Джеймс Бонд 007: Ночной огонь - Википедия - James Bond 007: Nightfire
Джеймс Бонд 007: Ночной огонь | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Евроком (PlayStation 2, GameCube, Xbox) Программное обеспечение коробки передач (Windows) СП Игры (GBA) Аспир (macOS) |
Издатель (ы) | EA Games |
Директор (ы) | Тим Роджерс |
Производитель (и) | Билл Бичем |
Программист (ы) | Саймон Миллс |
Художник (ы) | Роб Бентон |
Писатель (ы) | Дэнни Билсон Поль Де Мео |
Композитор (ы) | Стив Дакворт Эд Лима (Windows) |
Серии | Джеймс Бонд видеоигры |
Двигатель | ДвигательX (PlayStation 2, GameCube, Xbox) GoldSrc (ПК) |
Платформа (и) | PlayStation 2, GameCube, Xbox, Майкрософт Виндоус, Game Boy Advance, macOS |
Релиз | PlayStation 2 GameCube, Xbox Майкрософт Виндоус Game Boy Advance macOS
|
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Джеймс Бонд 007: Ночной огонь это шутер от первого лица видео игра опубликовано Electronic Arts в 2002 году для GameCube, PlayStation 2, Xbox и ПК, с дополнительными версиями, выпущенными для Game Boy Advance в 2003 году, а macOS в 2004 году. В сюжете игры участвует вымышленный британский секретный агент. Джеймс Бонд, поскольку он берет на себя миссию по расследованию деятельности известного промышленника, раскрывая их заговор с целью завоевания мира с помощью крупного оборонительного спутника, созданного Соединенными Штатами. Пока игра предполагает использование Пирс Броснан сходство с его ролью Бонда перед его четвертым и последним фильмом о Бонде Умереть в другой день (2002), персонаж озвучивает Максвелл Колфилд.
Консольные версии игры получили положительные отзывы критиков, в том числе создание оригинального сюжета для Джеймса Бонда, а компьютерные версии, в которых были внесены изменения в сюжетную линию, различные миссии и удаление разделов для вождения, используемых в консольных версиях, получили неоднозначную оценку. приемов после запуска, несмотря на достижение положительных коммерческих продаж.
Геймплей
Nightfire имеет два игровых режима для использования: однопользовательский режим с множеством миссий, ориентированный на сюжет игры, и многопользовательский режим, в котором игроки могут взаимодействовать с другими игроками, а также AI боты. Игра работает от первого лица и включает в себя множество видов оружия, основанных на реальных моделях, но, как и предыдущие игры с участием Джеймса Бонда, имеют альтернативные названия. В игре есть такой же механизм мониторинга здоровья, как и в GoldenEye 007 в том, что у игроков есть счетчик здоровья, который уменьшается при получении урона, при этом персонаж игрока убит, когда он полностью истощен, хотя можно приобрести броню для поглощения урона во время игры.
В однопользовательском режиме игроки должны выполнить ряд задач, которые требуют навигации по уровню каждой миссии, имея дело с противниками и используя гаджеты. Завершение уровня осуществляется путем выполнения всех задач и достижения конечной цели уровня. У каждого уровня есть ряд уникальных жетонов, называемых "007 жетоны », открывающие особые награды в игре, которые можно получить, выполнив определенные действия на уровне. Иногда игрок также участвует в разделах вождения на определенных уровнях - эти этапы функционируют в том же стиле, что и те, что используются в Охотник за шпионами серия видеоигр, в которой игрок использует наступательное оружие и гаджеты для борьбы с врагами, следуя линейному маршруту от начала до конца уровня. Завершение уровня позволяет игроку получить оценку, которая показывает, насколько хорошо он выступил.
Мультиплеер
В многопользовательском режиме игроки сражаются друг с другом и с ботами ИИ на различных этапах - в то время как некоторые этапы основаны на уровнях игры, другие - на настройках и вымышленных местах, основанных на Джеймс Бонд франшиза фильмов, в том числе Форт-Нокс, из Золотой палец (1964) и Атлантида из Шпион, который меня любил (1977). Игроки могут выбирать, за каких персонажей играть, включая выбор, взятый из франшизы фильма, например Челюсти, Барон Самеди, Макс Зорин, Аурик Голдфингер, и Renard. Игроки могут настраивать параметры перед матчем, такие как продолжительность игры, условия победы и т. Д., А также настройки для любых AI-ботов, используемых в матче - наряду с игроками могут использоваться боты (четыре для PlayStation 2 и шесть для GameCube и Xbox), которые можно настроить с различным временем реакции, скоростью и здоровьем.
