Тактика сёги - Shogi tactics
Многие основные тактика (手筋 Tesuji, также переводится как «умный ход») сёги похожи на шахматная тактика, включая вилки, булавки, удаление защитника и другие приемы, которые при эффективном использовании считаются очень сильными.
Однако другие тактики, особенно с использованием сброшенных фигур, не имеют аналогов в западных шахматах.
В целом тактика сёги делится на две категории: (i) тэсудзи, связанные с фигурой и (ii) тэсудзи, связанные с открытием / положением.
Вилка
Вилка от Black's Knight ☖ штук в руке: –
☗ штук в руке: –
| Вилка Black's Silver ☖ штук в руке: –
☗ штук в руке: –
|
Вилка Black's Gold ☖ штук в руке: –
☗ штук в руке: –
| Вилка от Black's Bishop ☖ штук в руке: –
☗ штук в руке: –
| Вилка у Black's Rook ☖ штук в руке: –
☗ штук в руке: –
|
А вилка (両 取 り ryōtori) - это ход, который использует одну фигуру для одновременной атаки двух или более фигур соперника с целью достижения материального преимущества, так как противник может противостоять только одной из угроз.[1] Разумеется, вилы можно сделать, переместив деталь в положение вилки или бросив деталь в положение вилки.
Некоторые вилки имеют конкретные названия на японском языке. Серебряная вилка сзади на две части - 割 り 打 ち の 銀 варучи но джин "серебряный удар в спину". Вилка между королем и ладьей - это 手 飛車 (tebisha).
Пример игры
Хабу против Кимуры вверх до 42 ☖ штук в руке: 歩 歩
☗ штук в руке: – 21. ... Н-65
| Хабу против Кимуры до хода 45 ☖ штук в руке: 角 歩 歩
☗ штук в руке: – 22. Bx33 + Nx33 23. B * 56
|
В матче (Боковая пешка B-33 △ K-52 открытие) между Ёсихару Хабу и Кадзуки Кимура 5 июля 2016 года Хабу атаковал коня Кимуры на 73, сбросив пешку на 74, и Кимура избежал угрозы, переместив коня с 73 на 65 (см. первую диаграмму рядом). Затем Хабу совершил размен слона, в котором Кимура отбил своим левым конем (22. Bx33 + Nx33). Имея в руке слона, Хабу смог сбросить своего слона на 56 поле, раздвинув незащищенного коня Кимуры на 65 и незащищенное левое серебро на 34.[2]
Штырь
Защитная ладья
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
1 | |||||||||
2 | |||||||||
3 | |||||||||
4 | |||||||||
角 | 5 | ||||||||
6 | |||||||||
歩 | 7 | ||||||||
飛 | 8 | ||||||||
9 |
А штырь (ピ ン штырь) происходит, когда защищающаяся фигура, атакованная дальнобойной фигурой, не может двигаться, не обнажая позади себя более ценную фигуру.[1] (См. Также шпажки.) В сеги только пики, ладьи (или драконы) и слоны (или лошади) могут пригвоздить фигуру соперника.
В приведенном ниже примере пешка черных на 37 привязана к слону белых, потому что, если пешка продвинется на 36, ладья черных будет захвачена слоном.
9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
香 | 桂 | 銀 | 金 | 王 | 金 | 1 | |||
2 | |||||||||
歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 3 | |||||
飛 | 歩 | 4 | |||||||
角 | 5 | ||||||||
6 | |||||||||
7 | |||||||||
8 | |||||||||
9 |
Самые сильные булавки - это связки с участием короля, что делает закрепленную фигуру абсолютно неподвижной.
Жертвоприношение по фигуре
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Июнь 2016 г.) |
Жертвы фигур могут быть очень полезны в ситуациях с матом, чтобы вынудить короля оппонента перейти в матовую позицию. (Видеть: Цумешоги§Жертвенный кусок, ср. жертвы в западных шахматах.)
Ударная пешка
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Сентябрь 2016) |
А ударная пешка (叩 き の 歩 / た た き の 歩 татаки но фу) - тактика бросания пешки прямо перед фигурой соперника, немедленно атакующей ее. Желаемый эффект этой тактики обычно состоит в том, чтобы заставить противника двигать свои фигуры определенным образом в ответ на угрозу атакующей пешки.
Свисающая пешка
Пешка в руке ☖ штук в руке: –
☗ штук в руке: 歩
| Угроза продвижения ☖ штук в руке: –
☗ штук в руке: –
| Угроза продвижения Осуществленный ☖ штук в руке: –
☗ штук в руке: –
|
А свисающая пешка или же висячая пешка (垂 れ 歩 / た れ 歩 тарефу или 垂 ら し 歩 тарашифу) - это пешка, сброшенная в позиции, в которой она может перейти (на と токин) следующим ходом игрока.[3] (Акт передачи пешки - 垂 ら し тараши.)
Хотя сброс свисающей пешки не может быть непосредственной угрозой для соперника, более поздняя угроза превращения может представлять большую опасность.
