Кристаллис - Crystalis
Кристаллис | |
---|---|
Бокс-арт из оригинала РЭШ релиз. | |
Разработчики) | СНК (РЭШ) Программные технологии Nintendo (Цвет Game Boy) Цифровое затмение (Nintendo Switch) |
Издатель (ы) | СНК (РЭШ) Nintendo (Цвет Game Boy) NIS America (Nintendo Switch) |
Директор (ы) | Кадзуто Коно |
Производитель (и) | Кадзуто Коно |
Программист (ы) | Юкио Гу Ф. Сасами Сатору Окада |
Художник (ы) | Т. Фурута М. Ямасита Ёсихиса Маэда Т. Токио |
Писатель (ы) | Дж. Сато Х. Кино Киёдзи Томита |
Композитор (ы) | Йоко Осака |
Платформа (и) | Система развлечений Nintendo Цвет Game Boy Nintendo Switch |
Релиз | Система развлечений Nintendo Цвет GameBoy
|
Жанр (ы) | Ролевая игра, Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Кристаллис[а] это 1990 год ролевая игра приключенческий боевик видео игра произведено СНК для Система развлечений Nintendo. Первоначальный успех игры вызвал появление улучшенного порта для Цвет Game Boy к Программные технологии Nintendo в 2000 г.[1] Многие изменения были внесены в сюжет, музыку и другие аспекты игры, что расстроило поклонников оригинала.[2]
Игра начинается с пробуждения юного волшебника из криогенный сон его поместили злодеи Великой войны перед ядерная война В 1997 году пошел дождь. Несмотря на то, что он не может вспомнить свое имя или кем он был, он выходит из святилища Мезаме и обнаруживает, что он может быть ключом к спасению этого мира от разрушения. С помощью четырех мудрых мудрецов и загадочной женщины он восстает против тиранической Империи Драйгониан, чтобы гарантировать, что человечество в конечном итоге не повторит Великую войну.
Геймплей
Кристаллис является ролевая игра.[3] Мир представлен в виде вид сверху вниз[4] Итак персонаж игрока можно перемещать в восьми направлениях с помощью панель управления. Одна кнопка действия используется для атаки с помощью меч в то время как второй отображается на оборудованный магическая сила или предмет из инвентаря игрока.[3] Кнопки «Пуск» и «Выбор» вызывают соответственно экран состояния и меню инвентаря. Кроме того, игрок может экипировать различные доспехи и щиты. Победа над монстрами позволяет игроку получить очки опыта что увеличивает его уровень, тем самым повышая его здоровье, защита и сила атаки.[3]
Основное средство победы над монстрами - использование четырех мечей элементалей, разбросанных по всей игре (пятый меч, Кристаллис, добывается в последнем подземелье). Мечи способны наносить как обычные рубящие удары, так и усиленные атаки, запускающие элементарные снаряды.[3][5] Каждый из четырех мечей наделен определенной стихийной силой (ветер, огонь, вода и гром), что делает каждый меч более эффективным, чем другие, в различных ситуациях.[3] Стихийная природа каждого меча также обеспечивает необходимые средства для преодоления непроходимых препятствий;[2] определенные преграды поддаются мощным ударам отдельных мечей, а Меч Воды создает ледяной мост через небольшие узкие участки рек.[3] Некоторые враги невосприимчивы к определенным типам элементов и должны быть убиты с помощью противоположного элемента (например, ледяные существа слабы против огня). Также боссы и враги требуют, чтобы герой был определенного уровня, иначе им нельзя навредить, даже если используется правильный меч.
Игрок также может перепрыгивать врагов, а некоторые враги могут образовывать лужи, скользящие под досягаемостью меча.
Синопсис
участок
Кристаллис происходит в постапокалиптический мир,[4] в 2097 году, через сто лет после «1 октября 1997 года, КОНЕЦ ДНЯ», когда началась глобальная термоядерная война, вернувшая цивилизацию к примитивному состоянию, средневековый существование, населенное жестокими мутировавший существа.[2] Наука и передовые технологии были заброшены, а выжившие решили изучить способы магия.[2][3] Выжившие после разрушения построили плавучую «Башню», чтобы предотвратить любое будущее. катаклизмы, поскольку его обитатели будут иметь власть управлять миром благодаря системам вооружения Башни.[2] Однако человек, известный как Дрейгон, возродил запретные методы науки и объединил их с магией.[3][4] Обладая этими навыками, он контролирует последнюю оставшуюся военную мощь в мире и стремится завоевать то, что осталось от планеты, пытаясь войти в Башню.[2]
Главный герой просыпается без памяти, но, ведомый четырьмя мудрыми мудрецами, постепенно узнает, что мир погружается в смятение из-за разрушительного влияния Империи Дрейгонии.[2] Доверенный Мечом Ветра, он стремится помочь Месии, еще одному выжившему в свое время, и объединить четыре элементальных Меча Ветра, Огня, Воды и Грома в легендарный меч, Кристаллис.[2] Вместе они должны победить Дрейгона, прежде чем он использует Башню для достижения своих злых амбиций.
