Награды Game Developers Choice Awards - Game Developers Choice Awards
Награды Game Developers Choice Awards | |
---|---|
Присуждается за | Выдающийся разработчики игр и игры |
Представлено | Конференция разработчиков игр |
Первый награжден | 24 марта 2001 г. |
Интернет сайт | Официальный веб-сайт |
В Награды Game Developers Choice Awards ежегодно вручаются награды Конференция разработчиков игр за выдающиеся разработчики игр и игры.[1]Награду Game Developers Choice Awards, учрежденной в 2001 году, предшествовала награда Награды Spotlight, которые были представлены с 1997 по 1999 гг.[2] С тех пор церемония Фестиваль независимых игр проводится непосредственно перед церемонией награждения Choice Awards.
Процесс выбора победителя
Номинации на игры производятся Сеть наград International Choice Awards (ICAN), группа ведущих создателей игр. Затем голосование проводится дополнительно редакторами Гамасутра.[3] Любая видеоигра, выпущенная в предыдущем календарном году, независимо от носителя, может быть номинирована, через обновления, расширения и пакеты миссий не могут быть номинированы.[3]
Лучшие номинированные игры собираются в список номинантов, обычно представляемый в декабре, затем голосование проводится окончательным голосованием, состоящим из ICAN и редакторов Gamasutra.[3] На этом финальном этапе голосования игры с наибольшим количеством голосов в категории становятся победителями.[3]
Победители специальных наград (за достижения в жизни, первопроходец, посол) определяются «жюри специальных наград», которое состоит из 5 человек.[4] Эта группа может рассмотреть рекомендации членов ICAN.[3]
Победители объявляются во время Конференция разработчиков игр, который обычно проводится в марте календарного года.
Недвижимость, связанная с GDC, принадлежит Технологическая группа UBM.
Исторический процесс
В 2007, gamasutra.com взял на себя управление наградами от IGDA.[5]Консультативный совет, выбранный редакторами gamasutra.com и Разработчик игр журнал наблюдает за процессом отбора.
Раньше номинации принимались от зарегистрированных пользователей gamasutra.com, подтвержденных как разработчики игр, и от консультативного совета. По завершении процесса номинации консультативный совет определяет пять финалистов в каждой обычной категории.
Лауреаты премий Lifetime Achievement, Pioneer (ранее называвшейся First Penguin) и Maverick выбираются консультативным советом. Для других наград голосование, открытое для всех, кто участвовал в процессе номинации, выбирает получателя из финалистов каждой категории.[6]
Список победителей
Примечание: мероприятия, посвященные наградам, проводятся в начале следующего года. Победители перечислены первыми и выделены смелый.
Игра года
Премия «Игра года» присуждается за лучшую игру, выпущенную в течение предыдущего календарного года, по мнению участников Game Developers Conference.
