Бегун2 - Runner2
Бегун2 | |
---|---|
Разработчики) | Gaijin Игры |
Издатель (ы) |
|
Производитель (и) |
|
Дизайнер (ы) |
|
Программист (ы) |
|
Художник (ы) |
|
Композитор (ы) |
|
Серии | Bit.Trip |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, OS X, Linux, Wii U, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, iOS |
Релиз | Windows, OS X, Linux
|
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Bit.Trip представляет ... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien, обычно сокращается как Бегун2, это 2013 год боковая прокрутка платформер разработан Gaijin Игры. Игра является прямым продолжением Bit.Trip Runner и был выпущен как загружаемый название доступно на PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 и Wii U консоли, Майкрософт Виндоус, OS X, Linux и дальше iOS. Версии для ПК, Mac, Linux и Wii U были опубликованы Gaijin Games самостоятельно, а версии для Xbox 360 и PlayStation 3 были опубликованы Aksys Games.
Катсцены и меню рассказывают Шарль Мартине.
Пока Бегун2 имеет много общего со своим предшественником, его полигональная графика значительно отличается от предыдущих статей из серии Bit.Trip. В интервью Push Square соучредитель Gaijin Games Майк Руш назвал стремление студии «немного расправить крылья» как вдохновение для перемен.[1]
Бегун2 был хорошо принят критиками видеоигр.[2] Игра получила продолжение, Бегун3, для Nintendo Switch и платформы ПК в 2018 году.
Геймплей
Бегун2 разделен на пять тематических миров, каждый с четырнадцатью регулярными уровнями и пятью бонусными уровнями, всего девяносто пять. Цель каждого уровня - провести выбранного персонажа до конца уровня, не столкнувшись с препятствием и не упав с экрана. Персонаж бежит автоматически, и чтобы безопасно добраться до финиша, игрок должен выполнять различные простые действия, такие как прыжки, скольжение и удары ногами, а также более сложные движения, включая подвешивание на рельсах, отражение снарядов с помощью щита и скольжение. ногами.[3] Большинство препятствий требуют от игрока выполнения одного определенного действия, чтобы выжить - прыжка через наземных врагов, скольжение под парящими врагами или огненными шарами (которые летят на высоте головы), удары ногами по стенам со знаком остановки - хотя игрок может либо отклонить квадратный удар. "блоки, чтобы заработать очки или просто скользить под ними. Если игрок сталкивается с препятствием (в том числе не может прыгнуть и, таким образом, врезаться в стену) или падает с экрана, игра перематывается к началу уровня. Бегун2 вводит контрольные точки в середине обычных уровней и после каждой фазы уровня босса; если игрок испытывает "бонк" после попадания в контрольную точку, игра перематывается к этой контрольной точке. В игре есть очень мягкие штрафы за провал: она не отслеживает жизни, поэтому игрок может провалить уровень столько раз, сколько необходимо для его прохождения. Он сбрасывает область перемотки, поэтому игрок должен снова собирать золотые слитки и улучшения режима, и он действительно отслеживает общее количество бонусов игрока и соотношение бонусов к завершению уровня, хотя это влияет только на игроков, достаточно любопытных, чтобы взглянуть на страницу статистики .
Несмотря на то, что она разделяет стиль автозапуска своего предшественника, игра также может похвастаться несколькими новыми функциями. Есть скользящее движение, которое позволяет персонажу двигаться дальше во время прыжка, петля-петля, которая заставляет игрока крутить аналоговый джойстик в тандеме с размещением персонажа на круге, ромбовидные структуры, которые заставляют игрока нажимать кнопки в нужное время и танцевальный ход. Скольжение оказывается необходимым для многих прыжков в игре. Петли и ромбовидные структуры просто награждают игроков бонусными очками за хорошее время без возможности получить удар. Танцы приносят игроку бонусные очки, но заставляют персонажа игнорировать другие действия, такие как прыжки и уклонения, примерно на полсекунды анимации танца, что означает, что игрок должен тщательно рассчитывать время своего танца, чтобы получить максимальное количество очков, не врезаясь в препятствия. Как отмечалось выше, в игре также есть контрольные точки на полпути каждого уровня. Они имеют форму поперечин, с которыми игрок может столкнуться, что позволяет ему продолжить игру в этой точке, а не в начале уровня, или перепрыгнуть через нее, что не устанавливает маркер перемотки, но дает бонусные очки. Если игроку удастся собрать все золотые слитки и улучшения режима на уровне, ему предоставляется возможность выстрелить в большую цель из пушки. Чем ближе персонаж приземляется к центру, тем больше очков получает игрок. Попадание в яблочко приносит игроку рейтинг Perfect + для уровня, цели некоторых внутриигровых испытаний, а также достижений или трофеев.
