Публикация Skirmisher - Википедия - Skirmisher Publishing

ООО «Застройщик Паблишинг» является издателем варгеймов, ролевых игр и исторических репринтов, основанных в Spring Branch, Техас, СОЕДИНЕННЫЕ ШТАТЫ АМЕРИКИ. Его основали автор, редактор и гейм-дизайнер. Майкл Дж. Вархола и находится в совместном владении Роберта «Мак» Маклафлина, Оливера Кэсса и Джеффри Вебера.

Около половины продуктов Skirmisher были опубликованы под Система d20, система игровой механики для ролевые игры опубликовано в 2000 г. Волшебники побережья, основанный на третьем издании Подземелья и Драконы и назван в честь 20-сторонний умереть что является центральным элементом основной механики системы.

Продукты Skirmisher, созданные для системы d20, включают книги Эксперты (2002), Воины (2003), Тесты мастерства (2004), Неприятности (2005) и Эксперты v.3.5 (2005). Среди художников, чьи работы представлены в этих книгах, - Брендан Касс, Драган Сирик, Шэрон Л. Догерти, Уильям Хаззард II, Фил "Шэйд" Кайтлингер и Lissanne Lake, известный ее многочисленными Дракон обложки журналов и Джеффри Вебера.

Другие известные публикации Skirmisher включают переиздание Герберт Уэллс 1913 варгейминг классический Маленькие войны (2004 г.) - который компания переиздала в самостоятельной форме впервые за 27 лет, переиздание работы Уэллса 1911 г. Напольные игры (2006), который включает предисловие разработчика игры Джеймс Ф. Данниган, и третье издание Ктулху Live ролевая игра с живым действием.

Компания также имеет линейку Орк миниатюры, которые он назвал «Орками Тройной Смерти» и которые он поддерживает серией продуктов, которые включают игровую статистику d20 и описательный текст.

История

ООО "Скирмишер Паблишинг" было зарегистрировано в начале 2005 года, но до этого просто "вести бизнес как "Skirmisher Publishing с середины 2001 года. Согласно информации, размещенной на сайте компании,[1] тем не менее, его происхождение намного старше и восходит к миниатюрный варгейминг группа разработчиков, основанная Вархолой и Вебером в середине 1990-х годов, и в конечном итоге для игрового круга, базирующегося в Мюнхен, Германия, в начале 1980-х, в которую входили Вархола, Маклафлин и друзья Пол Норр и Джордж Сиерецкий. Последний помог разработать правила «схватки военного гейминга», из которых компания получила свое название.

Когда Skirmisher опубликовал свою первую книгу d20, Эксперты, в 2002 году издательство Вархола решило посвятить его Подземелья и Драконы создатель Гэри Гайгакс и попросить его написать предисловие к книге, полагая, что такое безоговорочное одобрение будет благоприятным знаком для его молодого предприятия.

«Ни один читатель не должен удивиться, обнаружив здесь эту вводную часть», - написал Гайгакс в первом абзаце этого предисловия. «Как главный человек, которому посвящена эта книга, я никак не мог отказаться от написания краткого вступления к ней, не показавшись совершенно неблагодарным. Я упоминаю это просто, чтобы указать на умную тактику авторов, так как такая же изобретательность, безусловно, применяется к содержанию самого произведения ". Skirmisher сохранил ту же преданность делу и предисловие в обновленном, расширенном и переработанном Эксперты v.3.5, выпущенный в 2005 году.

В 2004 году Skirmisher стала первой игровой компанией, опубликовавшей в своих книгах карты, созданные с использованием цифровых изображений трехмерных моделей. Публикации, использующие эту технику, включают Тесты мастерства и Эксперты v.3.5, примеры которых доступны для бесплатной загрузки на сайте компании.

После прав на Зов Ктулху был переведен из Игры Фэнтези Полет для Skirmisher Publishing, Skirmisher выпустил третье издание в 2006 году.[2] Игры Фэнтези Полет и Skirmisher Publishing сохранили Ктулху Live идёт ролевая игра живого действия.[3]:372

Группа разработки игр Skirmisher

Группа разработки игр Skirmisher состоит из нескольких писателей, художников и режиссеров, а также одного действующего и нескольких бывших офицеров военной разведки. В его функции входит создание, тестирование и оценка всевозможных игр для Skirmisher Publishing LLC, в частности ролевых игр и миниатюрных варгеймов тактического уровня, изучение принципов теории игр и применение этих принципов и концепции ролевых игр для решения проблем.

Рекомендации

  1. ^ www.skirmisher.com
  2. ^ Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". п. 345. ISBN  978-1-907702-58-7.
  3. ^ Шеннон Аппельклайн (2014). Дизайнеры и драконы: 90-е. Evil Hat Productions. ISBN  978-1-61317-084-7.

внешняя ссылка