработчиков из Японии в Америку. NST также наняла несколько ветеранов из таких компаний, как Rockstar Games, Electronic Arts, и Microsoft для дальнейшего развития своего таланта.

История

Основание состоялось в 1998 году при сотрудничестве с частным университетом. Технологический институт DigiPen, также расположенный в Редмонде. Офисы открылись несколькими преподавателями с докторской степенью и некоторыми недавними выпускниками университета, работающими с несколькими дизайнерами и продюсерами Nintendo of America. Их первая игра, Бионический коммандос: элитные силы, был выпущен для Цвет Game Boy в 1999 году и был продолжением Capcom с Бионический коммандос.

За прошедшие годы NST разработала множество игр для консолей Nintendo, таких как Марио против Донки Конга серии, Волновая гонка: Синяя буря, и Metroid Prime Hunters.

NST начал разработку Проект H.A.M.M.E.R. Для Nintendo Wii несколько проблем привели проект в «ад разработки». Большое количество средств было потрачено на кат-сцены на ранних этапах разработки, поэтому, когда проект начал отставать, менеджеры не захотели его заканчивать из-за уже потраченного капитала. Американские разработчики предположили, что проблема заключалась в игровом процессе, однако японские менеджеры полагали, что проблемы были в окружающей среде. Этот спор, среди прочего, заставил проект затянуться на несколько лет, прежде чем он был полностью заброшен, а большое количество сотрудников было сокращено.[1]

Главный кампус DigiPen до 2010 года располагался в том же здании, что и их.

Список разработанного программного обеспечения

ГодЗаголовокПлатформа (и)ДиректорРежиссер
1999Бионический коммандос: элитные силыЦвет Game BoyДжош АткинсЭндрю Хике
Минору Аракава
2000Ridge Racer 64Nintendo 64Акила РедмерЭндрю Хике
Минору Аракава
КристаллисЦвет Game BoyДжош АткинсЭндрю Хике
Лига пазлов покемоновNintendo 64Юкими ШимураТакехиро Изуши
Геньо Такеда
2001Волновая гонка: Синяя буряGameCubeСигеки ЯмасироСигеру Миямото
Минору Аракава
2003Коллекция головоломок Nintendo (Panel de Pon)Хитоши Ямагами
Юкими Шимура
Эндрю Хике
Такехиро Изуши
Легенда о Зельде: Коллекционное изданиеСигеру Миямото
1080 ° ЛавинаВивек МелваниСигеки Ямасиро
Сигеру Миямото
2004Марио против Донки КонгаGame Boy AdvanceЮкими Шимура
Ridge Racer DSNintendo DSВивек МелваниСигеки Ямасиро
2006Metroid Prime HuntersМасамичи АбэСигеки Ямасиро
Кенсуке Танабэ
Марио против Донки Конга 2: Марш МинистровЮкими Шимура
2007Грех и наказание (Английский перевод)Nintendo 64
(на виртуальной консоли Wii)
Хидеюки СуганамиМасато Маэгава
Такехиро Изуши
2008Драка Super Smash Bros (Режим шедевра)[нужна цитата ]WiiМасахиро СакураиКенсуке Танабэ
Кроссворды DS (Совместная разработка с Nuevo Retro Games)Nintendo DSЮкими ШимураСигеки Ямасиро
Масао Ямамото
2009Марио против Донки Конга: Мини-марш сноваDSiWareЮкими ШимураСигеки Ямасиро
Кенсуке Танабэ
2010Аура-Аура АльпинистМасамичи АбэЮкими Шимура
Марио против Донки Конга: Погром на мини-земле!Nintendo DSЮкими ШимураСигеки Ямасиро
Кенсуке Танабэ
2012Кроссворды ПлюсNintendo 3DSСтивен МортимерЮкими Шимура
2013Марио и Донки Конг: Минис в движенииЮкими Шимура
Кенсуке Танабэ
2015Марио против Донки Конга: Tipping StarsWii U / Nintendo 3DSАкия Сакамото
2016Мини Марио и друзья: вызов Amiibo[2]Wii U / Nintendo 3DS[2]Акия Сакамото
Кенсуке Танабэ
Super Mario Maker для Nintendo 3DS (работа порта / новый контент)Nintendo 3DSЁске ОсиноТакаши Тэдзука
Сигеки Ямасиро
Хироюки Кимура
2017Snipperclips - Вместе вырежьте! (поддержка разработки)Nintendo SwitchАдам ВианТакао Накано
Тоёкадзу Нонака
2018Капитан Тоад: Отслеживание сокровищ (портовые работы)Nintendo 3DS / Nintendo SwitchКента Мотокура
Шинья Хиратаке
Коичи Хаясида
2019Носилки (поддержка разработки)Nintendo SwitchВиктор Линданг
Масамичи Абэ
Пол Аллен
Такао Накано
Тоёкадзу Нонака
Кейсуке Терасаки
Ёсиаки Коидзуми
Кацуя Эгути
2020Молодец! (поддержка разработки)Масатака Такемото
Коэн Нессен
Кацуя Эгути
Тоёкадзу Нонака
Фернандо Рохас Брага
2021Super Mario 3D World + Ярость Баузера (портовые работы)[нужна цитата ]Кента Мотокура
Коичи Хаясида
Ёсиаки Коидзуми

Список разработанных приложений

ГодЗаголовокПлатформа (и)ДиректорРежиссер
2006Эмулятор Nintendo 64Wii
2009Канал BBC iPlayerWii
Калькулятор Марио и часыDSiWareСигеки Ямасиро
Калькулятор пересечения животных и часыDSiWareСигеки Ямасиро
2011Кирби телеканалWii
2012Чат Wii U (Совместная разработка с ЗАНУДА и Видио )[3]Wii UФумихико Тамия
2013Wii Street U[4]Wii UТошиаки СузукиКейчи Каваи

Отмененные игры

ЗаголовокПлатформа (и)
Проект H.A.M.M.E.R.Wii

Рекомендации

  1. ^ "Проект H.A.M.M.E.R. [Wii - отменен] - Unseen64". unseen64.net. 4 апреля 2008 г.
  2. ^ а б Аллен, Эрик Ван (13 января 2016 г.). "Mini Mario & Friends: Amiibo Challenge объявлен как набор с новым Amiibo в Японии". ign.com.
  3. ^ "Ивата спрашивает". nintendo.com.
  4. ^ "Ивата спрашивает". nintendo.com.

внешняя ссылка