Люфтраузеры - Luftrausers

Люфтраузеры
Luftrausers logo.png
Разработчики)Vlambeer
Издатель (ы)Devolver Digital
Композитор (ы)Юкио "Козилек" Каллио
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita, Android
ВыпускWindows, OS X, Linux
  • WW: 18 марта 2014 г.
PS3, PS Vita
  • NA: 18 марта 2014 г.
  • ЕС: 19 марта 2014 г.
Android
  • WW: 20 декабря 2014 г.
Жанр (ы)Пристрели их
Режим (ы)Один игрок

Люфтраузеры это Пристрели их видео игра разработан Нидерланды -базированная студия инди-разработчиков Vlambeer и опубликовано Devolver Digital для Майкрософт Виндоус, OS X, Linux, PlayStation 3 и PlayStation Vita. Он был выпущен 18 марта 2014 г. и перенесен на Android автор: General Arcade, 20 декабря 2014 г. A демонтировать игры под названием LuftrauserZ, был разработан Полом Коллером для Коммодор 64, Коммодор 128 и Игровая система Commodore 64, и выпущен RGCD и Vlambeer 8 декабря 2017 г.[1]

Геймплей

Люфтраузеры базируется на самолете Пристрели их. В отличие от традиционных стрелялок, в которых направление крафта игрока фиксировано, Люфтраузеры позволяет вращение на 360 градусов, что больше похоже на разнонаправленный стрелок. Однако основное оружие игрока может стрелять только спереди, заставляя игрока учитывать положение и угол полета самолета. Игроки должны учитывать инерцию своего самолета во время полета, используя гравитацию и дрейф для маневра так же, как и тягу вперед.

Полоски здоровья нет: здоровье игрока обозначается кружком вокруг самолета, который сужается по мере увеличения урона и естественным образом восстанавливается, когда оружие не стреляет.[2]

Самолет можно настроить с помощью десятков комбинаций двигателей, вооружения и корпусов.[3] которые влияют как на саундтрек, так и на игровой процесс.[2] Каждая часть оружия сопровождается набором задач, которые дают объекты, к которым нужно стремиться, в дополнение к аркадному характеру игры.

Развитие

Исмаил и Ниджман из Vlambeer выступают на саммите GDC Independent Games 2013

Ян Виллем Нейман из Vlambeer начал Люфтраузеры в самолете домой с марта 2012 г. Конференция разработчиков игр (GDC) в Сан-Франциско. Многоугольник сообщил, что его вдохновила «красота его взгляда» и что у него нет бортового телевидения. В то время Vlambeer заканчивал разработку Нелепая рыбалка, игра, развитие которой ознаменовалось громкой борьбой с похожей, последующей игрой, известной как клон.[4]

Люфтраузеры это обновление Люфтраузер, более ранняя бесплатная Flash-игра, созданная Рами Исмаилом Vlambeer, художником Полом Виром и композитором Козилеком в GameMaker: Studio движок и был портирован на чистый C ++ от Мишеля Паулиссена с помощью его инструмента преобразования Dex.[5][6] Первоначально Vlambeer анонсировал выпуск игры во втором квартале 2013 года на PlayStation 3 и PlayStation Vita, выбрав эти платформы из-за их положительных рабочих отношений с Sony.[5] За несколько недель до ожидаемого релиза лаборатория Rubiq Lab из Бангалора выпустила аналогичную игру о воздушных боях под названием SkyFar в апреле 2013 года Вламбер связался с Apple и Google, чтобы вмешаться и избежать «новой войны клонов».[4] Рюкзак Рами Исмаила, содержащий «все Вламбер», включая электронику и код игры, был украден во время E3 2013.[7] Хотя их работа была резервное копирование Исмаил назвал кражу «огромной болью».[7]

Игра одновременно вышла на Майкрософт Виндоус, OS X, Linux, PlayStation 3, и PlayStation Vita (через Пар и Скромный магазин )[3] 18 марта 2014 г., публикуется Devolver Digital. Два с половиной года цикла разработки игры принесли прибыль в течение трех дней после выпуска.[8] 20 декабря 2014 года игра была перенесена на Amazon Fire TV пользователя General Arcade.[9]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторГол
Metacritic(ПК) 80/100[10]
(PS3) 80/100[11]
(Вита) 83/100[12]
Оценка по отзывам
ПубликацияГол
ВОСА9/10[13]
Информер игры8.5/10[14]
GameSpot7/10[15]
IGN8.7/10[16]
Многоугольник8/10[17]

