Protöthea - Protöthea

Protöthea
Protöthea.jpg
Разработчики)Цифровые строители
Сабараса
Издатель (ы)Ubisoft
Дизайнер (ы)Алехандро Вайроли
ДвигательКрутящий момент Game Engine[1]
Платформа (и)Windows, Wii (WiiWare )
РелизWindows
  • NA: 13 июня 2005 г.
WiiWare
  • NA: 2 июня 2008 г.
Жанр (ы)Застрели их
Режим (ы)Один игрок

Protöthea это застрели их видео игра разработан аргентинским[2] студия Цифровые строители изначально выпущен для Windows ПК в 2005 году. Обновленная версия для WiiWare был выпущен в Северной Америке 2 июня 2008 г. [3] и в Европе 23 октября 2009 г.

Версия игры для ПК стала победителем конкурса Cartoon Network - спонсируемая Project Goldmaster Award на 2005 Фестиваль независимых игр.[4]

Геймплей

Protöthea это вертикальный шутер с прокруткой и трехмерной графикой, воспроизводимой сверху вниз. Управление перемещением и прицеливанием оружия раздельное, игроки управляют курсором прицеливания на экране, как и Геометрия войны.[5] Игрокам поручено уничтожить астероид Maqno 01 и уничтожить вражескую фракцию по имени The Core, которая желает заминировать его, и другие подобные ему, чтобы построить армию боевых машин.

В Wii версия Protöthea привносит в игру ряд дополнительных функций, включая дополнительные уровни, врагов и улучшения, в дополнение к улучшенной и переработанной графике. Управление также было разработано, чтобы использовать преимущества Пульт Wii, с функцией указателя, используемой для наведения курсора наведения, и нунчаком, используемым для перемещения корабля игрока.[6]

Прием

IGN дал версию WiiWare Protöthea 5 из 10, утверждая, что игра «не так уж хорошо выглядит, не так уж хорошо звучит и не предлагает много творчества», и называя игровой процесс «стреляй в них» сложным, но неинтересным. Они также были разочарованы отсутствием доработки в презентации и посчитали, что решение Ubisoft перенести игру на WiiWare было «случайным».[7]

Рекомендации

внешняя ссылка