Снайпер: Искусство победы - Википедия - Sniper: Art of Victory

Снайпер: Искусство победы
Снайпер, Искусство Победы cover.jpeg
Разработчики)Город Интерактивный
Издатель (ы)Город Интерактивный
Директор (ы)Майкл Сокольски
Производитель (и)Михал Срочинский
Дизайнер (ы)Михал Садовски
Программист (ы)Мариан Ярмошко
Художник (ы)Мацек Матусик
СерииСнайпер. Воин призрак
ДвигательChrome Engine 2
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Релиз
Жанр (ы)Тактический стрелок
Режим (ы)Один игрок

Снайпер: Искусство победы это тактический стрелок разработан и опубликован Город Интерактивный за Майкрософт Виндоус. Установить во время Вторая Мировая Война, игрок принимает на себя роль снайпер союзник из Красная армия который принимает участие в операциях в Восточный фронт и Италия.

Геймплей

Снайпер: Искусство победы состоит из серии миссий, в которых игрок должен выполнить ряд задач, чтобы успешно их выполнить. Перед началом каждой миссии игрок может прочитать приказы на экране загрузки, а в некоторых частях игры некоторые ролики используются для отображения целей миссии.

Во время игры карта является очень важным инструментом, который показывает расположение целей, достопримечательностей, точек расположения снайпера, а также показывает, находятся ли вражеские подразделения в боевой готовности.

Функции

В игре используется продвинутая баллистическая система, которая учитывает ветер, падение пули и дыхание. Когда делается выстрел в голову, камера следует за пулей на пути к цели.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic36/100[1]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
IGN3/10[2]

Снайпер: Искусство победы получил «в целом неблагоприятные» отзывы, согласно агрегатор обзоров Metacritic.[1]

Рекомендации

  1. ^ а б «Снайпер: Искусство Победы для ПК». Metacritic. Получено 14 ноября 2008.
  2. ^ Персонал, IGN (14 ноября 2008 г.). «Снайпер: Искусство победы». IGN. Получено 14 ноября 2008.