Снайпер: Воин-призрак 2 - Википедия - Sniper: Ghost Warrior 2

Снайпер: Призрачный воин 2
Снайпер - Призрачный воин 2 coverart.jpg
Разработчики)Город Интерактивный
Издатель (ы)Город Интерактивный
СерииСнайпер. Воин призрак
ДвигательCryEngine 3
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, PlayStation 3, Xbox 360[1]
Релиз
Жанр (ы)Тактический стрелок, скрытность
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Снайпер: Призрачный воин 2 это тактический стрелок видео игра разработан и опубликован Город Интерактивный за Майкрософт Виндоус, PlayStation 3 и Xbox 360.

участок

Игра начинается с того, что игрок берет на себя управление Морской пехотинец США Капитан Коул Андерсон в Филиппины, с ЦРУ Специальный агент Диас пробирался к старому российскому радарному посту, чтобы уничтожить его, работая над наводкой, которую собрали там наемники, чтобы заключить сделку по биологическое оружие. В то время как Диас уничтожает его, он подслушивает болтовню вражеского радио о захвате наемниками шпиона, работающего на PSC. Диас командует командой, чтобы спасти оперативника, в то время как Андерсон пытается обеспечить прикрытие огнем из пещеры с видом на курорт, где солдат содержится в плену и где предполагаемая сделка должна состояться. Они спасают солдата, однако, наблюдая за сделкой, Андерсон видит, что одним из дилеров является Меринов, старый знакомый из своего прошлого, и впоследствии вся команда попадает в засаду вражеского снайпера, и все, кроме Андерсона, либо убиты, либо взяты в плен. Андерсон направляется в деревню, чтобы перехватить передачу биологического оружия, а также своих захваченных товарищей по команде. Ему удается найти Диаса и Гомеса, когда они собираются казнить, и когда охранники убивают Гомеса, Андерсон вмешивается, чтобы спасти Диаса. Однако биологическое оружие потеряно. Диас связывается с Андерсоном, спасаясь от преследующих наемников. После успешного побега от преследователей Диас замечает: «Это снова Сараево».

Андерсон был отправлен в бриг за неподчинение прямым приказам (спасение своих товарищей по команде вместо обеспечения безопасности биологического агента ОМП, что было основной целью). Он помнит события в Сараево, 1993, где ему и его корректировщику Карлу Мэддоксу было поручено сфотографировать геноцид сербский силы во главе с Марко Владичем во время Боснийская война. Они встречают русского связного Меринова внутри города. После захвата стратегической точки и фотографирования геноцида Мэддокс теряет хладнокровие, не в силах смотреть дальше зверства, и идет против приказа убить Владича. Андерсон неохотно следует за ним. Меринов показывает им разрушенное здание с видом на позицию Владича. Меринов уходит, чтобы найти транспорт для Мэддокса и Андерсона, пока они устраивают засаду на сербского командира. Андерсон стреляет во Владича, и они бегут к месту эвакуации. Там Меринов выдает их сербским войскам, и они попадают в плен. Андерсон сбегает, чтобы помешать Меринову обвинить силы США в геноциде. Андерсон узнает из командования, что Мэддокс на самом деле является предателем, работающим с Мериновым, который манипулировал им, чтобы убить Владича, оставив свои войска для участия в перестрелке. Ему приказано убить Мэддокса вместо Меринова. Андерсон стреляет в Мэддокса внутри движущегося джипа и сохраняет гильзу от пули, которой он выстрелил в Мэддокса.

Вернувшись в тюрьму, Диас навещает Коула, сообщая ему, что он воспользовался услугами, чтобы вытащить его из брига и вернуться к нему в бой, поскольку он им нужен, чтобы убить Меринова, который готов продать Биоагента фанатику. Джихади Военачальник в Кашмир - последствия, которые могут вызвать войну между Пакистан и Индия и прибыль от эксплуатации оружия Меринова. Диаз и Андерсон направляются в Тибет, чтобы убить Меринова и вернуть оружие массового уничтожения. По пути к месту сделки они попадают в аварию и теряют оборудование. После того, как они нашли свое снаряжение и сбежали из разрушающейся пещеры, они наконец достигли гнезда с видом на место засады. Пытаясь застрелить Меринова, Андерсон видит Мэддокса, очевидно, выжившего после выстрела из вертолета. Мэддокс замечает их и предупреждает их собственные силы наемников о засаде. Андерсон стреляет и убивает Меринова через стекло вертолета, в результате чего он разбивается. Однако Мэддокс выживает и сохраняет Био-оружие и насмехается над Андерсоном, чтобы тот пошел за ним. Диаз и Андерсон преследуют Мэддокса, что в конечном итоге приводит к тому, что Андерсон ведет снайперскую дуэль с Мэддоксом. Наконец Андерсон стреляет и убивает Мэддокса, сохраняя биологическое оружие. Диас спрашивает его, ждет ли он его дома, на что Андерсон отвечает:Моя винтовка - мой лучший друг, это моя жизнь 'и роняет оболочку, которую хранил 20 лет.