Падение пешки ☖ штук в руке: –
☗ штук в руке: – я. П * 23
| Ответ белых на P * 23 ☖ штук в руке: –
☗ штук в руке: – я. ... Б-31
|
Например, на диаграммах ниже черные пытаются прорвать лагерь белых по второй вертикали 23 с брошенной пешкой, поддерживаемой ладьей 28. Если черные бросают пешку на 23, белые могут отступить своим слоном на 31, и так как пешка может атаковать только вперед, она не угрожает золоту черных на 32. В последующих ходах черные не могут выиграть размен фигур, продвинув пешку на 2-й ранг (P-22 +), потому что белые могут начать атаку и их количество равно фигур (золото и слон против пешки и ладьи).
Свисающая пешка ☖ штук в руке: –
☗ штук в руке: – я. П * 24
| Висячая пешка повышена ☖ штук в руке: –
☗ штук в руке: – я. П * 24 II. П-23 +
|
Напротив, если черные бросают болтающуюся пешку до 24, а белые ничего не делают для подготовки, когда пешка продвигается на 23, и золото белых, и слон будут атакованы. токин.
Присоединяющаяся пешка
Пешечная атака на 23 ☖ штук в руке: –
☗ штук в руке: 歩 歩 НАЧНИТЕ
| Захват пешки ☖ штук в руке: 歩
☗ штук в руке: 歩 歩 я. ... Px24
|
Присоединение к Pawn Drop ☖ штук в руке: 歩
☗ штук в руке: 歩 II. P * 25
| Пешка заманила вперед ☖ штук в руке: 歩 歩
☗ штук в руке: 歩 II. ... Px25
|
А присоединяющаяся пешка (継 ぎ 歩 цугифу) - тактика, при которой пешка жертвенно сбрасывается во главе пешки соперника, чтобы выманить пешку соперника вперед.
На диаграммах-примерах черные атакуют пешку белых на 23, сбрасывая пешку на поле 24, и белые забирают пешку черных. Затем черные играют тактику присоединения пешек, сбрасывая вторую пешку на поле 25, вынуждая пешку белых переместиться на 25. Поскольку пешка белых теперь находится на 25, ее нельзя использовать для защиты лагеря белых на второй вертикали. Более того, поскольку белые не могут сбросить вторую пешку на второй вертикали, их защита намного слабее.
Кроме того, перемещенная пешка также дает черным возможность сбросить болтающаяся пешка на 24, который белые не могут сразу атаковать. Эта последовательность присоединения-висящей пешки соответствует сёги. афоризм (将 棋 の 格言 сёги но какугэн): 三 歩 あ っ た ら 、 継 ぎ 歩 と れ 歩 Санпу аттара цугифу в тарефу «если у вас три пешки, присоединительная пешка и свисающая пешка».[4]
Тактика присоединения пешек может быть полезна для повреждения конструкции замка противника.
Обмен фигур и потеря темпа
Настала очередь черных играть ☖ штук в руке: –
☗ штук в руке: – НАЧНИТЕ
| Потеря темпа черных ☖ штук в руке: 角
☗ штук в руке: 角 я. Bx22 Sx22
|
Когда две части (обычно одинаковые) захватываются каждой стороной с одинаковыми координатами, это называется торговля или же обмен. (См. обмены в западных шахматах.) Так как захваченные фигуры никогда не удаляются из игры, обмен фигурами имеет эффект передачи обмениваемых фигур в руки и жертву хода для игрока, инициировавшего обмен. (Смотрите также: Темп.)
Например, на диаграммах справа черные решили взять слона белых на 22 своим слоном на седьмой вертикали (Bx22). Белые отвечают, захватывая слона черных серебром белых (Sx22). Сравнивая положение на начальной и конечной доске этого размена слонов, можно увидеть, что это как если бы черные и белые оба убрали каждого из своих слонов с доски и положили их в руки, а затем черные пропустили свой ход, позволяя белым продвинуться вперед. серебро на 22. По этой причине при равном обмене фигур необходимо взвесить все «за» и «против» потери темпа и получения фигуры в руке (при прочих равных).
Есть открытие, известное как Tempo Loss Bishop Exchange, который назван так потому, что белые, которые уже медленнее размещают свои фигуры, поскольку у них есть второй ход, намеренно пропускают свой ход из-за особенно ранней размены слона. Это ставит белых позади на два хода. (Конечно, в этом ходу есть стратегический компромисс, который позволяет белым расставить свои фигуры так, как иначе невозможно.)
Генералы
Функциональность и мобильность
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Май 2016) |
Золото обычно используется для защиты, а серебро - для атаки.
