Vlambeer - Vlambeer

Vlambeer
Частный
ПромышленностьВидеоигры
Основан1 сентября 2010 г.; 10 лет назад (2010-09-01)
Учредители
Несуществующий1 сентября 2020 г.; 2 месяца назад (2020-09-01)
Штаб-квартира,
Нидерланды
Ключевые люди
  • Рами Исмаил
  • Ян Виллем Нейман
Товары
Интернет сайтvlambeer.com

Vlambeer была голландской независимой разработчик видеоигр основанный в Утрехт. Основанная в 2010 году, студия состояла из Рами Исмаил и Ян Виллем Нейман, и закрылся на своей десятой годовщине после того, как оба осознали, что движутся в разных направлениях в отрасли. Студия была известна своими играми Супер ящик (2010), Серьезный Сэм: Случайная встреча (2011), Нелепая рыбалка (2013), Люфтраузеры (2014), и Ядерный трон (2015), а также за его позицию на клонирование видеоигр.[1]

История

Vlambeer's Рами Исмаил (слева) и Ян Виллем Нейман на выставке 2013 г. Конференция разработчиков игр

Vlambeer была основана в 2010 году Рами Исмаил и Ян Виллем Нейман после того, как оба бросили курсы игрового дизайна в Утрехтской школе искусств. По словам Исмаила, они разрабатывали игру вне школы, но когда школа узнала об этом, школа потребовала права на игру, в которых они отказались, что привело к их решению бросить учебу.[2] Исмаил и Ниджман начали с совместной работы по разработке прототипа, первоначально созданного Ниджманом, под названием «Ящики из ада». Он был выпущен 11 мая 2010 года как Супер ящик и заработал признание студии в виде Фестиваль независимых игр место финалиста в категории «Совершенство в дизайне».[3] Во время разработки Супер ящик, Vlambeer разработал Радикальная рыбалка. Он был выпущен в ноябре 2010 года. Радикальная рыбалка была первой из многих игр, выпущенных студией под лейблом "Not Vlambeer", который включает игры студии, разработанные для денег или в качестве эксперимента.

Издатель Devolver Digital обратился к Vlambeer с предложением разработать игру в Серьезный Сэм франшиза. Студия и Devolver Digital согласился разработать и издать пошаговую ролевую игру. Результат, Серьезный Сэм: Случайная встреча, был выпущен 24 октября 2011 года. Во время разработки Серьезный Сэм: Случайная встреча, Vlambeer выпустила множество небольших игр, в первую очередь Люфтраузер. Vlambeer начал разработку iOS-версии Радикальная рыбалка называется Нелепая рыбалка. Разработка была остановлена ​​после того, как студия из Сан-Франциско выпустила клон Радикальная рыбалка на iOS. Это вызвало дискуссию о клонировании видеоигр и сделало Vlambeer своего рода иконой в этой теме.[4] Термин «Vlambeer'd» был введен несколькими СМИ.[5] В ноябре 2013 года браузерная игра Магнат клонов Вламбера был запущен, чтобы дать сатирический комментарий по проблеме клонирования Вламбера.[6]

В феврале 2012 года Vlambeer выпустил Gun Godz, шутер от первого лица, вдохновленный хип-хопом, в сотрудничестве с Venus Patrol Брэндона Бойера.[7] Нелепая рыбалка номинирован на 2012 Фестиваль независимых игр Премия «Лучший мобильный».[8] На конференции, где проходила церемония награждения, Vlambeer выпустил Йети Охотник.[9]

2 декабря 2012 года Vlambeer анонсировал продолжение Люфтраузер называется Люфтраузеры. 19 декабря 2012 года Vlambeer выпустил iOS версия Супер ящик. Его успех помешал студии выйти из бизнеса из-за финансовых последствий снижения мотивации, вызванного инцидентом клонирования.[10] 14 марта 2013 года Vlambeer выпустил Нелепая рыбалка на iOS после возобновления разработки.

В 2015 году они экспериментировали с прямой трансляцией своего процесса разработки и получили более 12 000 платных подписок на свой канал Twitch.[11][12]

5 декабря 2015 года Vlambeer выпустил Ядерный трон, а стрелок сверху вниз рогалик который был в Пар программа раннего доступа с 2013 года. Игра выпущена для Майкрософт Виндоус, OS X, Linux, PlayStation 4 и PlayStation Vita, получая положительные отзывы от пользователей.[13]

8 августа 2016 года Vlambeer объявил 120 лет Вламберу и друзьям. Возвращение аркадных игр с 1896 года, книга по искусству и истории компании, написанная Арьяном Терпстра и изданная Кук и Беккер.[14]