Год | Игра | Жанр | Платформа (и)[а] | Разработчики) |
---|---|---|---|---|
2000 | Симс[7] | Моделирование жизни | Mac OS, Microsoft Windows | Maxis |
2001 | Великий угонщик авто III[8] | Приключенческий боевик | Microsoft Windows, PlayStation 2 | Дизайн DMA |
2002 | Metroid Prime[9] | Приключенческий боевик | GameCube | Ретро Студии |
2003 | Звездные войны: Рыцари Старой Республики[10] | Ролевые игры | Microsoft Windows, Xbox | BioWare |
2004 | Half Life 2[11] | Шутер от первого лица | Майкрософт Виндоус | Клапан |
2005 | Тень колосса[12] | Приключенческий боевик | PlayStation 2 | Команда Ico |
2006 | Gears of War[13] | Шутер от третьего лица | Xbox 360 | Эпические игры |
2007 | Портал[14] | Пазл-платформер | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Клапан |
2008 | Fallout 3[15] | Ролевая игра | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Bethesda Game Studios |
2009 | Uncharted 2: Среди воров[16] | Приключенческий боевик | PlayStation 3 | Игривый щенок |
2010 | Red Dead Redemption[17] | Приключенческий боевик | PlayStation 3, Xbox 360 | Rockstar Сан-Диего |
2011 | The Elder Scrolls V: Skyrim[18] | Ролевая игра | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Bethesda Game Studios |
2012 | Путешествие[19] | Приключение | PlayStation 3, Microsoft Windows | Thatgamecompany |
2013 | Последний из нас[20] | Приключенческий боевик | PlayStation 3 | Игривый щенок |
2014 | Средиземье: Тени Мордора[21] | Приключенческий боевик | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | Монолит Продакшнс |
2015 | Ведьмак 3: Дикая Охота[22] | Ролевая игра | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | CD Projekt Красный |
2016 | Overwatch[23] | Шутер от первого лица | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | Blizzard Entertainment |
2017 | Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы[24] | Приключение | Nintendo Switch, Wii U | Nintendo |
2018 | Бог войны[25] | Приключенческий боевик | PlayStation 4 | Студия Санта-Моника |
2019 | Без названия Goose Game[26] | Головоломка | Майкрософт Виндоус, Nintendo Switch | Дом дом |
- ^ Во время церемонии награждения. Позднее большинство игр было выпущено на других платформах.
Лучшее аудио
Награда Best Audio присуждается за высокое качество звука в игре, включая звуковые эффекты, музыкальную композицию, звуковой дизайн и оркестровку.
- 2000: Diablo II
- 2001: Halo: Combat Evolved
- 2002: Почетная медаль: Нападение союзников
- 2003: По зову долга
- 2004: Halo 2
- 2005: Guitar Hero
- 2006: Guitar Hero II
- 2007: BioShock
- 2008: Мертвый космос
- 2009: Uncharted 2: Среди воров
- 2010: Red Dead Redemption
- 2011: Портал 2
- 2012: Путешествие
- 2013: BioShock Infinite
- 2014: Чужой: Изоляция
- 2015: Склеп NecroDancer
- 2016: Внутри[23]
- 2017: Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы[24]
- 2018: Селеста[25]
- 2019: Контроль[26]
Лучший дебют
Награда «Лучший дебют» присуждается лучшей игре от любой студии разработки, которая выпустила свою первую общедоступную игру в течение календарного года. Ранее это называлось премией «Новая студия года». До 2008 года награда была присуждена названию студии, а не названию игры.
- 2000: Клапан / Минь Ле / Джесс Клифф (за Контер страйк )
- 2001: Богемия Интерактивная (за Операция Flashpoint: кризис холодной войны )
- 2002: Ретро Студии (за Metroid Prime )
- 2003: Infinity Ward (за По зову долга )
- 2004: Crytek (за Большая разница )
- 2005: Double Fine Productions (за Психонавты )
- 2006: Iron Lore Entertainment (за Titan Quest )
- 2007: Миры в реальном времени / Microsoft Game Studios (за Разгон )
- 2008: Медиа Молекула (за Маленькая большая планета )
- 2009: Рунические игры (за Факел )
- 2010: Mojang (за Шахтерское ремесло )
- 2011: Игры Supergiant (за Бастион )
- 2012: Подмножество игр (за FTL: быстрее света )
- 2013: Компания Фуллбрайт (за Ушел домой )
- 2014: Стоическая студия (за Знаменитая сага )
- 2015: Moon Studios (за Ори и слепой лес )
- 2016: Кампо Санто (за Пожарная )[23]
- 2017: Студия MDHR (для Cuphead )[24]
- 2018: Горы (для Флоренция )[25]
- 2019: ZA / UM (для Дискотека Элизиум )[26]
Лучший дизайн
Награда за лучший дизайн присуждается за общее совершенство дизайна в игре, включая игровой процесс, механику, головоломки, игровой баланс и сценарии.