Геймплей на ПК / Mac
Компьютерные версии игры функционируют аналогично консольным версиям, но с некоторыми отличиями:
- В одиночной игре этапы вождения не используются.
- Некоторые виды оружия изменены на разные модели.
- Многопользовательский режим позволяет играть онлайн и использовать 12 ботов; консольные версии в основном предлагают мультиплеер с разделенным экраном.
участок
Британский MI6 агент Джеймс Бонд работает вместе Французская разведка оперативник Доминик Паради, чтобы предотвратить использование украденного ядерное оружие в городе Париж террористической группой в канун Нового года. Этой паре удается помешать террористам и предотвратить взрыв устройства, прежде чем Бонд и Доминик проведут вечер, празднуя Новый год. Вскоре после возвращения босс Бонда М. сообщает новости о том, что наведение ракеты чип, предназначенный для платформы космической обороны (SDP) - новый военизированный космическая станция построена Соединенные Штаты - Был украден. МИ6 подозревает, что кража связана с Phoenix International, компанией, принадлежащей промышленнику Рафаэлю Дрейку, и что глава азиатского подразделения Дрейка Александр Мэйхью должен принести ему чип во время вечеринки в его замке в Австрия.
M отправляет Бонда забрать чип во время обмена и исследовать мотивы Дрейка для его приобретения. Проникнув в партию, Бонд встречается с ЦРУ Агент Зои Паслен, его контактное лицо отправлено для помощи в восстановлении чипа, но с удивлением обнаруживает Доминик в замке, узнав, что она работает под прикрытием в качестве любовницы Дрейка. Достигнув конференц-зала, где Дрейк и Мэйхью намереваются встретиться, Бонд подслушивает, как мужчины обсуждают проект под кодовым названием «Nightfire», прежде чем обнаруживает, что Зоя была схвачена. Бонд извлекает чип, прежде чем отправиться за Зои и спасти ее, после чего пара спускается с горы для встречи с Q, имея дело с людьми Дрейка и его главой службы безопасности, Армитажем Рук. После инцидента Мэйхью связывается с МИ-6, чтобы предоставить информацию об операциях Дрейка в обмен на защиту.
Бонд отправляется в Японию, чтобы добыть Мэйхью в его японском поместье, но вскоре после того, как его представили его телохранителю Кико, люди Дрейка нападают на здание. Пока Мэйхью убивают, Бонд находит важную информацию, которая приводит его к Фениксу. Токио офисы и атомная электростанция выводится из эксплуатации. Собрав улики, Кико включает Бонда и приводит его к Дрейку, который представляет Доминик как шпиона за то, что он помогает Бонду сбежать от его службы безопасности, и ее казнят. Прежде чем убить себя, Бонд вырывается на свободу и сбегает на первый этаж, где его спасает Австралийская разведка агент Алура МакКолл. Покинув Токио, Бонд оказывается отправлен на остров в южной части Тихого океана вместе с Алурой, узнав, что Дрейк владеет им, и использовал сигнал глушения, чтобы скрыть то, что он там разместил.
Отправлено перед совместной рабочей группой ООН, Европа и НАТО Бонд и Алура борются с обороной острова, уничтожая Ладью и Кико. Обнаружив, что Дрейк построил на острове стартовую площадку, Бонд определяет, что он планирует захватить SDP и использовать ее оружие, чтобы доминировать над миром. Пока Алура остается позади, Бонд преследует Дрейка на одном из его космических шаттлов. Достигнув станции, он продолжает саботировать ее, чтобы она уничтожила себя, прежде чем убить Дрейка, когда она начинает распадаться. Бонд быстро сбегает в спасательной капсуле за несколько мгновений до того, как станция будет разрушена, и возвращается на планету. По возвращении Бонд воссоединяется с Алурой и проводит романтический вечер, чтобы отпраздновать еще одну успешную миссию.
