Дальняя ладья - Ranging Rook

Ладья на четвертой вертикали против статической ладьи
☖ штук в руке:
987654321 
   1
    2
     3
     4
        5
      6
  7
    8
    9
☗ штук в руке:
Чернить (сэнтэ) использует классическую позицию дальнобойной ладьи (Четвертая линейная ладья ). Ладья переместилась с поля 28 на 68, король переместился на поле Замок Мино, а диагональ слона была закрыта продвижением шестой вертикальной пешки на поле 66. Белый (Gote) играет со статической ладьей. Ладья белых находится на своем стартовом поле, пешка ладьи выдвинута на два поля вперед, а король перемещен на поле. Лодочный замок.

Дальняя ладья или же Качающаяся ладья (振 り 飛車 фурибиша) отверстия в сёги расположите ладью в центре или слева от доски игрока, чтобы поддержать там атаку.

Стратегии дальнобойной ладьи, используемые в игре «Дальняя ладья против статической ладьи», являются одними из старейших стратегий сёги, засвидетельствованных в исторических документах, которые впервые описывают правила сёги около 1600 года.

Описание

Типы дальних ладей

Традиционно дальняя ладья использовалась как стратегия защиты белых против Статическая ладья дебюты, сыгранные черными. Ладью белых можно гибко перемещать, чтобы противодействовать атакам черных. Эти типы белых дебютов называются просто Дальняя ладья (振 り 飛車 фурибиша). При описании игровых позиций обоих противников используется термин Статическая ладья vs дальняя ладья (居 飛車 対 振 り 飛車 Ибиша Тай Фурибиша). В этих играх инициатива принадлежит черным, а белые быстро выстраивают защиту, рокируя короля, и ищут возможности для контратаки.

По умолчанию термин り 飛車 обычно предполагает, что игрок в дальнюю ладью - белые, поскольку это игралось традиционно. Однако для черных возможны и позиции дальнобойной ладьи, когда это конкретно обозначается как Дальняя ладья черных (先手 振 り 飛車 сенте фурибиша).

С точки зрения защиты, стандартный способ разыграть дебюты с дальней ладьей состоит в том, что игрок закрывает диагональ слона, продвигая пешку на поле 66 при игре черными или на 44 при игре белыми. Таким образом, Ranging Rook иногда называют Обычная дальняя ладья или же Обычная дальняя ладья (ノ ー マ ル 振 り 飛車 Нумару Фурибиша) или же Стандартная дальняя ладья (ス タ ン ダ ー ド 振 り 飛車 сутандадо фурибиша), чтобы контрастировать с новыми стратегиями стрелковой ладьи, которые оставляют диагональ слона открытой. Поскольку традиционная дальняя ладья препятствует раннему обмену слонами, она описывается как медленная игра (持久 戦 Джикюсэн) на японском языке. Предотвращение ранней смены слона позволяет игроку Ranging Rook развивать замок и защиту, не беспокоясь о том, что его заблокируют выпадение слона.

Традиционный нормальный Тип дальнобойной ладьи отличается от позиций дальнобойной ладьи, которые позволяют в любой момент (часто в начале дебюта) развести слона, которые известны как Обмен слона на стрелковую ладью (角 交換 振 り 飛車 Каку Кокан Фурибиша) или же Открытый слон по диагонали с дальней ладьей (角 道 オ ー プ ン 振 り 飛車 каку мичи ōпен фурибиша). Эти вакансии включают Quick Ishida, Веселая центральная ладья, Размен слона ладьей четвертой вертикали, Прямая противостоящая ладья, среди прочего.

Обычная дальняя ладья

1. П-76, П-34, 2. П-26. Обычные дебюты начинаются с того, что черные открывают диагональ слона (P-76) и демонстрируют намерение сыграть статическую ладью (P-26). В ответ белые также открывают диагональ слона. Порядок 1. P-76 P-34, 2. P-26 является наиболее распространенным, но, конечно, ходы могут быть транспонированный как в 1. П-26, П-34, 2. П-76.[а]

2 ... П-44. Традиционная игра в обороне начинается с четвертого хода. Этим стандартным ходом белые предотвращают ранний размен слона, закрывая диагональ слона. Это позволяет белым начать строительство замка и дальнейшее развитие фигур, не беспокоясь о выпадении слона, которое в противном случае было бы возможно, если бы диагональ слона оставалась открытой и черные инициировали размен слона.

Эти четыре начальных хода характерны для большинства положений ладьи с нормальным ранжированием, когда ладьи перемещаются по разным линиям.

После этого наиболее распространенными ходами черных являются перемещение правого серебра на четвертую вертикаль (3. S-48) или продолжение продвижения ладьей пешки (3. P-25). Если черные выбирают вариант пешки ладьи, белые должны ответить, переместив слона на третью вертикаль (3 ... B-33), чтобы не дать черным получить пешку в руки путем размена пешек на второй вертикали.

