Кролики-читатели готовы к письмам - Википедия - Reader Rabbits Ready for Letters

Читатель Кролик готов к письмам
Кролик-читатель готов к письмам Cover.jpg
DOS Обложка
Разработчики)Обучающая компания
Издатель (ы)Обучающая компания
Дизайнер (ы)Лорен Эллиотт
СерииЧитатель Кролик
Платформа (и)ДОС, Macintosh
Релиз
  • Август 1992 г. (DOS)[1]
  • 1993 (Macintosh)
  • 1994 (Windows 3.x)
Жанр (ы)Edutainment
Режим (ы)Один игрок

Читатель Кролик готов к письмам это 1992 видеоигры и пятая игра Читатель Кролик франшиза. Хотя это и является дополнительным названием, оно предназначено для детей в возрасте от 3 до 6 лет, чтобы научить читателей тому, как стать грамотными и акустическими.

Образовательные цели

Игра была разработана с учетом возможности повторного использования, что помогает детям развивать новые языковые навыки и оттачивать старые.[2] Игра позволяет бесплатно исследовать и предлагает занятия, которые позволяют детям начать учиться читать.[3] Модули включают обучение распознаванию форм, сопоставлению и базовым словесным навыкам.[1] Оцифрованные голоса стимулируют направление, развивают понимание на слух и помогают связать язык со словами. Реализована причинно-следственная концепция.[2] Эти задания знакомят читателей с буквами, простыми словами, связями слов, творчеством, цветами, формами и соответствием.[4] Музыка и анимация сохраняют интерес.[5]

Геймплей

Действие игры происходит в доме и саду бабушки и дедушки Кролика. Во время игры есть два режима; режим свободной формы, который позволяет игрокам выполнять действия по-своему, и режим, основанный на целях, который инструктирует игрока, что делать. Игра состоит из шести активностей:[6]

  • Музыкальный пруд
  • Бабушкина Кухня
  • Смешанная спальня
  • Ванная комната ABC
  • Картинный салон
  • Дедушкина мастерская

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
MacUser2,5 / 5 звезд[7]
Награда
ПубликацияНаграда
Премия High ScopeЛучшее детское программное обеспечение[3]

Главный редактор журнала PCM Magazine Сью Фомби особо отметила игру за ее игровой процесс, который помог детям начать читать.[3] MacUser дал игре 2 с половиной звезды, что подходит как самым юным, так и менее опытным читателям.[7]

Рекомендации

  1. ^ а б "Новости индустрии". Компьютерный игровой мир. № 79. Зифф Дэвис. Август 1992 г. с. 94.
  2. ^ а б Эйкок, Хайди Э. Х. (ноябрь 1992 г.). "Слушайте своих старейшин". Компьютерные игры. IDG. С. 34, 36.
  3. ^ а б c Каталог продукции Learning Company 1994
  4. ^ Торусян, Жасмин (декабрь 1993 г.). «Помогите детям войти в компьютеры». Компьютерный игровой мир. № 113. Зифф Дэвис. п. 178.
  5. ^ «Образовательные игры движутся вперед». Электронные игры. Vol. 1 шт. 1. Публикации Декера. Октябрь 1992 г. с. 65.
  6. ^ Эйзер, Лесли (ноябрь 1992 г.). «Читатель для писем - Gamebytes». Игроки Компьютерные развлечения. Vol. 5 шт. 6. Публикации GP. п. 6.
  7. ^ а б Мыслевски, Рик; Шац-Акин, Джим (декабрь 1994). "Полное руководство по детскому программному обеспечению" (PDF). MacUser. Vol. 12 нет. 9. Зифф Дэвис. п. 98.

внешняя ссылка