- 2000: Бог из
- 2001: Великий угонщик авто III
- 2002: Поле боя 1942
- 2003: Принц Персии: Пески времени
- 2004: Катамари Дамаси
- 2005: Тень колосса
- 2006: Wii Sports
- 2007: Портал
- 2008: Маленькая большая планета
- 2009: Batman: Arkham Asylum
- 2010: Red Dead Redemption
- 2011: Портал 2
- 2012: Путешествие
- 2013: Последний из нас
- 2014: Hearthstone: Герои Warcraft
- 2015: Ракетная лига
- 2016: Overwatch[23]
- 2017: Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы[24]
- 2018: В разрыв[25]
- 2019: Баба - это ты[26]
Лучшая мобильная / портативная игра
Награда «Лучшая мобильная / портативная игра» вручается за лучшую коммерческую игру, выпущенную на любой портативной платформе.
- 2007: Легенда о Зельде: Призрачные песочные часы
- 2008: God of War: Цепи Олимпа
- 2009: Scribblenauts
- 2010: Отрезать веревку
- 2011: Superbrothers: Sword & Sworcery EP
- 2012: Комната
- 2013: Легенда о Зельде: Связь между мирами
- 2014: Долина монументов
- 2015: Ее история
- 2016: Покемон Го[23]
- 2017: Горогоа[24]
- 2018: Флоренция[25]
- 2019: Что за гольф ?[26]
Премия за инновации
Премия Innovation Award присуждается играм, которые демонстрируют инновации и расширяют границы игр как выразительной среды. До 2007 года присуждалось несколько наград в год.
- 2000: Контер страйк; Сумасшедшее такси; Бог из; Jet Grind Radio; Никто не живет вечно
- 2001: Черное и белое; Великий угонщик авто III; ICO; Величественный; Рез
- 2002: Скрещивание животных; Поле боя 1942; Почетная медаль: Нападение союзников; Вещь
- 2003: EyeToy: Играть; Вьютифул Джо; WarioWare, Inc .: Mega Microgame $!
- 2004: Осел Конга; Я люблю пчел; Катамари Дамаси
- 2005: Nintendogs; Guitar Hero
- 2006: Line Rider; Оками; Wii Sports
- 2007: Портал
- 2008: Маленькая большая планета
- 2009: Scribblenauts
- 2010: Шахтерское ремесло [27]
- 2011: Иоганн Себастьян Joust [28]
- 2012: Путешествие
- 2013: Документы, пожалуйста
- 2014: Долина монументов
- 2015: Ее история
- 2016: Ничейное небо[23]
- 2017: Горогоа[24]
- 2018: Nintendo Labo[25]
- 2019: Баба - это ты[26]
Лучший рассказ
Награда за лучший рассказ присуждается за качество написания в игре, включая сюжет, построение сюжета, диалоги и разветвленные повествования.
- 2002: Splinter Cell Тома Клэнси
- 2003: Звездные войны: Рыцари Старой Республики
- 2004: Half Life 2
- 2005: Психонавты
- 2006: Легенда о Зельде: Сумеречная принцесса
- 2007: BioShock
- 2008: Fallout 3
- 2009: Uncharted 2: Среди воров
- 2010: Mass Effect 2
- 2011: Портал 2
- 2012: Ходячий мертвец
- 2013: Последний из нас
- 2014: Кентукки Маршрут Ноль: Эпизод 3
- 2015: Ее история
- 2016: Пожарная[23]
- 2017: Что осталось от Эдит Финч[24]
- 2018: Возвращение Обра Динна[25]
- 2019: Дискотека Элизиум[26]
Лучшая технология
Награда за лучшую технологию присуждается за общее превосходство технологий в игре, включая программирование графики, искусственный интеллект, сети и физику.
