Rip Off (видеоигра) - Rip Off (video game)
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Май 2018) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Надувательство | |
---|---|
Разработчики) | Кинематроника |
Издатель (ы) | Кинематроника |
Дизайнер (ы) | Тим Скелли |
Платформа (и) | Аркада, Vectrex |
Релиз | Аркада 1980 Vectrex
|
Жанр (ы) | Разнонаправленный стрелок |
Режим (ы) | Один игрок, 2 игрока кооператив |
Надувательство это разнонаправленный стрелок с черным и белым векторная графика написано Тим Скелли и выпущен в игровых автоматах Кинематроника в 1980. Это был первый шутер с кооперативный геймплей[1] и первая игра, представленная поведение стайки.[нужна цитата ] Надувательство был перенесен на Vectrex домашняя система в 1982 году.
Цель Надувательство состоит в том, чтобы не дать управляемым компьютером врагам украсть восемь канистр, установленных в центре экрана. Один или два игрока управляют транспортными средствами, похожими на танки, в то время как контролируемые игрой «пиратские» танки устремляются на поле и пытаются стащить канистры с края экрана. Врагов можно победить, выстрелив в них или столкнувшись с ними. Скорость и сложность игры увеличиваются с каждой последующей волной, пока все канистры не будут взяты («сорваны»).
Геймплей
Один или два игрока пытаются защитить канистры с горючим от групп вторгшихся пиратских танков, которые появляются по краям экрана. В игре есть шесть стилей пиратских танков стоимостью от 10 до 60 очков каждый. Ценность каждого стиля определяется его скоростью и стратегией. Баки с низкой стоимостью очень медленные и, как правило, направляются непосредственно на топливо. Танки с более высокими точками намного быстрее и могут работать вместе, чтобы заманить игрока к разрушению.
Пиратские танки более высокого уровня вооружены лазерами ближнего действия, а танки игроков (на всех уровнях) оснащены пушкой. Атакующие танки уничтожаются при попадании в них пушечного выстрела или столкновения с танком игрока. У игрока нет штрафа за уничтожение вражеских танков таким способом, за исключением короткого периода времени, когда он находится вне игры. В игре для двух игроков невозможно застрелить другого игрока, хотя вы оба будете уничтожены, если ваши танки столкнутся.
Игра разделена на волны и бонусные уровни. В каждой волне атакуют два-три танка противника. Волна заканчивается, когда все пиратские танки либо уничтожены игроками, либо унесены канистры с горючим за пределы экрана. После нескольких волн уровень бонуса увеличивается на 10, 20 и т.д., и начинается еще один раунд, начиная с 10-очковых танков. Каждый последующий раунд немного быстрее и сложнее, чем предыдущий. Бонусный уровень дает дополнительные очки за каждый уничтоженный танк противника. Игра продолжается до тех пор, пока все канистры с топливом не будут «сорваны» пиратскими танками.
Наследие
Надувательство был клонирован как Бактерион!, опубликованный в 1984 г. Семейство 8-битных Atari.[2] Как и в оригинальной игре, в ней разрешена совместная игра двух игроков.
Рекомендации
- ^ Гаага, Джеймс (1997). Halcyon Days: Интервью с программистами классических компьютеров и видеоигр.
- ^ Павлин, Кайл (июль 1984). "Бактерион!". АНАЛОГОВЫЕ вычисления (20): 35.
внешняя ссылка
- Надувательство на Убийственный список видеоигр
- Примечания к разработке от Тима Скелли (2001)