Разработка
Игра находилась в разработке еще в сентябре 2000 года.[1] и был объявлен как Джеймс Бонд 007 в мае 2001 г.[2] К февралю 2002 года рабочее название игры было Джеймс Бонд в фильме "Восстание Феникса".[3] Окончательное название игры было обнародовано в мае 2002 года.[4] В июле 2002 года голова Пирса Броснана была отсканирована с помощью лазерного дигитайзера, чтобы создать модель персонажа Джеймса Бонда.[1][5]
Уровни вождения были разработаны Savage Entertainment и команда Electronic Arts.[6] Nightfire впервые в видеоигре о Джеймсе Бонде была использована оригинальная песня "Nearly Civilized" в исполнении Esthero. Оригинальная партитура была написана Стивом Даквортом, Эд Лимой и Джефф Тимощук.
В январе 2003 года Electronic Arts объявила, что версия игры для Game Boy Advance находится в разработке JV Games.[7]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
В США компьютерная версия Nightfire было продано 230 000 копий, и к августу 2006 года она заработала 5,3 миллиона долларов, после ее выпуска в ноябре 2002 года. За этот период это была 93-я самая продаваемая компьютерная игра в стране.[55] Версия PlayStation 2 Nightfire получил награду за продажи «Платина» от Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга (ELSPA),[56] с указанием продаж не менее 300 000 копий в Соединенном Королевстве.[57]
Nightfire был положительно воспринят на всех консольных платформах, причем отзывы об игре указывали на реалистичную анимацию.[нужна цитата ] В дополнение к этому, большинство пользователей графически положительно прокомментировали тот факт, что Джеймс Бонд и Пирс Броснан выглядят и двигаются очень похоже.[нужна цитата ] Однако, хотя обзоры консоли в целом были положительными, некоторые критики считают, что основным отрицательным аспектом игры является ее относительно небольшая продолжительность.[нужна цитата ] Критики также отметили, что Nightfire пытается держаться подальше от предыдущих игр Бонда (особенно Золотой глаз) и добавить более интересную сюжетную линию.[нужна цитата ] Критики также высмеивали ботов в игре, которые испытывали трудности с перемещением по многопользовательским картам; из-за этого боты вообще не доступны на карте Овраг.[33] Он занял второе место в рейтинге GameSpot'ежегодная награда «Лучший стрелок на GameCube», присужденная TimeSplitters 2.[58]
С другой стороны, версия игры для ПК была воспринята неоднозначно. Eurogamer поставил игре 3 балла из 10, в то время как Computer Gaming World назвал ее «самым некомпетентно созданным шутером на памяти», отметив плохую графику игры, ужасный искусственный интеллект, некачественную озвучку и весьма производный дизайн уровней.[59]
В 2008, Оборудование для компьютерных игр включил Алуру МакКолл, Макико Хаяши, Доминик Паради и Зои Найтшэйд в число 112 самых важных женских персонажей в играх.[60]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ а б «Дневник разработчиков NightFire: запись 1». IGN.com. 9 августа 2002 г.. Получено 1 сентября 2015.
- ^ «Руководство по предварительному просмотру Ultimate GameCube». IGN.com. 2 мая 2001 г.. Получено 1 сентября 2015.
- ^ «Евроком разрабатывает новый титул о Джеймсе Бонде». IGN.com. 12 февраля 2002 г.. Получено 1 сентября 2015.
- ^ "007 NightFire Скриншот". IGN.com. 9 мая 2002 г.. Получено 1 сентября 2015.
- ^ Мирабелла, Фрэн (18 июля 2002 г.). «Пирс возвращается к Бонду». IGN.com. Получено 1 сентября 2015.
- ^ «Дневник разработчиков NightFire: запись 2». IGN.com. 9 октября 2002 г.. Получено 1 сентября 2015.
- ^ "Джеймс Бонд 007: Ночной огонь". IGN.com. 7 января 2003 г.. Получено 1 сентября 2015.
- ^ «Джеймс Бонд 007: NightFire для GameCube». Рейтинг игр. Получено 20 августа 2012.
- ^ «Джеймс Бонд 007: NightFire для Xbox». Рейтинг игр. Получено 20 августа 2012.
- ^ «Джеймс Бонд 007: NightFire для PlayStation 2». Рейтинг игр. Получено 20 августа 2012.
- ^ «007: NightFire для Game Boy Advance». Рейтинг игр. Получено 20 августа 2012.
