Ripple Island (видеоигра) - Ripple Island (video game)

Ripple Island
Остров ряби boxart.png
Обложка
Разработчики)Sunsoft[а]
Издатель (ы)Sunsoft
Программист (ы)Ацуши Сакаи
Хироаки Хигасия
Художник (ы)Кенджи Мори
Композитор (ы)Наоки Кодака
Платформа (и)Семейный компьютер, Игровая приставка, Мобильный телефон
Выпуск
  • JP: 23 января 1988 г.
Жанр (ы)Приключение
Режим (ы)Один игрок

Ripple Island (リ ッ プ ル ア イ ラ ン ド, Риппуру Айрандо) является приключенческая игра разработан и опубликован Sunsoft. Игра была выпущена только в Япония 23 января 1988 г. Семейный компьютер.

История

В отличие от других игр SunSoft 1980-х годов, таких как Икки или Атлантида не Назо, Ripple Island это мирная командная приключенческая игра, в которой игрок выбирает из 5 различных действий (смотреть, брать, входить, ударить и толкать), чтобы прийти к финалу игры. Игра была переиздана на Игровая приставка в 2002 г. в рамках Мемориальная серия Sunsoft Vol.4 компиляция, где он был соединен с Blaster Master. Версия для мобильного телефона i-appli с улучшенной графикой была также выпущена в 2003 году. Версия манги, созданная одним из дизайнеров персонажей игры, Морикеном, была сериализована в Комиксы Ванпаку (Токума Шотен ). Внешний вид персонажей сильно отличается в версии манги, и длился всего 4 главы, не доходя до завершения сюжетной линии игры. Добавлены еще 2 главы в Tankōbon релиз, которые описывают истинное завершение игры. И оригинальный картридж Famicom, и манга tankōbon встречаются редко, и их можно приобрести только по более высокой цене, чем их первоначальная стоимость.

Игра изначально планировалась на Семейная компьютерная дисковая система с названием Тьма Императора (皇帝 の 闇, Котей-но Ями). Игра пользовалась ограниченной популярностью, поскольку была выпущена всего за 18 дней до выпуска долгожданной Квест дракона III. Хотя игра кажется простой из-за детской графики, очень мало подсказок для решения определенных загадок, что делает игру довольно высокой. В игре есть четыре разных концовки, одну из которых можно увидеть еще до того, как игрок победит финального босса. Остальные три решаются в зависимости от действий и выбора игрока на протяжении всей игры. Бросок посоха отображается только в том случае, если игрок достигает «истинного» конца игры.

участок

Действие игры происходит на небольшом острове под названием Ripple Island, где люди и животные жили вместе в мире. Однако однажды злой император Герогеру (ゲ ロ ゲ ー ル, Герогеру) внезапно появляется на острове и похищает дочь короля. Король обещает, что он позволит тому, кто сможет спасти его дочь, жениться на ней, и мальчик по имени Кайл (カ イ ル, Кайру) отправляется в дальнее путешествие на помощь принцессе.

Символы

Все персонажи в игре - маленькие люди, размером примерно с лесные существа. Они могут общаться с животными на общем языке.

Кайл (カ イ ル, Кайру)
Главный герой игры отправляется в свое приключение, увидев предложение короля позволить спасителю жениться на принцессе. К нему присоединяется Кэл во время его путешествия, и он начинает испытывать к ней романтические чувства, пока они путешествуют вместе.
Cal (キ ャ ル, Кяру)
Эта коротко стриженная девушка осталась одна после того, как Герогеру разрушил ее дом, и вместе с Кайлом направляется на поражение Герогеру. Она также испытывает чувства к Кайлу во время путешествия, но втайне боится столкнуться со злым императором и отступает, когда они достигают дверей замка.
Король Dotella (ド テ ー ラ 王, Дотера оу)
Король острова Рипл назван в честь Дотера (ど て ら), тип традиционной японской одежды, которую он также носит.
Принцесса Насарелл (ナ サ レ ル 姫, Насареру-химэ)
Дочь короля Дотеллы и принцессы с острова Рипл похищена императором в начале истории и превращена в лягушку.
Герогеру (ゲ ロ ゲ ー ル, Герогеру)
Главный антагонист игры называет себя императором тьмы и имеет вид гигантской лягушки.

