Фестиваль независимых игр Freeplay - Freeplay Independent Games Festival

Фестиваль независимых игр Freeplay
Логотип Freeplay 2018
Логотип Freeplay 2018
Логотип Freeplay 2019.
Искусство визуальной идентификации Freeplay 2018
Положение делАктивный
ЖанрСамостоятельная разработка видеоигр
ЧастотаЕжегодно
Местоположение (а)Мельбурн, Виктория
СтранаАвстралия
Активные годы16
Учредил21 мая 2004 г. (2004-05-21)
ОсновательКэтрин Нил и Маркус Вестбери
Самый последний7 мая 2019 (2019-05-07)
Предыдущее мероприятиеПЕРЕСЕЧЕНИЯ (2018)
Следующее мероприятиеВНУТРИ (2019)
Участников50+
Посещаемость500+
Спонсоры
Интернет сайтfreeplay.net.au

В Фестиваль независимых игр Freeplay является Австралия самый продолжительный и самый крупный независимые игры фестиваль, впервые учрежденный в 2004 году.[1] Фестиваль отмечает челка художники и разработчики игр, а также основные моменты Разработчики и художественные игры. Он собирает художников, дизайнеров, программистов, писателей, геймеров, авторов, игровые критики, академики игр и студенты праздновать художественную форму независимые игры и культура вокруг них.

Freeplay финансируется в основном за счет грантов на искусство. Прошлые и нынешние спонсоры включают Совет Австралии по искусству, Фильм Виктория, Правительство штата Виктория, Город Мельбурн, Австралийский центр движущегося изображения (ACMI) и Университет RMIT.

Стремясь прославить создание игр как художественную практику, Freeplay последовательно поддерживает искусство и на протяжении многих лет сотрудничает с такими организациями искусства, как Австралийский центр движущегося изображения, Государственная библиотека Виктории, Фестиваль Next Wave, Центр Уиллера, Площадь Федерации, Центр искусств Мельбурна, Национальная галерея Виктории, Город Мельбурн, Дом искусств, Национальный фестиваль молодых писателей, и больше.[2]

Нынешний директор Freeplay - Чад Топрак (2017–).[3] Предыдущие директора включали Дэн Голдинг (2014–2017),[4] Кэти Уильямс и Гарри Ли Шан Лун (2013–2014),[5] Пол Каллаган и Ева Пенфорд-Деннис (2008–2012 гг.).[6] Директора-основатели Freeplay были Кэтрин Нил и Маркус Вестбери.[7]

История

Фестиваль независимых игр Freeplay начался в 2004 году как Фестиваль Next Wave трехдневный Мельбурн - конференция по инди-играм Free Play, посвященная празднованию самостоятельная разработка игр и игровая культура. С тех пор он проходит в различных форматах и ​​площадках по всему Мельбурну.

В 2009 году Freeplay провела свой первый фестиваль вне Next Wave и переименовала себя из «Free Play: The Next Wave Independent Game Developers Conference» в «Freeplay Independent Games Festival». С 2009 года мероприятия Freeplay обычно проводятся ежегодно.

В 2014 году, вдохновленный альтернативой Venus Patrol E3 пресс-конференция Горизонт, Freeplay представила Parallels, однодневное мероприятие, которое является аналогом основного фестиваля Freeplay. Происходит в рамках Неделя международных игр в Мельбурне, и подчеркивает «уникальные, экспериментальные, личные и культурно значимые игры», сделанные в регионе.

В 2015 году Freeplay впервые провела как многодневный фестиваль Freeplay (10–19 апреля 2015 года), так и мероприятие Parallels (24 октября 2015 года).

В 2020 году на территории COVID-19 пандемия.

Фестиваль Freeplay

ДатаТемаОсновной докладчик (и)Место проведения
21–23 мая 2004 г.[1](Как часть Фестиваль Next Wave: «Непопулярная культура»)Харви СмитВсемирная ассоциация вин Чун кунг-фу

3-й этаж, 96 Flinders Street, Мельбурн

15–17 июля 2005 г.Грег Костикян, Кирон ГилленАвстралийский центр движущегося изображения
18 августа 2007 г.Джонатан Блоу[8]Австралийский центр движущегося изображения
14–15 августа 2009 г.[9]Петри Пурхо[10]Государственная библиотека Виктории
14–15 августа 2010 г.Играть везде[11]Брэндон Бойер, Адам Зальцман[11]Государственная библиотека Виктории
17–21 августа 2011 г.[12]Ручной работыНет основного примечанияГосударственная библиотека Виктории
19–23 сентября 2012 г.[13]Хаос и благодать[13]Маре Шеппард, Морган ДжаффитГосударственная библиотека Виктории
25–29 сентября 2013 г.[14]Объем революции[15]Эрин Робинсон, Стив СвинкГосударственная библиотека Виктории
10–19 апреля 2015 г.[16]Остин ВинториАвстралийский центр движущегося изображения
22–27 мая 2018 г.[17]Перекрестки[18]Зураида Бутер, Аурия Харви и Микаэль СаминАвстралийский центр движущегося изображения
7–12 мая 2019 г.[19]Самоанализ[20]Ханна Никлин, Ричард ЛемаршанУниверситет RMIT

