Rhumb Line (настольная игра) - Википедия - Rhumb Line (board game)
Дизайнер (ы) | Мартин Х. Самуэль |
---|---|
Иллюстратор (ы) | Мартин Х. Самуэль |
Издатель (ы) | Игры над доской Channel Craft Программное обеспечение Naughty Bits |
Игроки | 2 |
Время установки | 1 минута |
Время игры | 20 минут |
Возрастной диапазон | 8 и старше |
Требуются навыки | Тактика, стратегия, концентрация |
Rhumb Line это двое игроков абстрактная стратегия настольная игра Мартина Х. Самуэля, играл с стекло кусочки на материале типа коврика для мыши, используя размещение и накопление очков для победы. Игровое поле и инструкции имеют морскую тематику, частично основанную на концепции линия румба и исторические игры моряков.
Rhumb Line II это 50-страничный блокнот путешествовать версия игралась синей и желтой ручкой. IPhone приложение Версия была произведена в 2010 году.
Составные части
- Картушка игровая доска
- 20 Офицер (желтый ) и 20 матрос (синий ) кусочки стекла (каждому игроку предоставляются дополнительные кусочки)
- Велюр мешочек
- инструкции
Цель
Цель игры - обойти соперника и добиться победа помещая самородки на доску, чтобы построить и / или заблокировать начисляемые точки комбинации радиусов, дуг и спиралей.
Геймплей
В Rhumb Line игровое поле состоит из компаса розы с 32 отмеченными точками со счетом "лестница "на обоих концах.
Игроки выбирают либо желтого офицера, либо синего матроса и используют 16 фигур одного цвета + по 1 счетчику. Офицер (желтый) начинает игру, и игроки по очереди размещают свои фишки по одной на любой пустой точке, опираясь на уже стоящие на доске, чтобы завершить и / или заблокировать комбинации, начисляющие очки.
Начните с пустой доски, закончите с полной доской ... с 3 способами заработать очки, когда размещение четырех фигур одного цвета завершено в любой из следующих комбинаций:
- 10 баллов - 4 штуки одного цвета в радиус
- 20 баллов - 4 штуки одного цвета в дуга
- 30 очков - 4 штуки одного цвета в спираль
Чтобы избежать предрешенного вывода, когда у обоих игроков есть только одна фигура, они убирают любую из своих фигур (только один раз) и в следующий ход кладут ее в другое место на доске.
Очки зарабатываются фишками собственного цвета игрока и всегда начисляются, а не вычитаются. Несколько набранных очков комбинаций «линия румба» могут быть выполнены за один раз одной фигурой. Просмотренные очки аннулируются, и на протяжении всей игры игроки сохраняют счет на своей стороне доски с дополнительной фишкой своего цвета.
Игра заканчивается, когда ставится последняя фишка и все очки покрываются. Затем, сравнивая накопленные суммы очков, игрок с наибольшим количеством очков становится победителем.