- 2004: Half Life 2
- 2005: Nintendogs
- 2006: Gears of War
- 2007: Crysis
- 2008: Маленькая большая планета
- 2009: Uncharted 2: Среди воров
- 2010: Red Dead Redemption
- 2011: Battlefield 3
- 2012: Far Cry 3
- 2013: Grand Theft Auto V
- 2014: Судьба
- 2015: Ведьмак 3: Дикая Охота
- 2016: Uncharted 4: Конец Вора[23]
- 2017: Горизонт нулевой рассвет[24]
- 2018: Red Dead Redemption 2[25]
- 2019: Контроль[26]
Лучшее визуальное искусство
Награда Best Visual Art присуждается за общее совершенство визуального искусства в игре, включая анимацию, моделирование, художественное оформление и текстуры.
- 2000: Jet Grind Radio
- 2001: ICO
- 2002: Kingdom Hearts
- 2003: Легенда о Zelda: The Wind Waker
- 2004: Мир Warcraft
- 2005: Тень колосса
- 2006: Gears of War
- 2007: BioShock
- 2008: принц Персии
- 2009: Uncharted 2: Среди воров
- 2010: Лимбо
- 2011: Uncharted 3: Обман Дрейка
- 2012: Путешествие
- 2013: BioShock Infinite
- 2014: Долина монументов
- 2015: Ори и слепой лес
- 2016: Внутри[23]
- 2017: Cuphead[23]
- 2018: Грис[25]
- 2019: Контроль[26]
Лучшая игра VR / AR
- 2016: Симулятор вакансии: Архив 2050 года[23]
- 2017: Superhot VR[23]
- 2018: Beat Sabre[25]
- 2019: Вейдер Бессмертный[26]
Получатели специальных наград
Приз зрительских симпатий
Зрители признали эти награды лучшей игрой года.
- 2012: Опозоренный
- 2013: Kerbal Space Program
- 2014: Элита: Опасно
- 2015: жизнь странна
- 2016: Battlefield 1[23]
- 2017: Ниер: Автоматы[24]
- 2018: Beat Sabre[25]
- 2019: Небо: Дети Света[26]
Премия Пионера
До 2007 года премия «Пионер», известная как «Первый пингвин», присуждается лицам, разработавшим революционные технологии, концепцию игры или дизайн игрового процесса.
- 2000: Чип Морнингстар и Рэнди Фармер (создатели LucasArts с Среда обитания )
- 2001: Юбер Шардо ("за рискованную работу над Один в темноте ")
- 2002: Дэвид Крейн, Ларри Каплан, Джим Леви, Алан Миллер, Боб Уайтхед (основатели Activision )
- 2003: Масая Мацуура (Основатель НанаОн-Ша, пионер интеграции музыки и игр)
- 2004: Ричард Бартл (соавтор ГРЯЗЬ, предок MMO )
- 2005: Дон Вудс, Уилл Краутер (создатели ранней текстовой игры Приключение )
- 2006: Алексей Пажитнов (создатель Тетрис )
- 2007: Ральф Баер (изобретатель Magnavox Odyssey )
- 2008: Алекс Ригопулос и Эран Егозы (основатели Harmonix )
- 2009: Гейб Ньюэлл (соучредитель Клапан )
- 2010: Ю Сузуки (лидерство Sega AM2 команда разработчиков, ответственная за несколько аркадных игр и Shenmue серии)
- 2011: Дэйв Торер (разработчик Ракетное командование и Буря )
- 2012: Стив Рассел (создатель Космическая война! )
- 2013: Брэндон Бек и Марк Меррилл (создатели Riot Games )[29]
- 2014: Дэвид Брабен (Основатель Frontier Developments, соавтор Элитный серии )
- 2015: Маркус "Нотч" Перссон (создатель Шахтерское ремесло )
- 2016: Джордан Мехнер (создатель принц Персии )[23]
- 2017: Нет (см. Ниже)
- 2018: Риеко Кодама (художник-график / режиссер / продюсер для нескольких игр Sega)[30]
- 2019: Роберта Уильямс (соучредитель Сьерра Он-лайн и один из первых разработчиков приключенческая игра жанр)[31]