Параллели Freeplay

ДатаРасстановкаМесто проведения
18 октября 2014 г.[21]

Толкни меня тяни тебя (Дом Дом)
Gonubie Hotel, Booot, Action Painting Pro (Ян Макларти)
Магистр Люди (Кристи Дена, Мэриголд Бартлетт, Тревор Дайкс, Кэмерон Оуэн)
Исследование движения 1 (Сэм Крисп, Маргаритка Бартлетт, Джейми Андерсон, Эдриенн Оуэн, Александр Перрин)
FUTUREVOXIMAGINARIUMDOTEXE (Бен Уизералл, Джейсон Баккер)
Пурпурный закат, Космос (Импровизированные игры)
Кот-провизия (Александр Перрин)
Буш Баш (SK Games)
CTRL_CODA (Джош Казинс, Кукуруза Валлин, Сине Моррис, Амани Насим)

Австралийский центр движущегося изображения
24 октября 2015 г.[22]

Сэндвич с косточкой (Эндрю Брофи)
Undercity_Discotech (Мел под дождем)
Vertex Meadow (Ян Макларти)
Проект Ven (Джо Лю, Нгок Ву, Кевин Чен)
Сломанные звуки (Ли Шан Лун, Амани Насим, Харрисон Смит)
Безымянный проект (Маргаритка Бартлетт, Лиззи Бартлетт)
Принцесса межгалактического пространства (Иззи Грэмп, Лаура Стоукс)
Полимодальная аркада (Эндрю Тревиллиан)
Плутон (Mez Breeze, Энди Кэмпбелл)
Paperbark (Нина Беннетт, Кель Джессап, Терри Бурдак, Райан Бултон)

Австралийский центр движущегося изображения
26 октября 2017 г.[23]

Своенравный берег (образец призрака)
Тотемный кассир (ухмыляющийся рассол)
Putty Pals (Гармоничные игры)
OfficeBots: байты реальности (FutureStateMachine)
Поездка и помнишь? (Джоанна Тран)
Момент между нами (Руби Симпсон и Аарон Уильямс)
Песчаная буря, жатва и планетарий (Дэниел Линссен)
Будет сложно (Хиен Фам)
Цикл действий (PlayReactive)
Флоренция (Горы)
Без названия Goose Game (Дом Дом)

Университет RMIT
25 октября 2018 г.[24]

Райз (Дакода Баркер)
Распаковка (Рен Брайер, Тим Доусон)
Голубиная дичь (Леура Смит)
если бы не мы (Рукия Патель)
Вход / выход (Теган Уэбб)
Novena & Touch Melbourne (Сесиль Ричард, Эндрю Глисон)
Дитя пустыни (Оскар Бриттен)
СИМУЛАКРА (Ли Ин Фу)
Мертвый статический драйв (Майк Блэкни)
Виньетки (Pol Clarissou)

Университет RMIT
10 октября 2019 г.[25]

Paint Game (Макс Майерс)
Кукольный домик (Оливия Хейнс)
Я должен добраться до вершины и до каждого уложенного кирпича (Фенрелиания)
Need 4e + 9 Speed ​​(Калоника Куигли и Джейсон Баккер)
Небесные тела (Александр Перрин и Джошуа Татанджело, 2pt Interactive)
Библиотека лепета (Деми Шенцель)
سايبر تصوف Cyber ​​Tasawwuf (Мохамед Хамас)
Акрил (Люси Моррис)
Mutazione (Дуглас Уилсон, Die Gute Fabrik)
Путь в лес (Энтони Тан)
Детективный сериал "Лягушка" (Грейс Брюкснер и Томас Боукер, Worm Club)

Капитолий

Награды Freeplay

ГодНаграды[26]
2010

Лучшая австралийская игра: Веселый Ровер
Лучший дизайн в игре: Вверх вниз готов
Лучший дизайн на бумаге: iCrazy Man
Лучшее искусство в игре: Капитан навсегда (сериал)
Лучший концепт-арт: Исход
Лучшая техническая инновация: Colourbind
Лучший сценарий игры: Transumer
Лучшее аудио: Проводник поезда
Лучшая международная игра: Последняя надежда

2011

Лучшая австралийская игра: Антикамера
Лучшая международная игра: Своппер
Лучший дизайн: Антикамера
Лучший дизайн на бумаге: Мертвый глаз
Лучшее искусство: Warco
Лучший концепт-арт: Firo
Лучшая техническая инновация: Kingspray
Лучший сценарий игры: Проклятие Макгаффина
Лучшее аудио: Солнечная 2

2012

Лучшая австралийская игра: Стикеры
Лучший дизайн в игре: Они любят тебя
Лучшая международная игра: Сращивание
Лучшее искусство в игре: Ящик для игрушек
Лучший концепт-арт: Пеледа
Лучшее аудио в игре: Лунный полет
Лучшая техническая инновация: Автоматизация
Лучший сценарий в игре: Флатландия: упавший угол

