Спектр (видеоигра, 1991) - Spectre (1991 video game)

Призрак
Spectre (видеоигра) .jpg
Разработчики)Peninsula Gameworks
Издатель (ы)Развитие скорости
Дизайнер (ы)Сэм Шиллас
Стив Ньюман
Крейг Фрайар
Селия Фрайар
Платформа (и)Macintosh, MS-DOS, Windows, SNES, iOS
Релиз1991 (Mac OS)
1992 (DOS)
1993 (Победа)
1994 (SNES)
2010 (iOS)
Жанр (ы)Транспортный бой
Шутер от первого лица
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Призрак это видео игра для Macintosh, разработанная в 1990 году компанией Peninsula Gameworks и опубликованная в 1991 году компанией Velocity Development. Это 3D векторная графика танковая битва напоминает аркадную игру Battlezone. Одно продолжение, Spectre VR, появился в ряде списков[который? ] лучших видеоигр.[1]

Геймплей

SpectreScreenshot.jpg

Цель игры - водить танк по игровому полю, собирая десять флагов, проезжая по ним, избегая при этом препятствий (в том числе вращающихся ветряные мельницы ) и кадры компьютерных вражеских танков.

В одиночном режиме игрок может выбрать четыре типа танков, каждый из которых имеет разные характеристики щитов, скорости и боеприпасов: баланс, быстрый, сильный и индивидуальный. Каждый пройденный этап увеличивает сложность игры (количество и скорость вражеских танков). Кроме того, начиная с уровня 6 появляются оранжевые конусообразные танки (которые быстрее и устойчивее, чем обычные вражеские красные танки), а каждые 10 уровней щиты всех вражеских танков увеличиваются на 1. После прохождения 9 уровня игрок может бросать гранаты. , которые стоят 10 патронов и наносят урон всем танкам противника во взрывоопасной зоне.

Игра поддерживала многопользовательский режим через AppleTalk сеть. Каждый игрок использовал один Mac, а остальные игроки изображались как вражеские танки.

Прием

Призрак был пересмотрен в 1992 г. в Дракон № 184 Хартли, Патриции и Кирка Лессера в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты дали игре 5 звезд из 5 возможных.[2] Он был номинирован на премию 1993 г. Конференция разработчиков игр.[3]

Компьютерный игровой мир в мае 1994 года заявил, что "несмотря на ... претензии на киберпространство, распространяющиеся по всей документации", Spectre VR «Это чистая сущность видеоигры ... Действие чистое и не загромождено чем-либо вроде сюжета, глубины или даже реализма». Рецензент одобрил новых врагов и особенности игрового поля, но сообщил, что игра «вышла слишком рано» без IPX совместимость, редактор уровней, и другие функции. Тем не менее он заключил: «Я не могу не восхищаться этой игрой каждый раз, когда в нее играю. Spectre VR [это] интеллектуальная видеоигра, в которой вы можете действовать и реагировать, пока игра крутится и поворачивается, чтобы вас развлечь ".[4]

В 1996 г. Следующее поколение перечислил версию Macintosh Spectre VR заняла 44-е место среди лучших игр всех времен по показателям «минимализм, высокое разрешение, плоские закрашенные полигоны», отличное управление даже с клавиатуры, сотни уровней в режиме одного игрока и «быстрые и яростные многопользовательские бои».[5]

Сиквелы

Продолжение, Призрак Верховный, был выпущен в 1993 году. Эксклюзивное продолжение в Японии, Мега Призрак, был выпущен для FM города в 1993 г.[6]

Выпуск 1994 года Призрак для SNES

1994 год Spectre VR это улучшенная сетевая версия игры. Это и Призрак Верховный были также доступны для Совместимость с IBM PC.

Оригинал Призрак был выпущен как Призрак классический в конце 1990-х гг.

21 мая 2010 года компания Brilliant Bytes Software выпустила Призрак 3D (также известный как Призрак: Кибертанк войны) для Apple iPhone, iPod Touch и iPad. Эта версия включает уровни от Призрак классический и Spectre VR, четыре многопользовательские игры, включая Arena, Capture the Flag, Flag Rally и Base Raid, добавляет трехмерную графику, а также поддержку многопользовательской игры через Bluetooth, Интернет и Wi-Fi для 16 игроков. Выделенные серверы также доступны для онлайн-игры.

Рекомендации

  1. ^ «100 лучших игр всех времен». Следующее поколение. № 21. Imagine Media. Сентябрь 1996. с. 55.
  2. ^ Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия и Лессер, Кирк (август 1992 г.). «Роль компьютеров». Дракон (184): 57–64.
  3. ^ «7-я Международная конференция разработчиков компьютерных игр». Компьютерный игровой мир. Июль 1993 г. с. 34. Получено 12 июля 2014.
  4. ^ Цирулис, Мартин Э. (май 1994 г.). «Перестрелка в загоне VR». Компьютерный игровой мир. С. 28, 30.
  5. ^ «100 лучших игр всех времен». Следующее поколение. № 21. Imagine Media. Сентябрь 1996. с. 55.
  6. ^ "FM Towns ROM Архив". Мега Спектр FM Города ROM.

внешняя ссылка