Костюмы и альтернативные персонажи
Бегун2 также может похвастаться множеством открываемых предметов, таких как дополнительные костюмы и новые персонажи (в том числе Unkle Dill, CommandgirlVideo, Whetfahrt Cheeseborger, Reverse Merman, Pitazo, CaptainVideo и ретро CommanderVideo). Костюмы спрятаны в сундуках с сокровищами, разбросанных по всей игре, а новых персонажей можно заработать, пройдя определенные уровни. Игроку просто нужно натолкнуться на сундук с сокровищами, чтобы забрать его, и он останется у него, даже если получит удар позже на уровне. На некоторых уровнях путь к сундуку с сокровищами защищают гигантские замки. Игрок должен сначала пройти уровень Key Vault в этом мире, чтобы появились ключи, а затем повторно пройти такие уровни, чтобы собрать ключ и сундук.
Ретро уровни
Как и его предшественник, Бегун2 является домом для нескольких ретро-уровней, которые открываются, когда игроки обнаруживают скрытые Famicom картриджи. Сбор картриджа немедленно завершает уровень; в некоторых случаях игрок должен взять ключ и открыть замок, охраняющий путь, в котором находится картридж. Хотя ретро-уровни Runner были вдохновлены Atari 2600 эра игр Бегун2'Уровни в стиле ретро больше напоминают 8-битную эпоху.[нужна цитата ]
Разработка и выпуск
Бегун2 был выпущен как загружаемое название для Wii U на Nintendo eShop и дальше Майкрософт Виндоус, OS X, и Linux через Пар 26 февраля 2013 года. Затем он был выпущен на Xbox 360's Xbox Live Аркады следующий день.[4] Игра вышла на PlayStation Network 5 марта 2013 г.[5] Хотя все версии в целом одинаковы, версия для Wii U предлагает дополнительную возможность игры на Wii U GamePad с Off TV Play функция. Разработчики также подтвердили, что, поскольку Wii U является новейшей платформой с наибольшим объемом памяти, у нее лучшее время загрузки среди всех консолей.[6]
Более поздние выпуски
Игра также доступна на iOS, PS Vita и PS4. Версия для iOS была выпущена 31 октября 2013 года. Эта версия называется Bit.Tip Run и очень похожа на консольную версию. Разработчик уже пообещал обновить версию для iOS, в которой представлены достижения и таблицы лидеров GameCenter, виртуальное управление, улучшенный внутриигровой магазин и больше уровней.
Загружаемый контент
"Хорошие друзья" DLC pack был выпущен в Steam 11 июля 2013 года, за ним последуют версии для консолей. DLC добавляет шесть персонажей из разных игр, в том числе доктора Фетуса из Супер мясной парень, Йозеф из Машинариум, Цитата из Пещерная история, Раз из Психонавты, и Spelunker из Spelunky вместе с невидимым скином Commander Video.[7] Атлас из Портал 2 является эксклюзивным персонажем Steam.
Аудио
Как и остальные Bit.Trip серии, Бегун2'музыка - это ключевая часть опыта. С каждым действием связан звук, который позволяет игроку вносить свой вклад в саундтрек по мере его продвижения. Chiptune художник Disasterpeace предоставила музыку для ретро-сцен игры, а Petrified Productions предоставила остальную часть саундтрек. Повествование в этой игре сделано супер Марио голос актера Шарль Мартине.
Повышение
Перед выпуском Gaijin Games продвигала Бегун2 с несколькими игровыми видео, объявлениями персонажей и частыми обновлениями в своем блоге.[8] В одном из постов студия попросила своих читателей попробовать свои силы в именовании уровней в игре;[9] в другом они обсуждали природу прозрачности разработки и преимущества удержания фанатов и прессы в курсе событий в процессе создания игры.[10]
В одном из наиболее широко разрекламированных сообщений соучредитель Gaijin Games Алекс Нойз сообщил Joystiq, что команда отслеживает, сколько сортов пива они выпили в процессе разработки.[11]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Бегун2 был встречен положительными отзывами. IGN назвал ее «одной из лучших музыкальных игр из когда-либо созданных», [20] и назвал синхронность музыки и игрового процесса вызывающей транс. GameSpot аналогичным образом похвалил саундтрек и игровой процесс, заявив, что «вы чувствуете, будто инстинктивно реагируете на нажатие кнопок, прежде чем осознанно осознаете, что делаете».[21] Нил Ронаган из Nintendo World Report назвал его «одним из лучших платформеров с боковой прокруткой за последнее время»,[26] ссылаясь, в частности, на его визуальные эффекты и игровой процесс.
