RayCrisis - RayCrisis
RayCrisis | |
---|---|
Рекламный флаер продаж Arcade | |
Разработчики) | Taito |
Издатель (ы) | Taito |
Композитор (ы) | Тамайо Кавамото |
Серии | Рэй |
Платформа (и) | Аркада, Игровая приставка, Windows |
Релиз | |
Жанр (ы) | Стрелок с вертикальной прокруткой |
Режим (ы) | Один игрок |
Аркадная система | Taito G-Net |
RayCrisis[а] 1998 год стрелок с вертикальной прокруткой аркадная игра разработан и опубликован Taito. А Игровая приставка домашний релиз вышел в 2000 году. Он третий в Рэй серия игр, ставших приквелом к RayForce.
Геймплей
Геймплей RayCrisis основан на RayForce, который показывает точку обзора, данную игроку с перспективой сверху. Игра представляет собой стрелок с вертикальной прокруткой с темой «вирусной инфильтрации»: игрок играет роль Waverider Компьютерный вирус, а враги - мошенники антитела, запрограммированный на уничтожение любого вируса, в том числе игрока, в системе суперкомпьютера.
Добавлена система вторжения, из-за которой игрок теряет очки, когда он достигает 100%, особенно преждевременно сталкиваясь с Dis-Human и Infinity при достижении огромного антитела, в дополнение к плохой концовке. Процент вторжения может быть снижен путем удаления антител, уничтожения огромных антител или получения предметов, сохраняя низкий профиль, чтобы их не распознал Con-Human.
Игра начинается с Я-Зоны, за которой следуют три других этапа из следующих: Эмоция, Сознание, Интеллект, Память или Рассмотрение, каждый из которых отражает детали чувствительности Человека. После завершения этапа 4 активация аварийного управления Мошенник из-за хаоса, причиненного игроком, Waverider компьютерный вирус должен бороться с Dis-Human Антитело и бесконечность, Сердце мошенника.
участок
RayCrisis, быть приквел к RayForce, подробно описывает события в период суперкомпьютер называется Нейрокомпьютерный человек обретает разум и восстает против своих создателей-людей, что является прямым результатом того, что заблудший ученый пытается связать человека клон к Человеку мысленно. Теперь, против мощных атакующих сил мошенников, осаждающих Землю, истребляющих и клонирующих людей, механевролог подключается к системе мошенников, пытаясь восстановить контроль над мошеннической машиной с помощью компьютерных вирусов, известных как как Колеблющиеся, в Cybernetics Link, привлекая Операция Raycrisis чтобы навсегда прекратить деструктивные действия суперкомпьютера и предотвратить его дальнейшее разрушение в будущем.
Однако, даже когда операция Raycrisis оставила Человека разбитым изнутри, было слишком поздно, чтобы обратить вспять нанесенный ущерб. Более того, то, что осталось от человеческого рода, ушло в космические колонии как убежище от разрушения. В конце концов, годы спустя, с открытием РЕНТГЕНОВСКИЙ истребитель и корабли флота, командование терранов и оставшиеся люди начинают последнюю атаку на Мошенника, превратившего Землю в мрачное металлическое кладбище. Одно заключительное нападение, которое положит конец кибернетическому кошмару раз и навсегда, уничтожив при этом планету, которую они назвали своим домом.
Релиз
В версии для PlayStation этапы 2, 3 и 4 можно свободно выбирать, а этапы можно проходить более одного раза в одной игре. Добавлен оригинальный режим, который позволяет игроку сражаться на всех этапах и получать дополнительные предметы в игре, но нет возможности продолжить, если игрок теряет все свои жизни. Этот порт - единственная игра в серии, которая включает функцию настройки, которая позволяет игроку выбирать между несколькими цветами для выбранного корабля; аркадная версия и версия для смартфонов не включали эту функцию, выбрав для игрока 1 красную цветовую схему, а для игрока 2 - синюю. Японская версия игры поддерживает загружаемую игру под названием "Pocket Ray" для PocketStation система. Поскольку PocketStation не была выпущена в США, мини-игра «Pocket Ray» была удалена из американской локализации. RayCrisis компании Working Designs.
Порт игры для Windows 95 также отличается от порта для PlayStation.
Эта игра была в комплекте RayStorm как часть компиляции Simple 1500 Series Vol. 75: Двойная стрельба.[1]
Прием
В Японии, Игровой автомат перечисленные RayCrisis в их выпуске от 1 февраля 1999 года как десятая по популярности аркадная игра года.[2] Крис Чарла рассмотрел версию игры для PlayStation на Следующее поколение, оценил его на три звезды из пяти и заявил, что "Он выглядит фантастически и играет хорошо, но если вы ищете следующий R-Типискать в другом месте ".[3]
Примечания
Рекомендации
- ^ "Двойная стрельба". IGN. Получено 2008-08-22.
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (на японском языке). № 580. Amusement Press, Inc. 1 февраля 1999 г. с. 21.
- ^ Чарла, Крис (декабрь 2000 г.). «Финал». Следующее поколение. Vol. 3 шт. 12. Imagine Media. п. 135.