Исмаил получил награду посла в марте 2018 г. Награды Game Developers Choice Awards за поддержку независимой разработки видеоигр через Vlambeer и другие виды деятельности.[15]

Vlambeer объявили, что закрываются 1 сентября 2020 года, в десятую годовщину создания студии. Исмаил и Ниджман приняли решение за несколько недель до этого и пришли к выводу, что с 2016 года они движутся в разных направлениях в индустрии видеоигр, и хотя они вернулись вместе, чтобы создать Ультрабаги который по-прежнему будет выпущен под названием Vlambeer, они чувствовали, что им больше не нужно работать вместе, и в мире инди-игр не было необходимости в имени Vlambeer.[16] Исмаил планирует продолжить работу по поддержке разнообразия в индустрии видеоигр, в то время как Ниджман рассчитывает и дальше помогать в разработке небольших игр, подобных Минит с другими командами.[17]

Игры

Рекомендации

  1. ^ Фруштик, Расс (22 февраля 2012 г.). "Файлы дела клонирования: Вламбер". Многоугольник. В архиве из оригинала 20 мая 2020 г.. Получено 15 апреля 2020.
  2. ^ Саркар, Самит (14 февраля 2014 г.). «Vlambeer: просто создание игр - ключ к успеху». Многоугольник. В архиве с оригинала 31 января 2018 г.. Получено 30 января 2018.
  3. ^ Финалисты 14-го ежегодного фестиваля независимых игр В архиве 7 августа 2016 г. Wayback Machine. Igf.com. Проверено 13 августа 2012 года.
  4. ^ Чужие решения В архиве 15 мая 2012 г. Wayback Machine. PocketNext. Проверено 13 августа 2012 года.
  5. ^ SF Molyjam: Повесть о трех паркур-романах В архиве 8 мая 2012 г. Wayback Machine. Камень, бумага, дробовик. Проверено 13 августа 2012 года.
  6. ^ Магнат клонов Вламбера В архиве 17 декабря 2013 г. Wayback Machine. ИндиСтатик. Проверено 13 декабря 2013 г.
  7. ^ VENUS PATROL: Брэндон Бойер наметил новый курс для культуры видеоигр - Kickstarter В архиве 11 мая 2012 года в Wayback Machine. Kickstarter.com (7 сентября 2011 г.). Проверено 13 августа 2012.
  8. ^ Финалисты 14-го ежегодного фестиваля независимых игр В архиве 8 декабря 2012 г. Wayback Machine. Igf.com. Проверено 13 августа 2012 года.
  9. ^ Vlambeer выпустит Yeti Hunter с выставочного зала GDC В архиве 15 июня 2012 г. Wayback Machine. Грань. Проверено 13 августа 2012 года.
  10. ^ Питтс, Русс (24 апреля 2013 г.). «Клонировано при рождении: история нелепой рыбалки». Многоугольник. Vox Media. В архиве из оригинала 12 июня 2013 г.. Получено 12 июн 2013.
  11. ^ Чоудхари, Амита. «Как игры изменится к лучшему в 2016 году». Endgadget.com. В архиве из оригинала 26 апреля 2016 г.. Получено 2 марта 2016.
  12. ^ "Профиль Vlambeer Twitch". Twitch. В архиве из оригинала от 6 марта 2016 г.. Получено 2 марта 2016.
  13. ^ "Nuclear Throne Reviews (PC)". Metacritic. В архиве из оригинала 11 марта 2017 г.. Получено 14 марта 2017.
  14. ^ "Объявление!". Vlambeer. 8 августа 2016 г. Архивировано с оригинал 9 августа 2016 г.. Получено 14 марта 2017.
  15. ^ «Нолан Бушнелл, Тим Шафер и Рами Исмаил будут удостоены чести на GDC Awards 2018!». Гамасутра. 30 января 2018. В архиве с оригинала 30 января 2018 г.. Получено 30 января 2018.
  16. ^ Кондуит, Джессика (1 сентября 2020 г.). «Влиятельная инди-студия Vlambeer закрывается через десять лет». Engadget. В архиве из оригинала на 1 сентября 2020 г.. Получено 1 сентября 2020.
  17. ^ Карпентер, Николь (1 сентября 2020 г.). «Это 10-летний юбилей Vlambeer, и студия распадается». Многоугольник. В архиве из оригинала 2 сентября 2020 г.. Получено 1 сентября 2020.
  18. ^ Кресенте, Брайан (1 апреля 2019 г.). "Почему Vlambeer вернулся к своим корням с помощью 'Ultrabugs'". Разнообразие. В архиве из оригинала 29 сентября 2019 г.. Получено 15 апреля 2020.

внешняя ссылка