Встряхивать, но не перемешивать - Shaken but Not Stirred

Встряхивать, но не перемешивать
Разработчики)Ричард Шеперд Программное обеспечение
Издатель (ы)Ричард Шеперд Программное обеспечение
СерииДжеймс Бонд
Платформа (и)ZX Spectrum
Релиз
Жанр (ы)Интерактивная фантастика
Режим (ы)Один игрок

Встряхивать, но не перемешивать 1982 год текстовое приключение разработан и опубликован Ричард Шеперд Программное обеспечение, и выпущен в Соединенном Королевстве для ZX Spectrum. Игра основана на вымышленном шпионском персонаже Джеймс Бонд.[1]

Геймплей

В Встряхивать, но не перемешивать, игрок играет за Джеймса Бонда и должен предотвратить заговор доктора Смерти, который угрожает уничтожить Лондон ядерной боеголовкой, если он не получит выкуп.[2][3] Игра начинается с кат-сцена с изображением похищенного реактивного самолета и его бортовой боеголовки.[3] Сначала игрок получает инструктаж от M, а затем выбирает из ряда оружия, предлагаемого Q.[4] Игрок может выбрать три разных оружия, которые можно использовать против различных врагов.[2]

На первом этапе игры игрок должен путешествовать по миру, чтобы собрать подсказки в виде анаграммы это поможет определить местонахождение базы доктора Смерти. На первом этапе игрок должен защищаться от врагов, таких как карлики, грабители и священники, а также от неопознанных пакетов. На первом этапе игрок может вернуться в Лондон, чтобы восполнить потерянное здоровье и пополнить запасы боеприпасов.[4][5][6]

На втором этапе игрок должен найти вход в подводное логово Смерти. Попав во второй этап, игрок больше не может вернуться в Лондон. Если обнаружен, секретный запас Бензедрин может использоваться игроком для восполнения утраченного здоровья. Каждая локация на острове связана, что позволяет игроку построить карту. Однако локации меняются каждый раз при воспроизведении сцены. Находясь на острове, игрок должен защищаться от врагов, включая скорпионов, акул и волков.[4]

Обнаружив вход в логово, игрок попадает в трехмерный лабиринт размером 10 на 10 комнат. Затем игрок должен найти диспетчерскую, чтобы обезвредить ядерную боеголовку. Во время поиска игрок должен избегать Лап, непобедимого врага со стальным кулаком.[4] Игрок также должен избегать карликового врага по имени Tac Tac.[7] Игрок может использовать карту лабиринта до трех раз, хотя карта появляется на экране только на 10 секунд каждый раз, когда к ней обращаются. Когда диспетчерская находится, игрок должен выиграть головоломка Мини-игра чтобы обезвредить боеголовку и завершить игру. Затем Бонд возвращается в Лондон, чтобы выпить мартини с водкой, который был "встряхивается, не перемешивается "при его подготовке.[4][6] Игрок может сохранить прогресс один раз, но не может сохранить его снова после загрузки сохраненной игры.[4]

Прием

Фил Гарратт из ZX Computing написал: «Это лучшая программа, которую я видел от Ричарда Шеперда, и ее определенно много. [...] Мне жаль, что вся графика оставлена ​​для последнего раздела, который очень трудно Звук используется мало, а функция RND - слишком много, чтобы меня зацепило ». Гарратт отметил использование в игре наркотиков для восстановления здоровья игрока, написав: «Я не помню, чтобы Джеймс Бонд когда-либо принимал наркотики (кроме случайных Микки Финн!), и я не уверен, что такая идея должна быть включена в игру ».[4]

Компьютерные и видеоигры написали, что игра имела "аутентичное" ощущение " Роман Джеймса Бонда, и написал: «Наконец-то реалистичное приключение агента 007! Режим игры сильно отличается от большинства Приключенческие игры, успешно воссоздающий мир Джеймса Бонда на компьютере ».[5] Пользователь Sinclair назвал игру «динамичным приключением с использованием машинного кода, но первый этап может быть немного однообразным, так как его слишком легко убить. В игре также есть случайные элементы, которые мешают планированию стратегии».[6]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Новое программное обеспечение Spectrum». ZX Computing. Объединенное Королевство. Октябрь 1982 г. с. 39. Получено 7 сентября 2016.
  2. ^ а б Бридж, Тони (3 марта 1983 г.). "Маленький талисман Синклера". Popular Computing Weekly. Объединенное Королевство. п. 14. Получено 7 сентября 2016.
  3. ^ а б "Доктор Смерть встречает мистера Бонда". Компьютерные и видеоигры. Объединенное Королевство. Январь 1983 г. с. 19. Получено 7 сентября 2016.
  4. ^ а б c d е ж грамм Гаррат, Фил (февраль 1983 г.). "На вашем спектре". ZX Computing. Объединенное Королевство. п. 30–31. Получено 7 сентября 2016.
  5. ^ а б «Приключенческие игры». Компьютерные и видеоигры. Объединенное Королевство. Март 1983 г. с. 4. Получено 7 сентября 2016.
  6. ^ а б c «Шпион с золотой фишкой». Пользователь Sinclair. Объединенное Королевство. Январь 1983 г. с. 21 год. Получено 7 сентября 2016.
  7. ^ "Встряхнуть, но не перемешать". Твой компьютер. Объединенное Королевство. Февраль 1983 г. с. 4. Получено 7 сентября 2016.