Крис Планте из Многоугольник наслаждались Бегун2'Приглашая природу, называя это игрой, в которую может играть каждый.[27] Деструктоид Кайл МакГрегор заявил, что, хотя он опасался Бегун2'Отходя от торговой марки ретро-графики серии Bit.Trip, он «предпочел бы новый вид». [28] Он также сказал, что это казалось «очень естественным развитием серии» и что «Runner2 - изумительный платформер, которым должен понравиться любой».
Продажи
К марту 2014 года было продано более 1 миллиона единиц игры.[29]
Рекомендации
- ^ Уолгрен, Джон (18 апреля 2012 г.). «Интервью: Gaijin Games - RUNNER 2». Нажмите Square.
- ^ "Результаты Gaijin Games". Metacritic.
- ^ Малина, Том (18 октября 2012 г.). "BIT.TRIP представляет ... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien". Nintendo World Report.
- ^ Кук, Дэйв (26 февраля 2013 г.). «Runner2 выйдет сегодня на Wii U и Steam, а позже на PS3 и Xbox 360». VG247.
- ^ «Runner2 попадает в PSN 5 марта, а Vita - летом».
- ^ «Различия между версиями». Архивировано из оригинал 30 июня 2013 г.
- ^ Коуэн, Дэнни. «Portal 2, Spelunky персонажи присоединяются к составу DLC Runner 2». Joystiq.
- ^ "Официальный сайт Runner2".
- ^ "НАЗВАТЬ НАШИ УРОВНИ !!!". Gaijin Игры. Архивировано из оригинал 30 июня 2013 г.
- ^ "Это голое время!". Gaijin Игры. Архивировано из оригинал 30 июня 2013 г.
- ^ Флетчер, JC (14 марта 2012 г.). «Развитие Runner2 вызвано 744 сортами пива (пока)». Joystiq.
- ^ «Бегущий2 (Wii U)». Рейтинг игр. Получено 2 мая, 2013.
- ^ «Бегущий2 (PS3)». Рейтинг игр. Получено 2 мая, 2013.
- ^ "Бегун2 (X360)". Рейтинг игр. Получено 2 мая, 2013.
- ^ «Бегун2 (ПК)». Рейтинг игр. Получено 2 мая, 2013.
- ^ «Бегущий2 (Wii U)». Metacritic. Получено 2 мая, 2013.
- ^ "Runner2 (ПК)". Metacritic. Получено 2 мая, 2013.
- ^ «Бегущий2 (PS3)». Metacritic. Получено 2 мая, 2013.
- ^ "Бегун2 (X360)". Metacritic. Получено 2 мая, 2013.
- ^ а б Кок, Тейлор (25 февраля 2013 г.). "BIT.TRIP ПРЕДСТАВЛЯЕТ RUNNER 2: БУДУЩИЙ ОБЗОР ЛЕГЕНДЫ". IGN.
- ^ а б Уотерс, Крис (6 марта 2013 г.). «Раннер 2: Будущая легенда о ритм-инопланетянах». GameSpot.
- ^ Паркин, Саймон (1 марта 2013 г.). "Bit.Trip представляет ... Обзор Runner2: Future Legend of Rhythm Alien". Eurogamer.
- ^ Воре, Брайан (26 февраля 2013 г.). "Runner2: Будущая легенда о ритм-инопланетянине". Информер игры.
- ^ Кемпс, Хайди (1 марта 2013 г.). «Runner 2: Future Legend of Rhythm Alien, обзор: Бегущая мечта». Joystiq.
- ^ Уолгрен, Джон (4 марта 2013 г.). «Обзор: BIT.TRIP представляет: Runner 2 Future Legend of Rhythm Alien (Wii U eShop)». Nintendo Life.
- ^ Ронаган, Нил (26 февраля 2013 г.). "BIT.TRIP представляет ... Runner2: Future Legend of Rhythm Alien". Nintendo World Report.
- ^ Плант, Крис (28 февраля 2013 г.). "ОБЗОР BIT.TRIP RUNNER 2: VIDEO STAR". Многоугольник.
- ^ МакГрегор, Кайл (28 февраля 2013 г.). «Обзор: Bit.Trip представляет Runner2». Деструктоид.
- ^ Хиллер, Бренна (13 марта 2014 г.). «Bit.Trip представляет Runner 2 исполняется один год, превысил 1 миллион продаж, поступил в продажу». VG247. Получено 13 марта, 2020.