По данным агрегатора обзоров видеоигр, игра получила в целом положительные отзывы. Metacritic.[10] Гигантская бомба награжден игрой Лучшая музыка 2014 года.[18] Игра была номинирована на премию Национальной академии экспертов по торговле видеоиграми (NAVGTR) 2014 года. Точность управления.[19]

использованная литература

  1. ^ "LuftrauserZ Presskit". Пресс-релиз RGCD.DEV. Получено 27 января, 2020.
  2. ^ а б Подгорский, Даниил (16 декабря 2015 г.). "99 Arcade Luftballons: 3 главных преимущества и 2 незначительных недостатка Vlambeer's Bullet Hell Arcade Dogfighter" LUFTRAUSERS". Гемсбок. Получено 27 января, 2020.
  3. ^ а б Фарохманеш, Меган (10 февраля 2014 г.). «Luftrausers запускаются для всех пяти платформ одновременно». Многоугольник. Vox Media. Получено 10 февраля, 2014.
  4. ^ а б Питтс, Русс (24 апреля 2013 г.). «Клонировано при рождении: история нелепой рыбалки». Многоугольник. Vox Media. Получено 12 июня, 2013.
  5. ^ а б Маквертор, Майкл (21 марта 2013 г.). «Люфтраузеры Vlambeer выйдут на PS3 и PS Vita этой весной». Многоугольник. Vox Media. Получено 10 февраля, 2014.
  6. ^ Паулиссен, Мишель (4 марта 2014 г.). «LUFTRAUSERS - портфолио Мишеля Паулиссена». Архивировано из оригинал 4 ноября 2014 г.. Получено 4 ноября, 2014.
  7. ^ а б Кресенте, Брайан (14 июня 2013 г.). "'Vlambeer был украден, говорит разработчик Ridiculous Fishing ". Многоугольник. Vox Media. Получено 15 февраля, 2014.
  8. ^ Саркар, Самит (21 марта 2014 г.). «Luftrausers Vlambeer стали прибыльными за три дня». Многоугольник. Vox Media. Получено 22 марта, 2014.
  9. ^ Devolver Digital (20 декабря 2014 г.). "Devolver Digital в Твиттере:" LUFTRAUSERS из @Vlambeer теперь доступен на @Amazon Fire TV! ". Twitter. Получено 21 декабря, 2014.
  10. ^ а б "Отзывы критиков Luftrausers для ПК". Metacritic. CBS Interactive. Получено 7 июня, 2014.
  11. ^ «Отзывы критиков Luftrausers о PlayStation 3». Metacritic. CBS Interactive. Получено 19 марта, 2014.
  12. ^ «Отзывы критиков Luftrausers о PlayStation Vita». Metacritic. CBS Interactive. Получено 7 июня, 2014.
  13. ^ Паттерсон, Эрик Л. (18 марта 2014 г.). «Обзор EGM: Luftrausers». Ежемесячный отчет об электронных играх. EGM Media. Архивировано из оригинал 16 августа 2017 г.. Получено 7 июня, 2014.
  14. ^ Тури, Тим (18 марта 2014 г.). «Люфтраузеры - Воздушное превосходство». Информер игры. GameStop. Получено 7 июня, 2014.
  15. ^ Пил, Бриттон (18 марта 2014 г.). «Обзор Luftrausers». GameSpot. CBS Interactive. Получено 7 июня, 2014.
  16. ^ Ричард, Коббетт (21 марта 2014 г.). «Обзор Luftrausers». IGN. IGN Entertainment. Получено 7 июня, 2014.
  17. ^ Гис, Артур (24 марта 2014 г.). "Обзор Luftrausers: старинный бомбардировщик". Многоугольник. Vox Media. Получено 7 июня, 2014.
  18. ^ Посох, Гигантская бомба (27 декабря 2014 г.). «Награда« Игра года 2014 »от Giant Bomb: текст второго дня». Гигантская бомба. CBS Interactive. Получено 27 декабря, 2014.
  19. ^ «НАВГТР Awards (2014)». Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. Архивировано из оригинал 22 марта 2017 г.. Получено 17 февраля, 2017.

внешние ссылки