Символы
В анонимный мужской главный герой (названный по умолчанию SNK в версии для NES, Симеа в версии Game Boy Color) и его сообщница Месия - ученые, которые криогенно замороженный, который будет выпущен, когда башня начнет активироваться.[2] Главному герою помогают четыре мудреца по имени Зебу, Торнел, Асина и Кенсу, в основном в изучении магических заклинаний и получении информации о мире и задании.[3] Они часто встречаются на протяжении всей игры, и игрок может получить их совет, используя телепатия орфографии.[2][3] В версии GBC каждый мудрец отвечает за создание одного из четырех мечей:[3] Зебу для ветра, Торнель для огня, Асина для воды и Кенсу для грома. В оригинальной игре не упоминается, кто выковал древние мечи.
Также есть четыре повторяющихся босс персонажей, «Лучшая четверка Драконии». В эту группу входят: генерал Келбеск, ведьма Сабера, мечник Мадо и волшебница Кармине. У каждого из них есть отчетливая элементальная слабость, и, за исключением Кармине, каждый встречается дважды во время приключения.[6] Император Дрейгон, хотя и не последний противник в игре. антагонист и корень всего зла в Кристаллис. После победы над его ложное я, герой встречает настоящего и открывает свою истинную, Дракон -подобная форма. После победы над настоящим Дрейгоном герой получает доступ к Башне для финальной битвы.[2] с машиной под названием DYNA.
Разработка
Два персонажа из Кристаллис тонкий намек на более ранние СНК персонажи, которые позже стали частью Правитель воинов серии; последние два мудреца, Кенсу и Асина, основаны на Кенсу Си и Афина Асамия от Психо-солдат аркадная игра.[2] В Правитель воинов Кенсу хорошо известен своей одержимостью Афиной,[7] качество продемонстрировано даже в Кристаллис.
Релиз
Игра была выпущена в Японии 13 апреля 1990 года.[8] и выпущен в Северной Америке в июле 1990 года.
Версия Game Boy Color
Спустя почти десять лет после первого выпуска игры, Nintendo, с лицензией от СНК, переиздан Кристаллис для Цвет Game Boy 26 июня 2000 г. Эта версия, однако, представляет собой существенно другую игру, примером которой является другая последовательность открытия. Природа происхождения Башни и ее назначение были в корне изменены: Башня теперь стала оружием, созданным антагонистом игры, а главный герой был возведен в ранг героя древних времен. пророчество суждено спасти мир.[2]
Другие важные изменения включают в себя почти полностью новый саундтрек, повторный перевод различий (например, Draygon теперь известен как Dragonia, как в японской версии) и переписывание сюжетных предметов и событий[1] (Тело Кенсу и диалог в деревне гномов, например). Игра теперь имеет более длинный конец из-за включения нового подземелья,[3] переделывается подземелье Башни, а также переделывается последний и предпоследний босс сражения[2] которые были исключены из оригинальной игры из-за нехватки места (вторая форма Дрейгона служит финальным боссом в римейке в отличие от DYNA).[9] Кроме того, был добавлен цифровой голос для обозначения названия каждого меча при обнаружении.
В отличие от оригинальной версии, враги не защищены от определенных мечей элементалей.[2] Нижний разрешающая способность цветного экрана Game Boy, по сравнению с экраном NES, приводит к тому, что поле обзора меньше, чем в оригинале, что делает GBC порт труднее;[9] некоторые враги теперь могут атаковать игрока за кадром.