GDC объявили о своем намерении наградить Нолан Бушнелл (соучредитель Atari ) награда Pioneer Award 2017.[32] Однако после того, как несколько человек попросили GDC пересмотреть это в свете документально подтвержденных сексистских действий в прошлом Бушнелла в свете нынешнего #MeToo движение, GDC решила не присуждать награду Pioneer Award, а вместо этого «посвятит награду этого года в честь новаторских и неуслышанных голосов прошлого».[33][34]
Премия посла
Премия «Амбассадор» вручается лицам, работающим в отрасли или за ее пределами, которые помогли видеоиграм «продвинуться к лучшему».[35] Он заменил премию IGDA за вклад сообщества после 2008 года.[36]
- 2007: Джейсон Делла Рокка (бывший глава Международная ассоциация разработчиков игр )
- 2008: Томми Талларико (музыкант и композитор видеоигр)
- 2009: Джерри Холкинс, Майк Крахулик и Роберт Кху (создатели и основатели Пенни Аркада )
- 2010: Тим Бренгл и Ян Маккензи (организаторы Конференция разработчиков игр волонтерская программа более 20 лет[37])
- 2011: Кеннет Дорошоу и Пол М. Смит (юристы, которые Браун против Ассоциации торговцев развлечениями к Верховный суд США поддержка индустрии видеоигр)
- 2012: Крис Мелиссинос (разработчик в Sun Microsystems ведущие игровые Ява инициативы)
- 2013: Анита Саркисян (создатель Феминистская частота )[29]
- 2014: Бренда Ромеро (разработчик игры, один из руководителей Игры Ромеро )
- 2015: Трейси Фуллертон (разработчик игр и профессор Отдел интерактивных медиа и игр USC )
- 2016: Марк ДеЛора (бывший редактор Разработчик игр и работал старшим советником по цифровым медиа в США. Управление научно-технической политики )[23]
- 2017: Рами Исмаил (соучредитель Vlambeer, помощь в разработке инди-игр)[32]
- 2018: не указано
- 2019: Кейт Эдвардс (бывший глава Международная ассоциация разработчиков игр )[38]
Премия за заслуги в жизни
Награда за заслуги в жизни присуждается за достижения разработчика, который повлиял на игры и разработку игр.
- 2000: Уилл Райт (Сим игры )
- 2001: Юджи Нака (Еж Соник )
- 2002: Гунпей Ёкои (1941–1997) (Геймбой, Земля Супер Марио серии, Metroid серии )
- 2003: Марк Черни (Крэш Бандикут и Спайро Дракон )
- 2004: Юджин Джарвис (Защитник и Роботрон: 2084 )
- 2005: Ричард Гэрриотт (Ultima )
- 2006: Сигеру Миямото (создатель Марио, Осел Конг, Легенда о Зельде, Звездный лис, F-Zero, и Пикмин )
- 2007: Сид Мейер (Цивилизация серии и много разных тренажеров)
- 2008: Хидео Кодзима (Серия Metal Gear )
- 2009: Джон Кармак (Серия Doom )
- 2010: Питер Молинье (Бог игры )
- 2011: Уоррен Спектор (Бог из, Системный шок, Вор: Темный проект )
- 2012: Рэй Музыка и Грег Зещук (соучредители BioWare )
- 2013: Кен Кутараги («отец» Игровая приставка консольная линия)
- 2014: Хиронобу Сакагути (Серия Final Fantasy )
- 2015: Тодд Ховард (Древние свитки, Выпадать )
- 2016: Тим Суини (Основатель Эпические игры )[39]
- 2017: Тим Шафер (разработчик для Приключенческие игры LucasArts, Основатель Двойной штраф )[32]
- 2018: Эми Хенниг (сценарист / режиссер видеоигр, особенно Неизведанный серии)[40]
Пенсионные награды
Следующие категории наград были отменены или заменены на другую направленность.
Лучшая загружаемая игра
Награда за лучшую загружаемую игру присуждается за лучшую игру, выпущенную для консолей или ПК, специально и исключительно для цифровой загрузки с акцентом на меньшие, более «казуальные» игры.
