Космические Империи - Википедия - Space Empires
Космические Империи | |
---|---|
Жанр (ы) | Пошаговая стратегия |
Разработчики) | Малфадорские махинации |
Платформа (и) | разные |
Первый выпуск | Космические Империи 1993 |
Последний релиз | Космические Империи V |
Космические Империи это серия 4X пошаговая стратегия игры от Малфадорские махинации которые позволяют игроку взять на себя роль лидера космической цивилизации.
Геймплей
В Космические Империи, игрок берет на себя роль единственного лидера расы разумных существ, которые недавно приобрели технологии, необходимые для строительства больших полностью космических кораблей для межпланетных и межзвездных путешествий.
Начиная с нескольких возможных корпус размеры для своих кораблей, на которые они могут разместить любое количество компонентов, чтобы создать уникальный корабль, игрок может исследовать новые размеры корпуса и компоненты для использования с ними, в конечном итоге имея возможность строить корабли в десять раз больше его первоначального размера .
Компоненты, доступные для плеера, могут сильно различаться, от корабельные мосты, сканеры дальнего действия и генераторы щитов к компонентам аварийного снабжения, которые при использовании будут уничтожены, но позволят кораблю продолжать движение в течение более длительного времени, и, конечно же, различные виды оружия, посадка стороны, маскирующие устройства вплоть до Сфера Дайсона строительные материалы и устройства для уничтожения звезд.
Игрок может встретиться внеземной расы (что неизбежно произойдет по мере того, как игрок расширяет свое царство) и проводят с ними дипломатию. Договоры могут быть подписаны между двумя империями, отличными от основных торговое соглашение в полном объеме партнерские отношения и даже протектораты. Игрок также может проводить разведывательные операции, от простых миссий по сбору информации до корабельных бомб и подстрекательства бунт на планете.
Межзвездное путешествие в Космические Империи не является быстрее света основан на приводе, но вместо этого полагается на аномалии, называемые "точки деформации ", по сути, червоточины между двумя звездные системы. Точки деформации возникают естественным образом, но игрок может открывать и закрывать эти точки деформации, если у него или у него есть соответствующие технологии.
Игры
- Космические Империи (1993)
- Космические Империи II (1995)
- Космические Империи III (1997)
- Космические Империи IV (2000)
- Космические Империи: Звездная Ярость (2003)
- Космические Империи V (2006)
Разработка
В 2006 г. Стратегия прежде всего, до публикации Космические Империи V, приобрела интеллектуальную собственность Malfador Machinations и Space Empires.[1] После того, как в течение некоторого времени ничего не происходило Космические Империи VХолл хотел сделать еще одну игру и попытался повторно приобрести права на свою бывшую франшизу, но столкнулся с высокой ценой выкупа почти в полмиллиона.[нужна цитата ] Strategy First по-прежнему владеет интеллектуальной собственностью Space Empires и не разработала еще одну игру для ПК.
Strategy First выпустила настольную RPG-игру, основанную на цифровой модели игры Space Empires, с использованием спрайтов и механики из Space Empires IV.
Рекомендации
- ^ «Стратегия сначала приобретает махинации Малфадора». GameZone. 5 апреля 2006 г.. Получено 22 февраля, 2018.
внешняя ссылка
- Вселенная Космических Империй сайт, домашняя страница сообщества (офлайн) через Интернет-архив
- Сайт разработчика, домашняя страница компании (офлайн) через Интернет-архив
- Интервью с Аароном Холлом, создатель Космические Империи