- ^ «Джеймс Бонд 007: NightFire для ПК». Рейтинг игр. Получено 20 августа 2012.
- ^ "Джеймс Бонд 007: Nightfire для GameCube Reviews". Metacritic. Получено 20 августа 2012.
- ^ «Джеймс Бонд 007: Nightfire для Xbox». Metacritic. Получено 20 августа 2012.
- ^ «Джеймс Бонд 007: Nightfire для PlayStation 2. Обзоры». Metacritic. Получено 20 августа 2012.
- ^ "Джеймс Бонд 007: Nightfire для Game Boy Advance Reviews". Metacritic. Получено 20 августа 2012.
- ^ «Джеймс Бонд 007: Nightfire для ПК». Metacritic. Получено 20 августа 2012.
- ^ Марриотт, Скотт Алан. «007: NightFire (GC) - Обзор». Allgame. Получено 3 декабря 2013.
- ^ Марриотт, Скотт Алан. «007: NightFire (Xbox) - Обзор». Allgame. Получено 3 декабря 2013.
- ^ Марриотт, Скотт Алан. «007: NightFire (PS2) - Обзор». Allgame. Получено 3 декабря 2013.
- ^ Франкл, Гэвин. «007: NightFire (GBA) - Обзор». Allgame. Получено 3 декабря 2013.
- ^ Марриотт, Скотт Алан. «007: NightFire (PC) - Обзор». Allgame. Получено 3 декабря 2013.
- ^ Edge Staff (декабрь 2002 г.). «007: Ночной огонь». Край (118).
- ^ EGM Staff (январь 2003 г.). "Джеймс Бонд 007: Обзор Nightfire Xbox от EGM". Ежемесячный отчет об электронных играх (163): 196. Архивировано с оригинал 31 марта 2004 г.. Получено 3 декабря 2013.
- ^ Тейлор, Мартин (2 декабря 2002 г.). "Джеймс Бонд 007: Обзор Nightfire (ПК)". Eurogamer. В архиве из оригинала 26 апреля 2009 г.. Получено 8 марта 2009.
- ^ Хельгесон, Мэтт (январь 2003 г.). "Бонд 007: Nightfire (GC)". Информер игры (117): 102. Архивировано с оригинал 24 февраля 2004 г.. Получено 3 декабря 2013.
- ^ «Бонд 007: Nightfire (Xbox)». Информер игры (117): 108. Январь 2003 г.
- ^ Райнер, Эндрю (январь 2003 г.). "Бонд 007: Ночной огонь (PS2)". Информер игры (117): 90. Архивировано с оригинал 23 декабря 2003 г.. Получено 3 декабря 2013.
- ^ Саймон Лимон (19 ноября 2002 г.). "Джеймс Бонд 007: Обзор NightFire для GameCube на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 8 февраля 2005 г.. Получено 3 декабря 2013.
- ^ Эйр Хендрикс (19 ноября 2002 г.). "Джеймс Бонд 007: Обзор NightFire для Xbox на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 8 февраля 2005 г.. Получено 3 декабря 2013.
- ^ DJ Dinobot (19 ноября 2002 г.). "Джеймс Бонд 007: Обзор Nightfire для PS2 на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 12 февраля 2005 г.. Получено 3 декабря 2013.
- ^ DJ Dinobot (20 марта 2003 г.). "Джеймс Бонд 007: Обзор Nightfire для Game Boy Advance на GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинал 18 января 2005 г.. Получено 3 декабря 2013.
- ^ а б Герстманн, Джефф (25 ноября 2002 г.). "Джеймс Бонд 007: Обзор NightFire". GameSpot. В архиве из оригинала 27 апреля 2009 г.. Получено 2 декабря 2013.
- ^ Герстманн, Джефф (6 декабря 2002 г.). "Джеймс Бонд 007: Обзор NightFire (ПК)". GameSpot. Получено 2 декабря 2013.
- ^ Уильямс, Брин (6 декабря 2002 г.). «GameSpy: Джеймс Бонд 007: NightFire (Xbox)». GameSpy. В архиве из оригинала 26 апреля 2009 г.. Получено 8 марта 2009.
- ^ Уильямс, Брин (4 декабря 2002 г.). "GameSpy: 007: Nightfire (GC)". GameSpy. Получено 3 декабря 2013.