- 2007: поток
- 2008: Мир слизи
- 2009: Цветок
- 2011: Шахтерское ремесло
- 2012: Бастион
- 2013: Путешествие
- 2014: Документы, пожалуйста
Дизайн персонажа
Награда за дизайн персонажей отмечает общее превосходство нелицензионного дизайна персонажей в игре, включая оригинальность, характерную суть и эмоциональную глубину.
- 2004: Half Life 2
- 2005: Тень колосса
- 2006: Оками
Превосходство в дизайне уровней
- 2000: Элис Американ МакГи
- 2001: ICO
- 2002: Metroid Prime
Превосходство в программировании
- 2000: Симс
- 2001: Черное и белое
- 2002: Neverwinter Nights
- 2003: Принц Персии: Пески времени
Премия IGDA за вклад сообщества
Премия IGDA за вклад сообщества была отмечена разработчиками за значительные усилия, «построившие сообщество, обмен знаниями, выступление от имени разработчиков и / или участие в художественной форме разработки игр».[36] В Премия посла заменил его после 2007 года.[35]
- 2000: Джон Кармак
- 2001: Джефф Лендер
- 2002: Дуг Черч (Eidos Interactive )
- 2003: Рэй Музыка и Грег Зещук
- 2004: Шери Гранер Рэй
- 2005: Крис Хеккер
- 2006: Джордж Сэнгер
Персонаж года в оригинальной игре
- 2000: Моряк из Моряк
- 2001: Daxter из Джак и Дакстер: наследие предшественников
- 2002: Хитрый Купер из Хитрый Купер и Тиевиус Енот
- 2003: HK-47 из Звездные войны: Рыцари Старой Республики
Премия Maverick
Премия Maverick Award присуждается за текущие достижения разработчика, который демонстрирует независимость в мыслях и действиях, экспериментируя с альтернативными / новыми формами цифровых игр.
- 2003: Брайан Фите, Джейсон Капалка, и Джон Вечей (PopCap игры )
- 2004: Мэтт Адамс, Джу Роу Фарр, и Ник Тандаванитдж (Теория взрыва )
- 2005: Майк Дорнбрук, Эран Егозы, Грег ЛоПикколо, и Алекс Ригопулос (Музыкальные Системы Harmonix )
- 2006: Грег Костикян
Лучшая новая социальная / онлайн-игра
- 2009: Фермерская вилла
Рекомендации
- ^ «Выбор разработчиков игр». Получено 13 сентября, 2016.
- ^ "Архив". Архивировано из оригинал 29 мая 2010 г.. Получено 13 сентября, 2016.
- ^ а б c d е «Выбор разработчиков игр».
- ^ «Выбор разработчиков игр».
- ^ «Пресс-релиз: НАГРАДА« ВЫБОР РАЗРАБОТЧИКОВ ИГР 2008 »». 20 декабря 2007 г.. Получено 13 сентября, 2016.
- ^ "правила и положения". Получено 13 сентября, 2016.
- ^ "Game Developers Choice Awards 2000". gamechoiceawards.com. Получено 27 августа, 2015.
- ^ "Game Developers Choice Awards 2001". gamechoiceawards.com. Получено 27 августа, 2015.
- ^ "Game Developers Choice Awards 2002". gamechoiceawards.com. Получено 27 августа, 2015.
- ^ "Game Developers Choice Awards 2003". gamechoiceawards.com. Получено 27 августа, 2015.
- ^ "Выбор разработчиков игр 2004". gamechoiceawards.com. Получено 27 августа, 2015.
- ^ "Выбор разработчиков игр 2005". gamechoiceawards.com. Получено 27 августа, 2015.
- ^ "Game Developers Choice Awards 2006". gamechoiceawards.com. Получено 27 августа, 2015.
- ^ "Game Developers Choice Awards 2007". gamechoiceawards.com. Получено 27 августа, 2015.
- ^ "Game Developers Choice Awards 2008". gamechoiceawards.com. Получено 27 августа, 2015.