Двойная дальняя ладья

Двойная дальняя ладья (相 振 り 飛車 Айфурибиша) - это класс дебютов, когда оба игрока используют стратегии стрелковой ладьи. Дзёсэки для этого дебюта менее развиты, чем многие другие типы игр, такие как Double Static Rook (相 居 飛車 Айибиша) и статическая ладья против дальнобойной ладьи.

Классификация позиций по файлам

Стратегии ранжирования ладьи классифицируются в зависимости от того, в какую линию переходит ладья. Обычно они называются с точки зрения белых, так как стратегии изначально разрабатывались белыми как защитные позиции.[b] Например, открытие Третьей Ладьи называется третий файл потому что, когда белые переместят ладью на позицию, она окажется на третьей вертикали (R-32). Если бы черные сыграли то же самое открытие ладьи третьей вертикали, то ладья черных переместилась бы на седьмую вертикаль (R-78).

В дебюте «Противная ладья» ладья перемещается в ту же вертикаль, что и ладья соперника. Для белых эта позиция противоположной ладьи - вторая вертикаль (R-22), а позиция, которую играют черные, - восьмая вертикаль (R-88). Таким образом, перемещенная ладья противостоит ладье соперника.

Центральная ладья

Дебюты центральной ладьи (中 飛車) позиционируют ладью на пятой (центральной) вертикали.

В другом варианте центральной ладьи, который называется «Веселая центральная ладья» (ゴ キ ゲ ン 中 飛車), диагональ слона остается открытой.

Четвертая линейная ладья

Четвертая вертикальная ладья (四 間 飛車) - это открытие ранжированной ладьи, при котором ладья перемещается в четвертую вертикаль, если ее играют белые, и шестую вертикаль, если играют черными.

Размен слона ладьей четвертой вертикали (角 交換 四 間 飛車 Каку Кукан Шикенбиша) - это агрессивный вариант ладьи четвертой вертикали, в которой игрок с дальней ладьей держит диагональ слона открытой, что позволяет разменять слона в начале игры.

Система Fujii

В Система Fujii (藤井 シ ス テ ム Fujii Shisutemu) представляет собой сложную систему развития фигур, построения замков и контратак, которая используется в стратегиях стрелковой ладьи. Его изобрели профессионалы сёги. Такеши Фуджи (藤井 猛). Это особенно полезно против стратегий Анагума Статической Ладьи, которые до развития системы Фудзи начали казаться непобедимыми для игроков дальнобойной ладьи.

Третья вертикальная ладья

Третья вертикальная ладья (三 間 飛車 Сангенбиша) открывает ладью на третьей вертикали, если играют белыми, и на седьмой вертикали, если играют черными.

Исида

В Исида (石田 流 ишида-рю) проемы - в том числе Настоящий Исида (石田 流 本 組 ишида-рю хон гуми) и Quick Ishida (早 石田 Хайя Ишида) варианты - это подкатегории ладьи третьей вертикальной линии, в которых пешка седьмой вертикальной (если ее играют черные) или пешка третьей вертикали (если ее играют белые) выдвигается на 5-ю горизонтальную линию в начале дебюта, позволяя ладье двигаться вверх на 76 (или 34 для белых).

Противоположная ладья

Противоположная ладья (черная)
☖ штук в руке:
987654321 
         1
         2
         3
         4
         5
       6
7
        8
 9
☗ штук в руке:

Противоположная ладья (向 か い 飛車 мукаи хиша) размещает ладью на восьмой вертикали (черные), где изначально находился слон (или на второй вертикали для белых).

Финт с дальнобойной ладьей

Финт с дальнобойной ладьей (陽 動 振 り 飛車 йōдфурибиша) - это дебют для стрелковой ладьи, в котором игрок продвигает ладейную пешку, посылая оппоненту ложное сообщение о том, что он намерен сыграть в статичном ладейном дебюте. Впоследствии, игрок размещает фигуры в положении стрелковой ладьи и пытается воспользоваться любым плохим развитием фигур оппонентом.

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Игра 1. P-26 на первом ходу просто сигнализирует о том, что черные, вероятно, намереваются сыграть статическую ладью с начала игры вместо третьего хода. Таким образом, 1. P-76 более гибок для черных и менее информативен для белых.
  2. ^ Эта дебютная номенклатура также ведет к названию дебюта Статической ладьи, известному как Правая ладья четвертой вертикальной линии. С Четвертая линейная ладья относится к стратегии Ranging Rook, добавление верно предназначен для того, чтобы отличить дебют от дебюта для стрелковой ладьи, указывая, что он разыгрывается с правой стороны игрока. Таким образом, в правой четвертой вертикали ладья, которую играют белые, ладья перемещается в шестую вертикаль (R-62), в то время как в том же дебюте, сыгранном черными, ладья фактически перемещается в четвертую вертикаль (R-48). Таким образом, обобщение состоит в том, что дебюты дальнобойной ладьи названы с точки зрения белых, а дебюты статической ладьи - с точки зрения черных.

Библиография

  • Китао, Мадока (2011). Досеки с первого взгляда. Перевод Кавасаки, Томохидэ. Некомадо. ISBN  978-4-9052-2501-0.

внешняя ссылка