- ^ Уильямс, Брин (4 декабря 2002 г.). «GameSpy: 007: Nightfire (PS2)». GameSpy. Получено 3 декабря 2013.
- ^ Осборн, Скотт (4 декабря 2002 г.). «GameSpy: 007: Nightfire (ПК)». GameSpy. Получено 3 декабря 2013.
- ^ Джакобби, Кевин "BIFF" (8 декабря 2002 г.). «Джеймс Бонд 007: NightFire - PC - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 8 сентября 2008 г.. Получено 3 декабря 2013.
- ^ Романо, Натали (4 декабря 2002 г.). «Джеймс Бонд 007: NightFire - PS2 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 1 декабря 2008 г.. Получено 3 декабря 2013.
- ^ Surette, Тим (10 декабря 2002 г.). «Джеймс Бонд 007: Обзор NightFire - GameCube». GameZone. Архивировано из оригинал 3 ноября 2008 г.. Получено 3 декабря 2013.
- ^ Раймонд, Джастин (15 декабря 2002 г.). «Джеймс Бонд 007: Обзор NightFire - Xbox». GameZone. Архивировано из оригинал 18 июля 2008 г.. Получено 3 декабря 2013.
- ^ Закариас, Эдуардо (19 апреля 2003 г.). «Джеймс Бонд 007: Обзор NightFire - Game Boy Advance». GameZone. Архивировано из оригинал 11 мая 2006 г.. Получено 3 декабря 2013.
- ^ Касамассина, Мэтт (18 ноября 2002 г.). "Джеймс Бонд 007: NightFire (GC)". IGN. В архиве из оригинала 22 марта 2009 г.. Получено 2 декабря 2013.
- ^ Касамассина, Мэтт (19 ноября 2002 г.). "Джеймс Бонд 007: Nightfire (Xbox)". IGN. Получено 3 декабря 2013.
- ^ Касамассина, Мэтт; Смит, Д.Ф. (18 ноября 2002 г.). «Джеймс Бонд 007: NightFire (PS2)». IGN. Получено 3 декабря 2013.
- ^ Сулич, Иван; Касамассина, Мэтт (25 ноября 2002 г.). «Обзор Nightfire (ПК)». IGN. Получено 3 декабря 2013.
- ^ Харрис, Крейг (31 марта 2003 г.). "Джеймс Бонд 007: NightFire (GBA)". IGN. Получено 3 декабря 2013.
- ^ «Джеймс Бонд 007: Nightfire (GC)». Nintendo Power: 170. Январь 2003.
- ^ «Джеймс Бонд 007: Nightfire (GBA)». Nintendo Power: 137. Май 2003.
- ^ 1UP Staff (январь 2003 г.). "Джеймс Бонд 007: Ночной огонь". Официальный журнал PlayStation в США: 130. Архивировано с оригинал 25 июля 2012 г.. Получено 2 декабря 2013.
- ^ «Рецензия: Джеймс Бонд 007: Nightfire». Официальный журнал Xbox: 63. Январь 2003.
- ^ Осборн, Чак (февраль 2003 г.). «007: Ночной огонь». ПК-геймер: 61. Архивировано с оригинал 15 марта 2006 г.. Получено 3 декабря 2013.
- ^ Прогулка, Гэри Энг (22 ноября 2002 г.). "Джеймс Бонд 007: Обзор Nightfire". Entertainment Weekly (683): 84. Получено 3 декабря 2013.
- ^ Край Персонал (25 августа 2006 г.). «100 лучших компьютерных игр 21 века». Край. Архивировано из оригинал 17 октября 2012 г.
- ^ «Награда ELSPA Sales Awards: Платина». Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга. Архивировано из оригинал 15 мая 2009 г.
- ^ Каойли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ЕЛСПА: Wii Fit, Марио Карт Получите статус Diamond в Великобритании ». Гамасутра. Архивировано из оригинал 18 сентября 2017 г.
- ^ GameSpot Персонал (30 декабря 2002 г.). "GameSpot's Лучшее и худшее за 2002 год ". GameSpot. Архивировано из оригинал 7 февраля 2003 г.
- ^ Коффри, Роберт (март 2003). «Джеймс Бонд 007: Ночной огонь». Компьютерный игровой мир. п. 224.
- ^ Байер, Тило (1 января 2008 г.). «История PCGH: самые важные женские персонажи в играх». Оборудование для компьютерных игр.