Версия коллекции СНК 40-летия
СНК переиздан Кристаллис для Nintendo Switch 13 ноября 2018 г. в рамках Коллекция к 40-летию СНК.[10]
10 января 2019 года было объявлено, что юбилейная коллекция СНК, снова включающая Кристаллис, будет выпущен Sony PlayStation 4 19 марта 2019 г.[11]
Прием
Прием | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Оригинальная версия NES Кристаллис хвалили за продвинутый графика,[5] высокого качества саундтрек,[нужна цитата ] и проработанный сюжет.[2] Критики отметили, что сюжет и художественный дизайн, похоже, во многом опирались на Хаяо Миядзаки аниме фильм Навсикая в долине ветров.[9][2] Главной критикой игры был повторяющийся игровой процесс,[5] как можно больше врагов можно победить непрерывным быстрым нажатием одной кнопки.[1] Карманная белка также упомянула недостаток обнаружение столкновения в своем обзоре для RPGFan.[1]
Японский игровой журнал Famitsu дал игре оценку 28 из 40.[8] Авторы Famitsu сравнили его с обоими Ys и Легенда о Зельде.[8] В декабре 2005 г. Nintendo Power оценил выпуск NES Кристаллис под номером 115 в списке 200 лучших игр, когда-либо появлявшихся на Nintendo система «НП Топ 200».[12] 1up.com назвал ее «скрытой жемчужиной» для NES и сказал, что это одна из лучших игр, вдохновленных Zelda в системе, в отличие от Ива, который, по их словам, был довольно плохим.[13]
Цвет Game Boy порт не получил столь положительных отзывов, в большинстве отзывов он назван некачественной копией из-за пониженного разрешения экрана[9] и переделанный сюжет,[1][2] а также его считают устаревшим по сравнению с более недавно выпущенными играми.[9] Музыка считается одним из худших аспектов порта.[2][1][14] Порт получил оценку 8.0 от IGN Однако это означает «впечатляющую» игру. IGN критиковал игру за то, что линейный и имея низкий уровень сложности, но похвалил его большой мир и визуально детализированные "кинематографические ролики".[14] GameSpot также дал портированию Game Boy Color 8.0, что говорит об оригинальном выпуске NES: «Чистая глубина Crystalis - и качество ее представления - не имеют себе равных, и это до сих пор считается вехой в жанре [action RPG]. . "[3]
Примечания
Рекомендации
- ^ а б c d е ж Карманная белка. "Обзор Crystalis (Game Boy Color)". RPGFan. В архиве из оригинала 18.05.2007. Получено 2007-10-24.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о п q р s Грин, Роберт. «Hardcore Gaming 101: Crystalis». Хардкорные игры 101. Архивировано из оригинал 29 марта 2010 г.. Получено 2010-02-02.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м Лопес, Мигель. "Crystalis для Game Boy Color Review". GameSpot. В архиве из оригинала 2011-05-25. Получено 2007-10-26.
- ^ а б c Аллен, Джейсон. «Обзор Crystalis для Game Boy Color». Игровой век. Архивировано из оригинал на 2001-07-14. Получено 2007-10-22.
- ^ а б c Колдуэлл, Адам. "Обзор Crystalis (NES)". Все РПГ. Архивировано из оригинал 27 сентября 2007 г.. Получено 2007-10-21.
- ^ Sinistral. «Храм Кристаллис - Боссы». RPGClassics. В архиве из оригинала от 06.02.2008. Получено 2007-10-25.
- ^ "Профиль Си Кэнсу". gamegen.com. Архивировано из оригинал на 2007-12-08. Получено 2007-10-26.
- ^ а б c d "ゴ ッ ド ス レ イ ヤ ー は る か 天空 の ソ ナ タ". Famitsu. В архиве из оригинала на 2018-08-08. Получено 2018-08-07.
- ^ а б c d е «Консоль против портативного компьютера: Crystalis». 1up.com. Архивировано из оригинал 27 сентября 2007 г.. Получено 2007-10-23.
- ^ «Консольная версия Crystalis». СНК.
- ^ «Коллекция, посвященная 40-летию SNK, анонсирована для PS4 с веселым олдскульным трейлером». Стиль жизни PlayStation.
- ^ «НП Топ 200». Nintendo Power (198). Декабрь 2005 г.
- ^ "Скрытые жемчужины: остальная часть NES". 2016-03-14. Архивировано из оригинал на 2016-03-14. Получено 2018-08-18.
- ^ а б Харрис, Крейг. "Обзор Crystalis (Game Boy Color)". IGN. Архивировано из оригинал на 2011-07-13. Получено 2007-10-21.