Области

Области отмечены прогрессом игрока. Выполнение набора целей позволяет игроку перейти к следующей области, и игрок не может вернуться в предыдущую область позже в игре. Однако игрок может автоматически попасть в следующую зону в зависимости от действий игрока.

Площадь 1
Кайл начинает около замка короля. Путь заблокирован другим персонажем, поэтому его первая задача - найти способ не дать этому персонажу двигаться. Подсказки дают животные, живущие вокруг замка. В соседней деревне живет больная девочка и ее младшая сестра, а Кэла можно найти стоящим на вершине своего разрушенного дома на равнинах.
Площадь 2
Вторая территория - это лес, в котором теряются многие путешественники. Кайл хочет получить информацию о местонахождении священного предмета у местного старейшины, но сначала он должен узнать местонахождение старца у другого животного, которое выдаст информацию только в том случае, если Кайл дарит ему свою любимую еду. Игрок должен провести тщательный осмотр леса, чтобы найти предмет еды. После встречи с семьей лисиц в пещере, расположенной к западу от леса, Кайл узнает, что старейшина также даст информацию, только если он получит определенный предмет, который он искал. Настоящий предмет, который он ищет, слишком опасен для получения, поэтому Кайл должен найти подходящую замену где-нибудь в лесу. Кайл получает священный предмет в соответствии с инструкциями старейшины, что может убедить другие существа присоединиться к нему в борьбе со злым императором.
Зона 3
Третий участок - огромное снежное поле. Действия игрока в этой области напрямую влияют на концовку игры. Здесь нужно разобраться с несколькими новыми существами, включая спящего тюленя и кроличью мать, которая ищет своего потерянного ребенка. Западная сторона поля покрыта снегом, а отсутствие ориентиров позволяет легко заблудиться. На восточной стороне изобилуют заснеженные горы, и даже громкий крик может вызвать огромную снежную лавину.
Площадь 4
Четвертая область - это деревня, разрушенная императором. В деревне остается только один житель, и Кайл должен искать полезные предметы, оставленные в руинах деревни. Есть подозрительный колодец, расположенный на востоке, и за ним ждет птица, хотя она улетает, когда приближается Кайл. Западная сторона - это набережная, покрытая скалами, но пройти в императорский замок с берега моря невозможно. Кайл должен попробовать использовать различные предметы в разных местах, чтобы найти путь к следующей области.
Площадь 5
Последняя область - замок злого императора. Он странной конструкции, с разрушенными стенами и пивоварней у входа. Внутри замка охраняют пьяный енот и броненосец, чье тело невосприимчиво ко всем атакам, за исключением одного места. Приближение к некоторым охранникам приводит к тому, что Кайл попадает в плен и бросается в темницу.

Заметки

  1. ^ Разработано в рамках оболочка корпорации Токай Инжиниринг[1]

использованная литература

  1. ^ Гансер, Стефан (18 августа 2017 г.). "История SUNSOFT. Часть III: Золотой век. Часть 1". VGArc. Получено 18 августа 2017. [A] Согласно Gimmick! Создатель Томоми Сакаи, Tokai - всего лишь фиктивная компания, подобная брендам Konami Ultra и Palcom, созданная для обхода правил Nintendo, ограничивающих количество игр, которые разработчик может публиковать для Famicom / NES в год. Бывший программист Sunsoft и создатель Trip World Юичи Уэда, создатель Blaster Master Кенджи Сада и нынешний главный директор SUNSOFT Шигеки Симидзу подтверждают это. Токай - фиктивная компания.

внешние ссылки