Танцующие пешки
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Май 2016) |
Танцующие пешки ☖ штук в руке: –
☗ штук в руке: 歩 歩 歩 НАЧНИТЕ
| Танцующие пешки ☖ штук в руке: –
☗ штук в руке: 歩 歩 歩 я. П-23 +
| Танцующие пешки ☖ штук в руке: 歩
☗ штук в руке: 歩 歩 歩 я. ... Gx23
|
Танцующие пешки ☖ штук в руке: 歩
☗ штук в руке: 歩 歩 II. П * 24
| Танцующие пешки ☖ штук в руке: 歩
☗ штук в руке: 歩 歩 II. ... G-13
| Танцующие пешки ☖ штук в руке: 歩
☗ штук в руке: 歩 iii. П * 14
|
Танцующие пешки ☖ штук в руке: 歩
☗ штук в руке: 歩 iii. ... G-12
| Танцующие пешки ☖ штук в руке: 歩
☗ штук в руке: 歩 iv. П-23 +
| Танцующие пешки ☖ штук в руке: 歩 歩
☗ штук в руке: – iv. ... Gx23 v. P * 24
|
Танцующие пешки (ダ ン ス の 歩 дансу но фу) - это тактика сброса пешки и жертвы пешки, которая использует ограниченное движение фигур в золоте.[5]
Название происходит от того, как пешки заставляют золото (или золото) двигаться, как если бы они танцевали в своей тщетной попытке избежать захвата.
Краевая атака
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Июнь 2016 г.) |
Пешка падает за копьем ☖ штук в руке: –
☗ штук в руке: 歩 歩 歩 НАЧНИТЕ
| Пешка падает за копьем ☖ штук в руке: –
☗ штук в руке: 歩 歩 歩 я. П-14
|
Пешка падает за копьем ☖ штук в руке: 歩
☗ штук в руке: 歩 歩 я. ... Px14 II. P * 12
| Пешка падает за копьем ☖ штук в руке: 歩 歩 歩
☗ штук в руке: – II. ... Lx12 iii. P * 13 Lx13
|
An крайняя атака (端 攻 め гашиш) - это атака на первую или девятую гору лагеря противника. Это обычная тактика, поскольку существует ограничение на количество элементов, которые могут защитить файлы края.
Одна тактика краевой атаки заключается в том, чтобы бросить пешку за копье противника и угрожать продвижением ее, как только копье будет выманено вперед.[6]
Например, на диаграммах справа черные могут передвинуть свою первую вертикальную пешку на 14, атакуя пешку белых. Пешка черных будет принесена в жертву после того, как белые поймают ее, оставив свободное пространство на 13, на которое стрелка белых сможет переместиться в последующих ходах. После взятия пешки черные могут использовать свои три пешки в руке, сбрасывая серию жертвенных пешек на первой вертикали, напрямую атакуя копье белых. После того, как стрелка белых расположена на 13, черные теперь могут бросить пешку за стрелкой и затем продвинуть ее на токин 11 позже для использования в лагере белых.
Тактика спаривания
Смотрите также
Рекомендации
- ^ а б Хоскинг 1997, п. 30–34, Часть 1, Глава 5: Введение в стратегию и тактику сёги: вилки и булавки, основные фигуры, второстепенные фигуры.
- ^ http://live.shogi.or.jp/oui/kifu/57/oui201607050101.html
- ^ Хоскинг 1997, п. 32–34, Часть 1, Глава 5: Введение в стратегию и тактику сёги: второстепенные пьесы.
- ^ 大平, 洋 (2014). 必修! 穴 熊 戦 の 絶 対 手筋 105 (на японском языке). п. 39. ISBN 978-4-8399-5322-5.
- ^ 加藤, 治郎 (1992). 将 棋 は 歩 か ら (на японском языке). С. 188 и сл. ISBN 978-4885-744105.
- ^ Китао 2012, п. 5–32, Глава 1: Основы Edge-атаки и техника миттельшпиля: Основы Edge-атаки.
Библиография
- Хоскинг, Тони (1996). Искусство сёги. Фонд сёги. ISBN 978-0-95310-890-9.CS1 maint: ref = harv (связь)
- Китао, Мадока (2012). Краткий обзор Edge Attack. Перевод Кавасаки, Томохидэ. Некомадо. ISBN 978-4-9052-2502-7.CS1 maint: ref = harv (связь)
- 週刊 将 棋 編 (2006). ひ と 目 の 手筋.毎 日 コ ミ ュ ニ ケ ー シ ョ ン ズ. ISBN 978-4839921330.CS1 maint: ref = harv (связь)
- 将 棋 世界 (2016). 「次 の 一手」 で 覚 将 棋 コ レ ク シ ョ ン 432.マ イ ナ ビ 出 Version. ISBN 978-4839960070.CS1 maint: ref = harv (связь)
внешняя ссылка
- Видео HIDETCHI на YouTube:
- Как играть в сёги (将 棋): Урок 11: Вилка
- Как играть в сёги (将 棋): Урок 13: Удаление булавки и защитника
- Как играть в сёги (将 棋): Урок 7: Шах и мат
- Как играть в сёги (将 棋): Урок 10: Обмен фишек и их ценность
- Как играть в сёги (将 棋): Урок 12: Skewer and Discovery
- Упражнения сёги · Плейлист с различными тактиками, стратегиями атаки и задачами с матом