Программные технологии Nintendo - Nintendo Software Technology
Внешний вид штаб-квартиры Nintendo Software Technology в Редмонд, Вашингтон | |
Дочернее предприятие | |
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 1998 |
Основатель | Минору Аракава Клод Комэр |
Штаб-квартира | , |
Ключевые люди | Сигеки Ямасиро (президент) |
Товары | Список разработанного программного обеспечения |
Владелец | Nintendo |
Количество работников | 50 (2016) |
Родитель | Нинтендо Америки |
Программные технологии Nintendo (NST) является Американец разработчик видеоигр. NST был создан Nintendo как сторонний разработчик создавать игры для североамериканский market, хотя их игры также были выпущены в других странах, таких как Европа и Япония. Хотя команда разработчиков базируется в Северной Америке, при разработке программного обеспечения применяется традиционный дизайн, ориентированный на Nintendo и японский. Соучредители Скотт Цумура и Клод Комэр вышел на пенсию в 2002 и 2006 годах соответственно. NST в настоящее время возглавляет Сигеки Ямасиро и находится в штаб-квартире Nintendo of America в Редмонд, Вашингтон.
Nintendo приняла решение переселить нескольких членов своей команды разработчиков из Японии в Америку. NST также наняла несколько ветеранов из таких компаний, как Rockstar Games, Electronic Arts, и Microsoft для дальнейшего развития своего таланта.
История
Основание состоялось в 1998 году при сотрудничестве с частным университетом. Технологический институт DigiPen, также расположенный в Редмонде. Офисы открылись несколькими преподавателями с докторской степенью и некоторыми недавними выпускниками университета, работающими с несколькими дизайнерами и продюсерами Nintendo of America. Их первая игра, Бионический коммандос: элитные силы, был выпущен для Цвет Game Boy в 1999 году и был продолжением Capcom с Бионический коммандос.
За прошедшие годы NST разработала множество игр для консолей Nintendo, таких как Марио против Донки Конга серии, Волновая гонка: Синяя буря, и Metroid Prime Hunters.
NST начал разработку Проект H.A.M.M.E.R. Для Nintendo Wii несколько проблем привели проект в «ад разработки». Большое количество средств было потрачено на кат-сцены на ранних этапах разработки, поэтому, когда проект начал отставать, менеджеры не захотели его заканчивать из-за уже потраченного капитала. Американские разработчики предположили, что проблема заключалась в игровом процессе, однако японские менеджеры полагали, что проблемы были в окружающей среде. Этот спор, среди прочего, заставил проект затянуться на несколько лет, прежде чем он был полностью заброшен, а большое количество сотрудников было сокращено.[1]
Главный кампус DigiPen до 2010 года располагался в том же здании, что и их.
Список разработанного программного обеспечения
Год | Заголовок | Платформа (и) | Директор | Режиссер |
---|---|---|---|---|
1999 | Бионический коммандос: элитные силы | Цвет Game Boy | Джош Аткинс | Эндрю Хике Минору Аракава |
2000 | Ridge Racer 64 | Nintendo 64 | Акила Редмер | Эндрю Хике Минору Аракава |
Кристаллис | Цвет Game Boy | Джош Аткинс | Эндрю Хике | |
Лига пазлов покемонов | Nintendo 64 | Юкими Шимура | Такехиро Изуши Геньо Такеда | |
2001 | Волновая гонка: Синяя буря | GameCube | Сигеки Ямасиро | Сигеру Миямото Минору Аракава |
2003 | Коллекция головоломок Nintendo (Panel de Pon) | Хитоши Ямагами Юкими Шимура | Эндрю Хике Такехиро Изуши | |
