Секретное оружие люфтваффе - Secret Weapons of the Luftwaffe
Эта статья может потребоваться переписан соответствовать требованиям Википедии стандарты качества.Ноябрь 2013) ( |
Секретное оружие люфтваффе | |
---|---|
Разработчики) | Totally Games |
Издатель (ы) | Игры Лукасфильм |
Директор (ы) | Лоуренс Холланд |
Производитель (и) | Энтони Гарсия Грегори Хэммонд |
Дизайнер (ы) | Лоуренс Холланд |
Программист (ы) | Лоуренс Холланд Питер Линкрофт |
Художник (ы) | Мартин Кэмерон Джеймс Маклеод |
Композитор (ы) | Майкл Лэнд Питер Линкрофт |
Платформа (и) | MS-DOS, Классическая Mac OS |
Релиз | 1991 |
Жанр (ы) | Симулятор боевого полета |
Режим (ы) | Один игрок |
Секретное оружие люфтваффе это Вторая Мировая Война воздушный бой симулятор боевого полета впервые выпущен в августе 1991 г.[1] к Игры Лукасфильм.
Это была последняя из трилогии игр о Второй мировой войне, созданных Игры Лукасфильм, остальные Боевые ястребы 1942 (1988) и Их звездный час (1989). Это позволило игроку управлять самолетами USAAF Восьмая воздушная армия и немецкий Люфтваффе, в том числе некоторые экспериментальные самолеты, не принимавшие участия в боевой эксплуатации во время Второй мировой войны.
Изначально игра была выпущена с кодовое колесо и 225-страничное руководство, подробно описывающее воздушную войну над Западной Европой между 1943 и 1945 гг. Их звездный час, где игрок должен был принимать стратегические решения о том, какие цели должны быть атакованы (как 8-е воздушные силы ВВС США) или защищаться (германские люфтваффе).
Четыре пакеты расширения были выпущены: П-38 Молния (1991), П-80 Падающая звезда (1991), Do 335 Pfeil (1992) и He 162 Volksjäger (1992).
Параметр
В игре основное внимание уделяется сражениям между Восьмая воздушная армия и вызов Люфтваффе во время Второй мировой войны, особенно американский стратегическая бомбардировка наступление на Германию с августа 1943 г. и до конца войны в 1945 г. Оно больше ориентировано на действия, чем на реалистичную симуляцию. В игре используется секретное немецкое оружие с быстрым реактивным двигателем, различными ракетами и бомбами против более медленных, но более многочисленных американских самолетов с поршневыми двигателями.
Есть несколько способов войти в игру, включая полные служебные обязанности, исторические миссии, сражения кампании, а также пользовательский конструктор миссий.
Дежурные туры
В Tours of Duty игрок создает своего собственного пилота (или команду, для B-17 Flying Fortress) и участвует в воздушной войне в течение ограниченного числа миссий (от 25 до 55, согласно историческим эскадрильям). Пилот / экипаж получают очки опыта, звания и награды; и если ему удастся выжить в назначенных ему служебных обязанностях, он может даже начать новый, без ограничений по времени. Один и тот же пилот / экипаж может быть задействован игроком в битвах кампании, исторических миссиях или специальных миссиях.
Исторические миссии
В игре есть множество готовых, исторически ориентированных миссий, в которых игрок может выбрать своего собственного пилота и / или команду.
Строитель миссий
Конструктор миссий позволяет пользователю создавать миссии. Функция «Волны» позволяет игроку автоматически воспроизводить до 9 раз любые запланированные отказ от бомбардировок Полет; так что можно смоделировать, например, несколько волн вражеских перехватчиков против строя бомбардировщиков, планируя один полет перехватчиков и устанавливая желаемую опцию «Волны».
Кампания Битвы
Сражения кампании - это сердце SWOTL, позволяющее игроку планировать миссии внутри сражений кампании, используя конструктор миссий. Эта функция позволяет игроку планировать свой собственный способ ведения воздушной войны без каких-либо ограничений. Успех или поражение определяются несколькими общими условиями выигрыша / проигрыша.
Прием
Компьютерный игровой мир в 1991 и 1993 годах дали игре четыре с половиной звезды из пяти, заявив, что она "является долгожданным дополнением к авиационным работам Lucasfilm о Второй мировой войне. Графически богатая, стилистически сложная и доступная для пользователя, она успешна на трех уровнях (тактический, оперативно-стратегический) ». Журнал присвоил дискам расширения четыре звезды.[2][3][4] В 1992 году журнал назвал ее одной из лучших игр-симуляторов года.[5]
Рекомендации
- ^ "20-летие. Часть вторая: Классика, 1990 - 1994". ЛукасАртс Развлекательная Компания. Архивировано из оригинал 23 июня 2006 г.
- ^ Брукс, М. Эван (ноябрь 1991 г.). «Раскрытие секретного оружия люфтваффе». Компьютерный игровой мир. п. 120. Получено 18 ноября 2013.
- ^ Брукс, М. Эван (декабрь 1991 г.). "Компьютерная стратегия и военные игры: эпоха 1900-1950 гг. / Часть II (M-Z) аннотированной пиктографии". Компьютерный игровой мир. п. 126. Получено 18 ноября 2013.
- ^ Брукс, М. Эван (октябрь 1993 г.). "Книга боевых игр Брукса: 1900-1950, R-Z". Компьютерный игровой мир. стр. 144–148. Получено 26 марта 2016.
- ^ "CGW приветствует Игры года". Компьютерный игровой мир. Ноябрь 1992 г. с. 110. Получено 4 июля 2014.