Спортивные друзья - Википедия - Sportsfriends
Спортивные друзья | |
---|---|
Разработчики) | Die Gute Fabrik |
Издатель (ы) | Die Gute Fabrik |
Платформа (и) | PlayStation 3 PlayStation 4 Майкрософт Виндоус Mac OS X Linux |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Партия |
Режим (ы) | Локальный мультиплеер |
Спортивные друзья это вечеринка видеоигра созданный Датский независимый коллектив разработчиков Die Gute Fabrik.[1] Он состоит из четырех игр: Иоганн Себастьян Joust, Супер-пилоты, БараБариШар, и Хокра.[2] Планируется к выпуску на PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Mac, и Linux, игра финансировалась через Kickstarter и получили от спонсоров более 150 000 долларов США.[2]
Иоганн Себастьян Joust не имеет графики и не использует монитор.[2] Вместо этого игроки пытаются провести PlayStation Move контроллер по-прежнему, в то время как другие пытаются поднять свой контроллер.[2] Die Gute Fabrik вошла в мини-игру в 2012 году. Фестиваль независимых игр конкуренция.[3] Pole Riders это прыжки с шестом игра создана Беннетт Фодди. Версия прототипа доступна как веб-игра.[примечание 1][4]
Иоганн Себастьян Joust
Иоганн Себастьян Joust это локальный мультиплеер без графики контактный спорт видеоигра, созданная Дугласом Уилсоном.[5][6] Цель игры - стать Последний герой. Это делают игроки, пытающиеся вызвать быстрое движение в контроллере своего противника: PlayStation Move. Во время игры музыка из Иоганн Себастьян Бах с Бранденбургские концерты играет в медленном темпе. Что касается игрока, которого вырубили, то есть допуск на движение, которое допускает контроллер, которое связано со скоростью музыки. По мере увеличения скорости музыки увеличивается и допуск к движению, что позволяет игрокам двигаться быстрее, не выключая контроллер.[5]
БараБариШар
BaraBariBall - это спортивная игра для 2-4 игроков, которая сравнивается с хорошо известными файтингами, такими как Super Smash Bros. и Королевская битва всех звезд PlayStation, поскольку игра в значительной степени ориентирована на платформер. BaraBariBall вводит мяч и цель в жанр платформеров, отнимая приоритет у убийства соперника. Вместо этого игроки сосредотачиваются на подсчете очков, бросая или макая мяч в воду противостоящих игроков, набирая одно очко при успешном данке. Игроки пытаются выбить мяч из рук друг друга, атакуя игрока, владеющего мячом, с помощью направленного боя, похожего на Super Smash Bros.Однако игроки не ограничиваются одним или двумя прыжками, вместо этого они могут подпрыгивать. до восьми раз, пока у игрока еще достаточно «зарядов». Они представлены кружками, плавающими вокруг персонажа, которые поглощаются каждый раз, когда игрок прыгает и перезаряжается, пока игрок находится на земле. Как только игрок выбегает из кругов, игрок падает. Если игрок падает в воду (цели), игрок умирает и через несколько секунд появляется в центре сцены, в результате чего его команда теряет очко.
Награды
Иоганн Себастьян Joust выиграл две награды, Impact и Technology, на IndieCade 2011[7]Хокра получил приз зрительских симпатий на IndieCade 2012.[8]
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Джереми Пиплс из Hardcore Gamer дал игре 4/5, заявив: «Она сочетает в себе состязательность реального спорта с конвенциями видеоигр и является абсолютной лучшей причиной для приобретения камеры PS на PS4». [9]
Многоугольник названный Рыцарский турнир среди лучших за десятилетие.[10]
Примечания
Рекомендации
- ^ Браун, Натан (9 ноября 2012 г.). "Иоганн Себастьян Joust и друзья переходят на PS3 через Kickstarter ". Край. Получено 11 декабря 2012.
- ^ а б c d Инь-Пул, Уэсли (10 декабря 2012 г.). «Спортивные друзья с участием Иоганна Себастьяна. Турнир на Kickstarter профинансирован, осталось 9 часов». Eurogamer. Получено 11 декабря 2012.
- ^ "Иоганн Себастьян Joust". Фестиваль независимых игр. Получено 11 декабря 2012.
- ^ Меер, Алек (9 ноября 2012 г.). "Уф! Спорт! Joust & Chums Go финансируется народом". Камень, Бумага, Ружье. Получено 11 декабря 2012.
- ^ а б Плант, Крис (6 декабря 2012 г.). "Johann Sebastian Joust: Создание видеоигры без видео". Polygon.com. Получено 11 декабря 2012.
- ^ МакЭлрой, Гриффин (10 декабря 2012 г.). «У кампании Sportsfriends на Kickstarter была триумфальная последняя неделя и бурный последний час». Polygon.com. Получено 11 декабря 2012.
- ^ «Официальные победители премии IndieCade 2011 во всех категориях». indiegamereviewer.com. 9 октября 2011. Архивировано с оригинал 10 апреля 2013 г.. Получено 6 марта 2013.
- ^ Матулеф, Джеффри (12 октября 2012 г.). «Объявлены победители IndieCade 2012, главный приз - Unmanned». Eurogamer. В архиве из оригинала 28 февраля 2016 г.. Получено 28 февраля 2016.
- ^ а б Бодетт, Мэтт (7 мая 2014 г.). «Обзор: Друзья спортсмена». Хардкор геймер. Хардкор геймер. Получено 11 мая 2014.
- ^ «100 лучших игр десятилетия (2010–2019): 100–51». Многоугольник. 4 ноября 2019 г.,. Получено 9 ноября, 2019.