Список абстрактных стратегических игр - List of abstract strategy games

An абстрактная стратегическая игра это доска, карточная или другая игра, в которой игровой процесс не имитирует тему реального мира, и решения игрока влияют на результат. Многие абстрактные стратегические игры также являются комбинаторными, т.е. идеальная информация и не полагайтесь ни на физическую ловкость, ни на случайные элементы, такие как бросание кубиков, вытягивание карт или плиток. В некоторые настольные игры также можно играть на ручке и на бумаге.

Шахматы и шахматные игры

Игры с бумагой и карандашом

Игры "все в ряд"

Игры все в ряд[1] включает размещение и / или перемещение фигур на игровом поле, пытаясь создать расположение n ваших фигур по прямой (часто n = 3, но не всегда). Позиционные игры[2] вовлекать Только игровые фишки без движения или захвата после этого. Во многие из этих позиционных игр можно также играть как в игры с бумагой и карандашом, и они отмечены знаком †. (Как правило, в 3D-игры сложно играть на бумаге.)

Позиционные игры "n-in-a-row"
Непозиционные игры "все в ряд", т.е. игры с движениями и / или захватами

Блокадные игры

Блокадные игры[3][4] в первую очередь вовлекайте перемещение ваших фигур, следуя правилам игры, чтобы не дать вашему противнику сделать любой ход, который он может сделать. В играх с симметричной блокадой у обоих игроков одинаковое количество фигур с одинаковыми возможностями передвижения. В играх с асимметричной блокадой у игроков есть разное количество фигур с разными возможностями передвижения - обычно у одного игрока есть одна фигура с большим диапазоном движения, а у другого игрока есть несколько частей с меньшими возможностями передвижения.

Симметричные игры с блокадой
Игры с асимметричной блокадой

Игры подключения

А игра подключения[5] это тип абстрактная стратегическая игра в котором игроки пытаются завершить определенный тип соединения своими фигурами. Это может включать формирование пути между двумя или более целями, завершение замкнутого цикла или соединение всех частей так, чтобы они были рядом друг с другом. В те, что отмечены †, также можно играть как в игры с бумагой и карандашом.

Укладка игр

Захват игр

Эта категория находится в разработке, в то время как мы повторно анализируем коллекцию игр, перечисленных в разделе «Другие игры».
Основная цель игр с захватом - захватить все фигуры противника, прежде чем они смогут захватить вашу. Правила выполнения захвата сильно различаются. Классический пример этой категории - шашки. Двумя наиболее распространенными формами захвата являются прыжок (одна фигура перепрыгивает фигуру противника) и окружение (одна фигура окружена двумя или более фигурами противника). Мы включаем сюда как игры «захват и удаление с доски», так и игры «захват и преобразование в одну из ваших фигур».

Счетные игры

«Эта категория находится в разработке, пока мы повторно анализируем коллекцию игр, перечисленных в разделе« Другие игры ».
Эти игры включают в себя некоторые аспекты подсчета, особенно для определения относительных результатов различных альтернатив в определенных точках. Классическим примером этой категории являются различные игры Манкала.

Позиционные игры

«Эта категория находится в разработке, пока мы повторно анализируем коллекцию игр, перечисленных в разделе« Другие игры ».
Позиционные игры не допускают захватов, но требуют некоторой расстановки фигур, составляющей «победу». Это широкая категория, включающая в качестве подкатегорий как игры «все в ряд», так и игры «блокады». Мы включаем сюда только позиционные игры, в которых нет вписываются в эти две категории.

Охотничьи игры

«Эта категория находится в разработке, пока мы повторно анализируем коллекцию игр, перечисленных в разделе« Другие игры ».
В играх «охота» фишки одного игрока «охотятся» за фишками другого игрока, так что один игрок пытается захватить фишки второго игрока, в то время как второй игрок пытается избежать поимки, располагая свои фишки так, чтобы окружать охотников, чтобы быть защищенным от охотников и т. д. Классический пример этой категории - Лисица и Гуси. В этих играх охотник обычно играет в «захват», в то время как добыча играет в «позиционную» игру.

Абстрактные стратегические игры, не являющиеся комбинаторными

Эти игры включают в себя скрытую информацию или настройки, случайные элементы (например, бросание кубиков, вытягивание карт или плиток) или одновременное движение.

Другие игры

В те, что отмечены †, также можно играть как в игры с бумагой и карандашом. Эта категория пересматривается, и некоторые игры перемещаются в другие названные категории. Обзор завершен на троих.

Рекомендации

  1. ^ Дрэббл (2010)
  2. ^ Hefetz, et. др., 2014
  3. ^ Попова (1974)
  4. ^ Майклсен (2014)
  5. ^ Браун, К. (2005). Соединительные игры: вариации на тему. Уэллсли, Массачусетс: A.K. Peters, Ltd.

Библиография

  • Белл Р.К. (1979), Настольные и настольные игры многих цивилизаций, стр. 478, в котором наши «Игры в блокаду» называются «Игры с блокировками».
  • Дрэббл, Маргарет, (2010), Узор на ковре: Личная история с лобзиками, стр. 66. «Ирвинг Финкель, колоритный куратор Отдела Древнего Ближнего Востока Британского музея, является экспертом по играм древнего мира. Все игры, как он утверждает, объединяются в группы - гоночные игры, все-в-а. - игры в ряд, игры на охоту, игры по позициям, игры на счет и военные игры ».
  • Д. Хефец, М. Кривелевич, М. Стоякович и Т. Сабо: Позиционные игры, Обервольфахские семинары, Vol. 44, Birkhäuser Basel, 2014.
  • Michaelsen, Peter, (2014) «Haretavl - Hare and Hounds как настольная игра», в Sport und Spiel bei den Germanen, M. Teichert, стр. 197–216.
  • Попова, Ассия, (1974). «Анализируйте форму и классификацию монголов» в Études Mongoles 5, стр. 7–60.