2013

Лучшая игра: В рамке
Дизайн: В рамке
Изобразительное искусство: Бумажная лиса
Аудио Дизайн: Подробности
Повествование: Подробности
Технические инновации: Оборот
Нецифровые: За пределами этих городских стен
Выбор людей: Оборот

2015

Премия Freeplay: Толкни меня тяни тебя
Лучший дизайн: Толкни меня тяни тебя
Лучшее визуальное искусство: Исследование движения 1
Лучшее аудио: Погруженный
Лучший рассказ: Проект Ven
Лучшая технология: Космические гонщики
Лучшее нецифровое: Восхождение к власти

2018

Премия Freeplay: Катакомбы Соляриса
Превосходство в дизайне: Диссемблер
Превосходство в изобразительном искусстве: Paperbark
Превосходство в аудио: Флоренция
Превосходство в повествовании: Связанный кровью
Награда за нецифровые игры: {<>}
Премия Micro-Game: Подъем
Награда за экспериментальную игру: Розыгрыш Томаса Боукера
Премия студенческой игры: Лакуна
Премия Across The Ditch: Эхо Грот

2019

Премия Freeplay: Нью-Айс-Йорк
Превосходство в дизайне: JUMPGRID
Превосходство в изобразительном искусстве: Некробариста
Превосходство в аудио: Путешествие в небо
Превосходство в повествовании: Остров с привидениями, игра-лягушка-детектив
Награда за нецифровые игры: Поваренная книга съедобных игр
Премия Micro-Game: Новена
Награда за экспериментальную игру: Общий костер
Премия студенческой игры: Голубь игра
Премия Across The Ditch: Торипон 鳥 ポ ン

Смотрите также

внешняя ссылка

Рекомендации

  1. ^ а б «Бесплатная игра: конференция независимых разработчиков игр NextWave - tsumea». Tsumea.com.
  2. ^ «О Freeplay». Фестиваль независимых игр Freeplay. Получено 27 октября 2019.
  3. ^ «Очень Freeplay обновление: новый режиссер и набор событий на 2017-18». Фестиваль независимых игр Freeplay. Получено 27 октября 2019.
  4. ^ Домингес, Джеймс «DexX» (23 октября 2014 г.). "Freeplay, главный фестиваль инди-игр в Австралии, встряхивается". Sydney Morning Herald. Получено 18 сентября 2019.
  5. ^ «ИНТЕРВЬЮ: Кэти Уильямс и Гарри Ли, новые директора фестиваля независимых игр Freeplay». Игра началась. 12 декабря 2012 г.. Получено 18 сентября 2019.
  6. ^ "Скоро будет больше Freeplay". Sydney Morning Herald. 14 февраля 2011 г.. Получено 18 сентября 2019.
  7. ^ "Возрастные блоги: игра с экрана". blogs.theage.com.au. Получено 18 сентября 2019.
  8. ^ Бойер, Брэндон. "Удар Braid по основному выступлению на конференции по инди-играм в Австралии". www.gamasutra.com. Получено 18 сентября 2019.
  9. ^ «Твоя очередь: свободная игра».
  10. ^ «Творческая игра - Экранная игра - Цифровая жизнь - Блоги». blogs.theage.com.au. Получено 18 сентября 2019.
  11. ^ а б «Свободная игра для всех». Sydney Morning Herald. 20 июля 2010 г.. Получено 18 сентября 2019.
  12. ^ "Freeplay 2011 - Handmade". freeplay.net.au.
  13. ^ а б «Freeplay 2012 - Хаос и благодать».
  14. ^ "Сессии - Фестиваль независимых игр свободной игры". 2013.freeplay.net.au.
  15. ^ Питчер, Дженна (12 сентября 2013 г.). «Открыты билеты на фестиваль независимых игр Freeplay, объявлены основные докладчики». Многоугольник. Получено 27 октября 2019.
  16. ^ «Программа 2015 - Свободная игра». freeplay.net.au.
  17. ^ «Фестиваль Freeplay 2018».
  18. ^ «Freeplay 2018 - ключевые моменты и раскрытие темы».
  19. ^ «Фестиваль Freeplay 2019». Фестиваль независимых игр Freeplay. Получено 27 октября 2019.
  20. ^ «Freeplay 2019 - Ключевые заметки и раскрытие темы». Фестиваль независимых игр Freeplay. Получено 27 октября 2019.
  21. ^ «Freeplay Parallels 2014». Фестиваль независимых игр Freeplay. Получено 27 октября 2019.
  22. ^ «Параллели Freeplay 2015». freeplay.net.au.
  23. ^ «Freeplay Parallels 2017». freeplay.net.au.
  24. ^ «Freeplay Parallels 2018». Фестиваль независимых игр Freeplay. Получено 27 октября 2019.
  25. ^ «Параллели Freeplay 2019». Фестиваль независимых игр Freeplay. Получено 27 октября 2019.
  26. ^ "The Freeplay Awards". Фестиваль независимых игр Freeplay. Получено 27 октября 2019.