Spelunky - Spelunky
Spelunky | |
---|---|
Титульный экран оригинальной игры для Windows | |
Разработчики) | Моссмаут, ООО |
Издатель (ы) | Моссмаут, ООО Microsoft Studios (X360) |
Дизайнер (ы) | Дерек Ю |
Программист (ы) | Энди Халл |
Композитор (ы) |
|
Двигатель | GameMaker Studio |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Chrome OS |
Релиз | Майкрософт Виндоус
|
Жанр (ы) | Платформер, рогалик |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер (римейк) |
Spelunky это 2008 год источник доступен инди 2D Платформа видео игра сделано Дерек Ю и выпущен как бесплатное ПО за Майкрософт Виндоус. Он был переделан для Xbox 360 в 2012 году с переносом новой версии на PlayStation 3 и PlayStation Vita в 2013 году, который также был перенесен обратно на Microsoft Windows. Игрок управляет спелеолог который исследует ряд пещер, собирая сокровища, спасая девушек, сражаясь с врагами и уклоняясь от ловушек. Пещеры процедурно созданный, делая каждый пробежать игры уникальные. Spelunky одна из первых игр, позаимствовавших концепции из рогалики и объединил их с боковой прокруткой в реальном времени платформер элементы. Благодаря своей популярности, он оказал влияние на многих позже »мошенник "игры.[1]
Первый публичный релиз состоялся 21 декабря 2008 года.[2] В исходный код версии для Windows был выпущен 25 декабря 2009 года. Расширенная версия для Xbox Live Аркады была выпущена 4 июля 2012 года. Расширенная версия была позже выпущена для ПК с Windows и PlayStation 3 в августе 2013 года, а также для PlayStation 4 7 октября 2014 г.[3] А Chrome OS также была сделана версия оригинальной игры под названием Spelunky HTML5.[4] Продолжение, Spelunky 2, был выпущен для PlayStation 4 15 сентября 2020 г.[5][6]
Spelunky получил признание критиков за игровой процесс, атмосферу и дизайн; хотя некоторые элементы управления движением и мультиплеер были поляризованы критиками. Многие критики и публикации считали его одним из величайшие видеоигры всех времен.
Геймплей
Эта секция нужны дополнительные цитаты для проверка.Май 2020 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Игрок управляет безымянным авантюристом (которого позже назовут Гаем Спеланки), известным как спелеолог. Цель игры - исследовать туннели, собирая как можно больше сокровищ, избегая ловушек и врагов. Спелеолог может бить или прыгать на врагов, чтобы победить их, собирать предметы, которые можно бросать, чтобы атаковать врагов или ставить ловушки, и использовать ограниченный запас бомб и веревок для навигации по пещерам. Уровни генерируются случайным образом и сгруппированы в четыре все более сложных «области», каждая из которых имеет свой собственный набор предметов, врагов, типов местности и особых характеристик. Более поздние области содержат более ценные сокровища, секретные локации и предметы. Если игрок теряет все свои сердца или попадает в ловушку мгновенного убийства, ему придется начинать с самого начала.
Врагами являются такие животные, как летучие мыши, змеи и пауки разных размеров, другие персонажи и монстры, например йети, растения-людоеды и призраки. Игрок может собирать множество предметов, в основном золото и драгоценности, которые добавляют к счету игрока, но также и полезные предметы, включая бомбы, оружие, альпинистское снаряжение и археологические артефакты. Некоторые из последних обладают сверхъестественными способностями, в том числе капалас, Hedjets, хрустальные черепа и золотой анкхи, хотя многие из этих особых предметов можно получить только секретными методами, например, путем объединения других предметов. Некоторые предметы можно купить или украсть в магазинах, разбросанных по пещерам, хотя владельцы магазинов становятся могущественными врагами, если вы воруете у них.
Также игрок может встретить девушки в беде заперты в пещерах, которых можно поднять и отнести к выходу. Успешное выполнение этого действия возвращает игроку здоровье. Девушку можно разблокировать как игрового персонажа; игровой процесс идентичен, за исключением того, что игрок встречает спелеологов, чтобы спасти. Еще один разблокируемый персонаж - «Человек из туннеля», который обладает мотыга вместо кнута.
Xbox Live Arcade, а также версии игры для PlayStation Network включают локальный многопользовательский режим (кооператив и бой на смерть) для четырех игроков.[7] Вам предстоит играть за 9 разных персонажей.
Оригинал Spelunky также включает редактор уровней, в котором игроки могут создавать свои собственные неслучайные уровни, чтобы делиться ими с другими.