Загружаемый контент

Сибирская забастовка

События в этом Загружаемый контент (DLC) служат приквелом к ​​событиям оригинальной игры. Игрок снова берет на себя роль Коула Андерсона, который был введен глубоко в тыл врага в Сибири, чтобы найти, обезопасить любую информацию и, если возможно, извлечь крота ЦРУ, который был посажен для работы на сверхсекретной российской исследовательской базе в потенциальное развитие био / химического оружия массового уничтожения. Из-за изменчивого характера задания и из-за того, что это операция черных, игрок не имеет доступной тактической поддержки, поэтому все его решения принимаются исключительно по его собственному усмотрению.

Геймплей

Снайпер: Призрачный воин 2 это тактический стрелок который использует скрытность, рукопашные убийства и титульные снайперские приемы. Геймплей отличается реалистичной физикой пули, которая учитывает расстояние, ветер и падение пули при стрельбе по целям.

Релиз

Первоначальный выпуск был запланирован на август 2012 года, но Eurogamer показал, что игра была перенесена на октябрь, который затем был перенесен на январь 2013 года, 26 июля 2012 года. Дата была перенесена на 12 марта 2013 года.

Снайпер: Призрачный воин 2 был выпущен как в обычной розничной версии, так и в ограниченном «Bulletproof Steelbook Edition», который включает в себя саундтрек, буклет с историей снайперской стрельбы и дополнительный загружаемый контент.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic(ПК) 52/100[3]
(PS3) 52/100[4]
(X360) 52/100[5]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид3/10[6]
ВОСА4/10[7]
Eurogamer6/10[8]
Информер игры5/10[9]
GameSpot7/10[10]
GamesRadar +2,5 / 5 звезд[11]
IGN5/10[12]
ПК-геймер (НАС)49/100[13]
Многоугольник5/10[14]
VideoGamer.com3/10[15]

Снайпер: Призрачный воин 2 получил "смешанные или средние" отзывы, согласно агрегатор обзоров Metacritic.[3][4][5]

Обозреватель Gameplanet пишет, что игра не такая линейная, как другие современные (то есть во время игры) шутеры, и называет ее «легко ее величайшей силой». [16]

Gamespot хвалит сценарий, игру, графику и звук: «Хорошо написанный, хорошо исполненный сценарий придает игре отличную атмосферу боевика, равно как и аутентичные визуальные эффекты и анимация, поддерживаемые CryEngine 3. Отличные звуковые эффекты делают прекрасное работа по привлечению вас. Шумы оружия, крики вражеских голосов, далекий грохот стрельбы в раздираемом войной Сараево и различные атмосферные звуки, такие как фоновый гул филиппинских джунглей, обрабатываются очень хорошо и усиливают напряжение выстраивая каждый аккуратный выстрел ". [17]

Рекомендации

  1. ^ Клементс, Райан (22 марта 2012 г.). "Снайперский воин-призрак 2: Сделай выстрел". IGN. Получено 22 марта 2012.
  2. ^ Скаммелл, Дэвид (3 января 2013 г.). «Новая дата выхода Sniper Ghost Warrior 2 - 12 марта». VideoGamer.com. Получено 3 января 2013.
  3. ^ а б «Снайпер: Призрачный воин 2 для ПК». Metacritic. Получено 27 марта 2013.
  4. ^ а б "Снайпер: Призрачный воин 2 для PlayStation 3" Обзоры ". Metacritic. Получено 27 марта 2013.
  5. ^ а б «Снайпер: Призрачный воин 2 для Xbox 360». Metacritic. Получено 27 марта 2013.
  6. ^ Пинсоф, Allistair (21 марта 2013 г.). «Обзор: Снайпер-призрак-воин 2». Деструктоид. Получено 21 марта 2013.
  7. ^ "Обзор EGM: Снайпер: Воин-призрак 2". Ежемесячный отчет об электронных играх. 20 марта 2013 г.. Получено 20 марта 2013.
  8. ^ «Снайпер: Призрачный воин 2». Eurogamer. Получено 4 августа 2020.
  9. ^ Тури, Тим (22 марта 2013 г.). «Секретная операция City Interactive должна оставаться засекреченной - Снайпер: Воин-призрак 2 - PlayStation 3». Информер игры. Получено 22 марта 2013.
  10. ^ Тодд, Бретт (19 марта 2013 г.). "Снайпер: Призрачный воин 2 Обзор". GameSpot. Получено 19 марта 2013.
  11. ^ Велориа, Лоренцо (9 апреля 2013 г.). «Снайпер: Призрачный воин 2». GamesRadar. Получено 9 апреля 2013.
  12. ^ Гальегос, Энтони (19 марта 2013 г.). "Снайпер. Воин призрак". IGN. Получено 19 марта 2013.
  13. ^ Келли, Энди (9 апреля 2013 г.). «Снайпер: Призрачный воин 2». ПК-геймер. Получено 9 апреля 2013.
  14. ^ Тач, Дэйв (4 апреля 2013 г.). «Снайпер: Призрачный воин 2». Многоугольник. Получено 4 апреля 2013.
  15. ^ Бернс, Стивен (19 марта 2013 г.). "Снайпер: Призрачный воин 2 Обзор". VideoGamer.com. Получено 19 марта 2013.
  16. ^ Холмы, Тоби. "Снайпер 2: Обзор воина-призрака". Gameplanet. Получено 21 марта 2020.
  17. ^ Тодд, Бретт. "Снайпер: Призрачный воин 2 Обзор". Gamespot. Получено 21 марта 2020.

внешняя ссылка