Легенда о Зельде: Коллекционное издание | Сигеру Миямото | |||
1080 ° Лавина | Вивек Мелвани | Сигеки Ямасиро Сигеру Миямото | ||
2004 | Марио против Донки Конга | Game Boy Advance | Юкими Шимура | |
Ridge Racer DS | Nintendo DS | Вивек Мелвани | Сигеки Ямасиро | |
2006 | Metroid Prime Hunters | Масамичи Абэ | Сигеки Ямасиро Кенсуке Танабэ | |
Марио против Донки Конга 2: Марш Министров | Юкими Шимура | |||
2007 | Грех и наказание (Английский перевод) | Nintendo 64 (на виртуальной консоли Wii) | Хидеюки Суганами | Масато Маэгава Такехиро Изуши |
2008 | Драка Super Smash Bros (Режим шедевра)[нужна цитата ] | Wii | Масахиро Сакураи | Кенсуке Танабэ |
Кроссворды DS (Совместная разработка с Nuevo Retro Games) | Nintendo DS | Юкими Шимура | Сигеки Ямасиро Масао Ямамото | |
2009 | Марио против Донки Конга: Мини-марш снова | DSiWare | Юкими Шимура | Сигеки Ямасиро Кенсуке Танабэ |
2010 | Аура-Аура Альпинист | Масамичи Абэ | Юкими Шимура | |
Марио против Донки Конга: Погром на мини-земле! | Nintendo DS | Юкими Шимура | Сигеки Ямасиро Кенсуке Танабэ | |
2012 | Кроссворды Плюс | Nintendo 3DS | Стивен Мортимер | Юкими Шимура |
2013 | Марио и Донки Конг: Минис в движении | Юкими Шимура Кенсуке Танабэ | ||
2015 | Марио против Донки Конга: Tipping Stars | Wii U / Nintendo 3DS | Акия Сакамото | |
2016 | Мини Марио и друзья: вызов Amiibo[2] | Wii U / Nintendo 3DS[2] | Акия Сакамото Кенсуке Танабэ | |
Super Mario Maker для Nintendo 3DS (работа порта / новый контент) | Nintendo 3DS | Ёске Осино | Такаши Тэдзука Сигеки Ямасиро Хироюки Кимура | |
2017 | Snipperclips - Вместе вырежьте! (поддержка разработки) | Nintendo Switch | Адам Виан | Такао Накано Тоёкадзу Нонака |
2018 | Капитан Тоад: Отслеживание сокровищ (портовые работы) | Nintendo 3DS / Nintendo Switch | Кента Мотокура Шинья Хиратаке | Коичи Хаясида |
2019 | Носилки (поддержка разработки) | Nintendo Switch | Виктор Линданг Масамичи Абэ | Пол Аллен Такао Накано Тоёкадзу Нонака Кейсуке Терасаки Ёсиаки Коидзуми Кацуя Эгути |
2020 | Молодец! (поддержка разработки) | Масатака Такемото Коэн Нессен | Кацуя Эгути Тоёкадзу Нонака Фернандо Рохас Брага | |
2021 | Super Mario 3D World + Ярость Баузера (портовые работы)[нужна цитата ] | Кента Мотокура Коичи Хаясида | Ёсиаки Коидзуми |
Список разработанных приложений
Год | Заголовок | Платформа (и) | Директор | Режиссер |
---|---|---|---|---|
2006 | Эмулятор Nintendo 64 | Wii | ||
2009 | Канал BBC iPlayer | Wii | ||
Калькулятор Марио и часы | DSiWare | Сигеки Ямасиро | ||
Калькулятор пересечения животных и часы | DSiWare | Сигеки Ямасиро | ||
2011 | Кирби телеканал | Wii | ||
2012 | Чат Wii U (Совместная разработка с ЗАНУДА и Видио )[3] | Wii U | Фумихико Тамия | |
2013 | Wii Street U[4] | Wii U | Тошиаки Сузуки | Кейчи Каваи |
Отмененные игры
Заголовок | Платформа (и) |
---|---|
Проект H.A.M.M.E.R. | Wii |
Рекомендации
- ^ "Проект H.A.M.M.E.R. [Wii - отменен] - Unseen64". unseen64.net. 4 апреля 2008 г.
- ^ а б Аллен, Эрик Ван (13 января 2016 г.). "Mini Mario & Friends: Amiibo Challenge объявлен как набор с новым Amiibo в Японии". ign.com.
- ^ "Ивата спрашивает". nintendo.com.
- ^ "Ивата спрашивает". nintendo.com.
- Профиль компании Nintendo World Report. Проверено 30 октября 2008 г.
- Информация о компании PALGN. Проверено 9 февраля 2005 г.
- Взгляд персонала N-Sider. Проверено 9 февраля 2005 г.
- N-Sider. Проверено 9 мая 2005 года.