Разработка
Spelunky был создан Дерек Ю и выпущен как бесплатное ПО за Майкрософт Виндоус 21 декабря 2008 г.[2] В исходный код версии Windows 2008 года был опубликован под лицензия на программное обеспечение разрешение некоммерческого распространения и модификации 25 декабря 2009 г.[8] На основе этого исходного кода игровое сообщество создало патч сообщества который добавил поддержку Mac OS X.[9][10] Поскольку игра исходный код стали доступными члены сообщества создали множество модифицированных версий, или моды, оригинальной игры.[11] Большинство из них доступно на форумах веб-сайта Mossmouth компании Дерека Ю, специализирующейся на видеоиграх, где ведется список готовых модов.
Расширенный переделать Версия для Xbox Live Arcade была выпущена 4 июля 2012 года. Расширенная версия также была выпущена на ПК 8 августа 2013 года и для PlayStation 3 27 и 28 августа 2013 года.[3]
Влияния
Spelunky черпает из Ла-Мулана, Рик Опасный, и Спелеолог за визуальный стиль, дизайн персонажей, элементы игрового процесса и общую механику. По сути подземелье, он также добавляет элементы из рогалик жанр,[12][13] включая случайно сгенерированные уровни, отсутствие точек сохранения, частые и легкие смерти и механику открытия. Он одинаково извлекает из 2D платформер жанр,[12] включая взаимодействие с врагами в реальном времени. По словам Ю, супер Марио Серия видеоигр была одним из самых больших вдохновителей игры, особенно в «чувстве и физике».[14]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
IGN дал версии XBLA оценку 9.0 и награду Editor's Choice, назвав ее «превосходным 2D-платформером, который так же легко ненавидеть, как и любить».[22] GamesRadar дал игре 5/5, высоко оценив ее игровой процесс и постоянное чувство открытия.[20] GameTrailers дал игре оценку 8,3, высоко оценив ее дизайн, но критикуя некоторые особенности управления и одноразовый мультиплеер.[21] 1UP.com дал игре рейтинг "А", сказав, что "она предлагает то же самое быстрое и быстрое развлечение, что и Геометрия войны, но требует гораздо большего, чем просто рефлексивные реакции вашего мозга ящерицы ".[19]
PC Gamer UK выбрал римейк Spelunky как его игра 2013 года.[23] Eurogamer в рейтинге Spelunky третье место в списке «Игры поколения».[24][25] В 2015 г. Камень, Бумага, Ружье оценил оригинал Spelunky 1-е место в списке 50 лучших бесплатных игр для ПК.[26] Трудный вызов Spelunky HD, известный как "баклажан ", сообщили на различных новостных сайтах видеоигр.[27][28][29][30] В 2019 г. Spelunky занял 36 место на Хранитель газета "50 лучших видеоигр 21 века".[31]
Спелеолог, главный герой Spelunky, является одним из нескольких персонажей инди-игр, которых можно разблокировать и играть в Супер мясной парень.[32] Называется "Spelunky" в Супер мясной парень, персонаж обладает особой силой взрывных прыжков (это относится к бомбам, которые он несет в оригинальной игре),[32] и он эксклюзивен для Xbox Live Аркады версия. Он также появляется в Бегун2 как персонаж DLC.[33]
Spelunky имела коммерческий успех: к 2016 году было продано более миллиона единиц. Дерек Ю отметил, что запуск Steam был особенно успешным: за первую неделю было продано 61 408 единиц, а за все время существования игры - 577 185 единиц.[34]
Примечания
- "Спелунки". А.В. Клуб. 2009-02-02.
- «Бесконечные жизни: Неоностальгия». Vue Weekly. 2009-01-29.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ ПК-геймер Staff (1 января 2016 г.). «50 самых важных компьютерных игр всех времен». ПК-геймер. Получено 18 января, 2016.
- ^ а б Ю, Дерек (21 декабря 2008 г.). "Spelunky v1.1 (и исходный код)!". TIGForums. TIGSource. Архивировано из оригинал 7 августа 2015 г.. Получено 7 августа 2015.
- ^ а б «График выхода крупного Nelson Xbox Live Marketplace». Получено 2012-06-26.
- ^ Spelunky HTML5 - Интернет-магазин Chrome
- ^ Дайюс, Оскар (31 октября 2017 г.). «Spelunky 2 анонсирован для PS4 и ПК, первый трейлер смотрите здесь». GameSpot. Получено 31 октября, 2017.