- ^ "Game Developers Choice Awards 2009". gamechoiceawards.com. Получено 27 августа, 2015.
- ^ «Game Developers Choice Awards 2010». gamechoiceawards.com. Получено 27 августа, 2015.
- ^ "Game Developers Choice Awards 2011". gamechoiceawards.com. Получено 27 августа, 2015.
- ^ "Game Developers Choice Awards 2012". gamechoiceawards.com. Получено 27 августа, 2015.
- ^ "Game Developers Choice Awards 2013". gamechoiceawards.com. Получено 27 августа, 2015.
- ^ «Game Developers Choice Awards 2014». gamechoiceawards.com. Получено 27 августа, 2015.
- ^ «Game Developers Choice Awards 2015». gamechoiceawards.com. Получено 27 августа, 2015.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k л м п о Дорнбуш, Джонатан (1 марта 2017 г.). «GDC 2017: Overwatch становится игрой года среди разработчиков игр». IGN. Получено 1 марта, 2017.
- ^ а б c d е ж грамм час я Чан, Стефани (21 марта 2018 г.). «The Legend of Zelda: Breath of the Wild - игра года GDC 2018». Венчурный бит. Получено Двадцать первое марта, 2018.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k Уильямс, Майк (20 марта 2019 г.). «God of War выигрывает еще одну GOTY на конкурсе Game Developers Choice Awards 2019». USGamer. Получено 20 марта, 2019.
- ^ а б c d е ж грамм час я j k «Игра Untitled Goose стала Игрой года на конкурсе Game Developers Choice Awards 2020!». Гамасутра. 18 марта 2020 г.. Получено 18 марта, 2020.
- ^ https://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_11th.html
- ^ https://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_12th.html
- ^ а б «Анита Саркисян, соучредители Riot получили специальные награды GDCA 2014». www.gamasutra.com. Гамасутра. 11 февраля 2014 года. Получено 17 февраля, 2014.
- ^ «Новаторский разработчик Sega Риеко Кодама будет удостоен награды Pioneer Award на GDC 2019!». Гамасутра. 17 января 2019 г.,. Получено 17 января, 2019.
- ^ «Первопроходец в сфере приключенческих игр Роберта Уильямс получит награду Pioneer Award на GDC 2020». Гамасутра. 26 февраля 2020 г.. Получено 26 февраля, 2020.
- ^ а б c «Нолан Бушнелл, Тим Шафер и Рами Исмаил будут удостоены чести на GDC Awards 2018!». Гамасутра. 30 января 2018 г. Архивировано с оригинал 30 января 2018 г.. Получено 30 января, 2018.
- ^ Фогель, Стефани (30 января 2018 г.). «GDC пересматривает награду основателя Atari после протестов по поводу поведения в прошлом». Glixel. Получено 31 января, 2018.
- ^ Ким, Мэтт (31 января 2018 г.). «GDC объявляет, что не будет награждать основателя Atari Нолана Бушнелла после споров». US Gamer. Получено 31 января, 2018.
- ^ а б «Архив наград посла». gamechoiceawards.com. Награды "Выбор разработчиков игр". 2014 г.. Получено 4 апреля, 2014.
- ^ а б "Архив вкладов сообщества". gamechoiceawards.com. Награда "Выбор разработчиков игр". 2014 г.. Получено 4 апреля, 2014.
- ^ www.gamechoiceawards.com (март 2011 г.). "Архив наград посла". Получено 16 января 2012.
- ^ «Death Stranding возглавляет список номинантов на премию Game Developers Choice Awards 2020». Гамасутра. 8 января 2020 г.. Получено 8 января, 2020.
- ^ Такахаси, декан (20 января 2017 г.). «Тим Суини из Epic Games получит награду за выслугу на GDC». Венчурный бит. Получено 20 января, 2017.
- ^ Синклер, Брендан (11 декабря 2018 г.). «Эми Хенниг получит награду за заслуги в жизни». GamesIndustry.biz. Получено 11 декабря, 2018.