Рик Реймер - Rick Raymer
Рик Реймер является Американец видео игровой дизайнер. Он работал на Разработчики и издатели так же, как EAI, Hasbro Interactive, iROCK Entertainment и Программное обеспечение порочного цикла.
Реймер начал свою карьеру в игровой дизайн в EAI около 1996. Там он разработал как минимум три игры, в том числе Ключ к разгадке для Hasbro Interactive, Скуби-Ду: Тайна фантома из парка развлечений для Игры SouthPeak и Animaniacs Splat Ball (также для SouthPeak).
Из-за его работы над Ключ к разгадке, Hasbro Interactive наняла Реймера в 1999 году, когда EAI прекратила разработка игр. Однако Hasbro Interactive была закрыта вскоре после того, как наняла Реймера, который разрабатывал несколько игр, в том числе обновленную версию игры. Atari классический Бой! для Игровая приставка.
Реймер продолжил работу в iROCK Entertainment, где он разработал как минимум одну игру, основанную на иконке рока. Оззи Осборн. Однако вскоре он устроился на работу в Программное обеспечение порочного цикла который был основан бывшими коллегами, которые работали в Hasbro Interactive, когда она закрылась. Там он разработал несколько игр, в том числе Роботех: Боевой клич для TDK Mediactive, Inc..
С января 2005 года Реймер был креативным директором компании Oasys Mobile,[1] разработчик Сотовый телефон мобильные игры.
Избранные игровые кредиты
- Шпион против шпиона (2005)
- Роботех: Боевой клич (2002), TDK Mediactive, Inc.
- Savage Skies (2002), БАМ! Entertainment, Inc.
- Animaniacs Splat Ball (1999), Игры SouthPeak
- Скуби-Ду: Тайна фантома из парка развлечений (1999), Игры Южного Пика
- Ключ к разгадке (1998), Atari Interactive, Inc. (приобретено у Hasbro Interactive)