- ^ «Spelunky 2 выходит 15 сентября для PS4», вскоре после «для ПК». Гемацу. 2020-08-06. Получено 2020-08-06.
- ^ Дерек Ю (2011-04-23). "Мультиплеер!". Spelunky World. Получено 2011-10-19.
- ^ Spelunkyworld.com
- ^ Саркар, Самит (2012-10-12). "Spelunky неофициально исправлен с поддержкой Mac OS X". polygon.com. Получено 2014-08-07.
Spelunky, знаменитый платформер Mossmouth в стиле roguelike, теперь можно играть на Mac OS X благодаря неофициальному патчу от сообщества игры.
- ^ «Spelunky v1.3 (и исходный код) - теперь для Mac OS X и Windows». 2012-09-12. Получено 2012-10-05.
- ^ Spelunky SD Mod добавляет совместную игру к бесплатной оригинальной версии Грэхем Смит на Камень, Бумага, Ружье (7 июля 2014 г.)
- ^ а б Мэтью Кумар («Лучшие худшие игры, в которые вы никогда не играли»). «Осталась одна жизнь». Резонанс 104.4 FM. Сезон 4. Эпизод 91. 39:30 минут.
- ^ Фруштик, Расс (2012-06-22). "Spelunky: вечный платформер". Многоугольник. Получено 2013-10-25.
- ^ Робинсон, Ник (26.08.2015). "Посмотрите, как создатель Spelunky строит адскую сцену в Super Mario Maker". Многоугольник.
- ^ "Spelunky для Xbox 360 Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2019-07-27.
- ^ "Spelunky for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2019-07-27.
- ^ "Spelunky для PlayStation 3: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2019-07-27.
- ^ "Spelunky для PlayStation Vita: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2019-07-27.
- ^ а б Макки, Боб. "Spelunky Review для 360, ПК от". 1UP.com. Архивировано из оригинал на 2012-10-21. Получено 2012-08-22.
- ^ а б "Spelunky Review". GamesRadar. 2012-07-05. Получено 2012-08-22.
- ^ а б "Обзор статей Spelunky и рейтинги". GameTrailers. Получено 2012-08-22.
- ^ а б "Spelunky Review". IGN. Получено 2012-08-22.
- ^ «Игра года 2013: Spelunky». PC Gamer UK. Future plc. 1 января 2014 г.. Получено 2 января 2014.
- ^ Робинсон, Мартин (4 ноября 2013 г.). «Eurogamer's Games of the Generation: 50 лучших». Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве из оригинала 4 ноября 2013 г.. Получено 9 октября, 2016.
- ^ Матулеф, Джеффри (30 октября 2013 г.). «Игры поколения: Spelunky». Eurogamer. Геймерская сеть. В архиве с оригинала от 1 ноября 2013 г.. Получено 9 октября, 2016.
- ^ «50 лучших бесплатных игр на ПК». Камень, Бумага, Ружье. 16 октября 2015 года. В архиве с оригинала 9 октября 2016 г.. Получено 9 октября, 2016.
- ^ Смит, Грэм (14 ноября 2013 г.). "Spelunky завершен самым сложным из возможных способов". Ружье из каменной бумаги. В архиве из оригинала от 24.06.2016.
- ^ Матулеф, Джеффри (12 ноября 2013 г.). «Человек вошел в историю Spelunky, записав первый успешный сольный пробег с баклажанами». Eurogamer. В архиве из оригинала от 24.09.2015.
- ^ Ангус, Моррисон (2013-11-15). "Первый одиночный заезд Spelunky с баклажанами завершен, и теперь час платформеров будет напряженным". ПК-геймер. В архиве из оригинала от 16.01.2016.
- ^ Уилсон, Дуглас (23 декабря 2013). «Самый захватывающий момент видеоигры 2013 года». Многоугольник. В архиве из оригинала от 14.09.2017.
- ^ «50 лучших видеоигр 21 века». Хранитель. Получено 23 сентября 2019.
- ^ а б "Обновление состава персонажей!". Официальный Мясо команды блог. 2010-09-18. Архивировано из оригинал на 2010-10-23. Получено 2010-01-10.
- ^ Коуэн, Дэнни. «Portal 2, Spelunky персонажи присоединяются к составу DLC Runner 2». Joystiq.
- ^ Ю, Дерек (2016). Spelunky. Книги о боях с боссами. п. 166. ISBN 9781940535111.
дальнейшее чтение
- Плант, Крис (8 ноября 2019 г.). «Почему Spelunky - самая важная игра десятилетия». Многоугольник. Получено 10 ноября, 2019.