Фестиваль независимых игр - Independent Games Festival

Логотип фестиваля независимых игр
FTL: быстрее света Разработчик Subset Games на IGF 2013.
СЭЗ разработчиков с призом IGF 2012
Аквариум разработчик Дженна Шарп, Алек Холовка и Дерек Ю на вручении приза IGF 2007

В Фестиваль независимых игр (IGF) является ежегодным фестиваль на Конференция разработчиков игр (GDC), крупнейшее ежегодное собрание индустрии инди-видеоигр.[согласно кому? ]. Первоначально основан в 1998 году для продвижения независимых разработчики видеоигр, и инновации в разработка видеоигр от CMP Media,[1] позже известный как UBM Technology Group, IGF теперь принадлежит Информация после приобретения UBM.[2]

Конкурс IGF присуждает призы в размере 50 000 долларов США независимым разработчикам в категориях «Основной конкурс» и «Студенческий конкурс» и проводится примерно в то же время, что и Награды Game Developers Choice Awards мероприятие.

Структура конкурса

Церемония награждения фестиваля разделена на две большие категории: главный конкурс IGF и студенческая выставка IGF.[1]

На главном фестивале независимых игр, прошедшем в марте 2012 года на GDC 2012 в Сан-Франциско, были вручены девять крупных наград:[1]

  • Сеумас МакНалли Главный приз (30 000 долларов)
  • Премия Nuovo (5000 долларов) (изначально награда за инновации)
  • Превосходство в изобразительном искусстве (3000 долларов)
  • Превосходство в аудио (3000 долларов)
  • Превосходство в дизайне (3000 долларов)
  • Техническое совершенство (3000 долларов)
  • Лучшая мобильная игра (3000 долларов)
  • Приз зрительских симпатий (3000 долларов)

Дополнительная награда «Превосходное повествование» была добавлена ​​к IGF 2013 года.[3]

Кроме того, ежегодно в рамках конкурса Student Showcase IGF присуждаются следующие награды:

  • Победитель студенческой выставки IGF (восемь победителей, 500 долларов США)
  • Лучшая студенческая игра (3000 $)

Перед фестивалем разработчики имеют возможность отправить свою игру в готовом к игре состоянии оргкомитету IGF за небольшую плату. Затем эти названия рассылаются примерно 300 представителям игровой индустрии в Номинационном комитете; в число этих представителей входят как инди-разработчики, так и более распространенные разработчики и издатели. Каждый член комитета может номинировать любую из представленных игр в одну или несколько категорий. Затем для каждой категории награды предварительно отобранное жюри из семи-пятнадцати членов рассматривает номинации и делает окончательный выбор из шести финалистов (восемь для премии Nuovo) и ряд почетных упоминаний.

Ожидается, что выбранные финалисты представят свои игры на IGF во время конференции разработчиков игр; шоу предоставляет им место для будок и доступ к съезду, но финалисты должны либо обеспечить себе проезд и жилье, либо назначить представителя для демонстрации своих игр. Во время съезда отдельное жюри, выбранное организационным комитетом IGF, будет рассматривать каждую игру, а незадолго до награждения проголосует за одну игру в каждой категории. Единственным исключением является приз зрительских симпатий, который голосуют через онлайн-формы все желающие.[4]

История награждения конкурса IGF

Годы, указанные ниже, указывают год, когда была вручена награда, при этом игры или разработчики были отмечены с предыдущего года.

(Главная) Конкурс IGF

Гран-при Сьюмаса МакНалли (30 000 долларов)

Премия Nuovo (инновации) (5000 долларов США)

Превосходство в изобразительном искусстве (3000 долларов)

Превосходство в аудио (3000 долларов)

Превосходство в дизайне (3000 долларов)

Превосходство в повествовании

Приз зрительских симпатий (3000 долларов)

alt.ctrl.GDC Award (3000 долларов)

Для игр с необычным управлением или взаимодействием с пользователем.

  • 2020: Нет - из-за отмены физической конференции GDC в результате вспышки коронавируса, в то время как другие награды IGF были вручены в виртуальной презентации, награда alt.ctrl.GDC не была вручена на этой церемонии.[8]
  • 2019: Горячая замена[6]
  • 2018: Марионетка Pandemonium
  • 2017: Сфера страха

Пенсионные награды

Техническое совершенство (3000 долларов)

Эта награда была прекращена, начиная с конкурса 2014 года.

Лучшая мобильная игра (3000 долларов)

Лучшая игра для веб-браузера (2006-2008)

Конкурс модов IGF (2006–2007)

2007 Mod Awards

Лучший мод (всего 5000 долларов): Будний воин (Half Life 2)
Лучший однопользовательский мод FPS (500 долларов): Будний воин (Half Life 2)
Лучший многопользовательский мод FPS (500 долларов): Вечная тишина (Half Life 2)
Лучший мод на РПГ (500 долларов): Тьма над Даггерфордом (Neverwinter Nights)
Лучший мод на 'Other' (500 долларов): Порождения Deflebub (Нереальный турнир 2004)

2006 Mod Awards

Лучший мод - Судьба 3 ($2,500): Последний выживший курятник
Лучший мод - Half Life 2 ($2,500): Антиутопия
Лучший мод - Neverwinter Nights ($2,500): Роза Вечности: Глава 1
Лучший мод - Нереальный турнир 2004 ($2,500): Путь возмездия

Победитель студенческой выставки IGF

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c "О IGF ", www.IGF.com.
  2. ^ «Informa купит выставочного конкурента UBM за 4 миллиарда фунтов стерлингов». 16 января 2018 г.. Получено 1 июня 2018.
  3. ^ «Фестиваль независимых игр 2013 объявляет финалистов Основного конкурса». Гамасутра. 2013-01-07. Получено 2013-01-07.
  4. ^ «Правила соревнований IGF». Фестиваль независимых игр. Получено 3 января, 2018.
  5. ^ а б c d е ж грамм час «Короткий поход получил главный приз на Фестивале независимых игр 2020 года!». Гамасутра. 18 марта 2020 г.. Получено 18 марта, 2020.
  6. ^ а б c d е ж грамм час я j «Возвращение Obra Dinn занимает главный приз 21-го конкурса IGF Awards!». Гамасутра. 20 марта 2019 г.,. Получено 20 марта, 2019.
  7. ^ Чан, Стефани (21 марта 2018 г.). «Ночь в лесу» получила главный приз фестиваля Independent Games.. Венчурный бит. Получено Двадцать первое марта, 2018.
  8. ^ «Конференция разработчиков игр 2020 объявляет виртуальные награды и расписание выступлений». Гамасутра. 10 марта 2020 г.. Получено 10 марта, 2020.

внешняя ссылка