Skate or Die: Bad N Rad - Википедия - Skate or Die: Bad N Rad

Skate or Die: Bad 'N Rad
Катайся на коньках или умри плохим и плохим boxart.jpg
Североамериканский бокс-арт
Разработчики)Konami
Издатель (ы)
Программист (ы)
  • Тору Хагихара
  • Юкари Хаяно
Композитор (ы)Хидехиро Фунаучи
СерииКатайся или умри
Платформа (и)Геймбой
Релиз
Жанр (ы)Действие
Режим (ы)Один игрок

Skate or Die: Bad 'N Rad это 2D видеоигра действия разработан и опубликован Konami для Nintendo Game Boy. Часть Катайся или умри серия, созданная Electronic Arts, игра была выпущена в Северной Америке в сентябре 1990 года и в Европе в июне 1991 года.

Геймплей

Скриншот первого этапа игры - Roadkill Avenue.[1]:12 Игроки здоровье, а счетчик очков и лимит времени отображаются внизу экрана.[1]:10

Skate or Die: Bad 'N Rad это 2D-игра, которая контрастирует с оригинальной Катайся или умри.[2] Игрок управляет безымянным скейтбордистом, чья задача - спасти Мисс Аэриал от антагониста Эльрада Злого.[1]:4–5 Игра состоит из семи этапы всего, включая первые четыре этапа, которые выбирает игрок.[3] Каждый этап разыгрывается в одном из двух ракурсов: боковая прокрутка "горизонтальный режим" и сверху вниз "вертикальный режим",[1]:10–11 и имеет лимит времени дано для его завершения. В конце горизонтального этапа игрок должен противостоять одному из игровых боссы, в том числе Wart Monger и Bionic Lester.[1]:12–13

Во время игры игрок может перемещать скейтбордиста с помощью Game Boy направленная панель, а кнопки A и B используются для прыжков и приседания соответственно.[1]:9 Скейтбордист также может атаковать врагов, запрыгивая на них на своем скейтборде.[1]:8 Игрок набирает очки, собирая алюминиевые банки и мороженое.[1]:16 В начале игры игроку дается три жизни.[2] Дополнительная жизнь дается, когда счет достигает определенных пороговых значений или когда игрок получает предмет 1-UP во время этапа. Одна жизнь потеряна, когда скейтбордист измеритель здоровья выбегает, или если он упадет в бездонные ямы или ловушки. В игра заканчивается когда все жизни потеряны.[1]:8

Разработка и выпуск

Skate or Die: Bad 'N Rad был запрограммирован Тору Хагихара и Юкари Хаяно, а звуки игры были созданы Хидехиро Фунаучи и К. Ногучи.[4] Игра была выпущена в сентябре 1990 года в Северной Америке компанией Konami.[5] Европейская версия была опубликована Palcom,[6] и был выпущен в июне 1991 года.[7]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame2,5 / 5 звезд[2]

В своем обзоре для AllGame Джонатан Сутяк заявил, что игра может быть сложной для игроков, «достаточно быстро реагировать, когда что-то появляется на экране» из-за ее скорости. Сутяк также похвалил графику игры, хотя ему было сложно отличить, на чем катается игрок, и на каком фоне.[2]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час я Skate or Die: Bad 'N Rad Инструкция по эксплуатации. Konami. Сентябрь 1990 г. DMG-SK-USA.
  2. ^ а б c d Сутяк, Джонатан. "Skate or Die: Bad 'N Rad Рассмотрение". AllGame. All Media Network. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 4 октября, 2015.
  3. ^ "Геймбой - Skate or Die: Bad 'N Rad". Nintendo Power. №16. Нинтендо Америки. Сентябрь – октябрь 1990 г. с. 56.
  4. ^ Konami (сентябрь 1990 г.). Skate or Die: Bad 'N Rad (Геймбой). Сцена: Персональные кредиты. Уровень / территория: Этап 7.
  5. ^ "Игры Game Boy (оригинальные)". Нинтендо Америки. Архивировано из оригинал (PDF) 1 октября 2015 г.. Получено 1 октября, 2015.
  6. ^ "Профиль компании Palcom". GameSpy. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 30 октября 2005 г.. Получено 1 октября, 2015.
  7. ^ "Skate or Die: Bad 'N Rad Издания игр ". IGN. Зифф Дэвис. В архиве с оригинала 1 октября 2015 г.. Получено 1 октября, 2015.

внешняя ссылка