История сезонов (видеоигра) - Story of Seasons (video game)
История времен года | |
---|---|
Разработчики) | Чудесный AQL |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Такахиро Юра |
Производитель (и) | Ёсифуми Хашимото |
Художник (ы) | Игуса Мацуяма |
Композитор (ы) | Риё Кинугаса Норико Исида |
Серии | История времен года |
Платформа (и) | Nintendo 3DS |
Релиз | |
Жанр (ы) | Моделирование фермы, ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
История времен года, известный в Японии как Бокудзё Моногатари: Цунагару Шин Тенчи (牧場 物語 つ な が る 新天地, горит История ранчо: В новый мир), это сельское хозяйство симуляция видео игра разработан Чудесные развлечения для Nintendo 3DS. Она была выпущена в Японии 27 февраля 2014 года и в Северной Америке 31 марта 2015 года. Это была первая игра, не подпадающая под Урожайная луна право собственности на франшизу в Северной Америке из-за того, что Нацумэ владеет именем.[2]
Игра следует тем же принципам, что и остальная часть серии, в которой игрок берет на себя роль фермера. Игрок может играть за мальчика или девочку-фермера и выбирать между двумя уровнями сложности в начале игры. Сложность не может быть изменена после выбора игроком. В игре есть множество занятий, например выращивание сельскохозяйственных культур и разведение домашнего скота. В игре также представлены новые персонажи, в том числе крошечная богиня и крошечная ведьма.[3]
История
Игроку наскучила их обычная жизнь, и он получает листовку, объявляющую о необходимости фермеров в Городе Дубового Дерева. Решив рискнуть всем, игрок переезжает в небольшую деревню. В Городе Дубового Дерева живут еще четыре фермера, которые научат игрока управлять своей новой фермой. Конечная цель - открыть всех семи продавцов, выполнив определенные требования, и сделать Дубовый город известным городом международной торговли. Большое разнообразие семян, предметов, зданий и животных становится доступным после разблокировки продавцов. Вместе NPC-фермеры и игрок помогут друг другу добиться успеха.
Геймплей
По словам Йошифуми Хашимото, продюсера игры, главной особенностью игры является возможность подключения. История времен года серии. Игроки продают свой урожай и молочные продукты другим странам в игре через торговую станцию. Некоторые страны предпочитают один тип товара другому, и, возможно, придется ехать в другие страны для доставки. Данные личной фермы можно обменивать с другими игроками, используя StreetPass.[4]
Настройка персонажа вернулась из Harvest Moon: новое начало. Игрок может управлять своей прической и цветом, глазами, цветом кожи, головными уборами, очками, одеждой и до трех аксессуаров. Фермерство было упрощено до поля 3x3. Посев, полив и сбор урожая теперь можно выполнять на всем поле 3x3 вместо одного за раз. Это позволяет игроку обрабатывать больше полей за меньшее время. Урожай не переносится на следующий сезон, как в Новое начало; как только наступит начало следующего сезона, все посевы предыдущего сезона, которые все еще растут, будут увядшими и мертвыми.[нужна цитата ]
Игрок может организовать сафари по дикой природе, в котором обитают различные экзотические животные, такие как обезьяны и попугаи. Сафари посетят другие жители деревни, как и тур по саду в Новое начало. Экзотические животные добавляются через Safari, когда их можно разблокировать у продавцов в игре, имея с ними хорошие отношения. Других животных игрок может содержать только при соблюдении определенных условий. Если игрок подружится с животными через взаимодействие, они смогут держать больше животных в Сафари. Животные, которых привозят и о которых заботятся в рамках Safari, становятся более счастливыми и менее подверженными стрессу. В Safari есть шахта, где редкие драгоценные камни и минералы можно найти с помощью молотка.[5]
Эта игра привнесла в игру новую концепцию соперничества фермеров и завоеваний. Игрок может соревноваться со своими соперниками-фермерами за больше земли в игре для посадки сельскохозяйственных культур. Есть несколько земель, и игроки соревнуются в трех разных соревнованиях, а именно: сезонные фестивали, количество отправленных предметов и сумма денег, полученных от доставки предметов. После победы игроки могут арендовать поле на некоторое время, пока их время не истечет и им не бросят вызов другие фермеры за поле, если они не обновятся вовремя.
Наряду с другими играми серии эта игра возвращает механику свиданий, которая включает шесть кандидатов на брак, из которых игрок может выбирать. Женитьба не влияет на сюжетную линию и ничего не открывает, но супруг предлагает добыть предметы после свадьбы. Кандидаты на брак зависят от пола персонажа, выбранного игроком в начале. Чтобы жениться, игрок должен поднять дружбу с кандидатом, просмотреть все четыре цветочных события, которые запускаются на определенном уровне дружбы (или выше) и обстановке, а также увеличить размер своего дома и дать ему синее перо. Игрок может просмотреть два события, прежде чем ему понадобится кольцо обязательства как сигнал о том, что они встречаются, чтобы продолжить просмотр двух других событий. После передачи кандидату кольца игрок не может просматривать события для других кандидатов.
Также в этой игре есть комбо. Использование определенных групп предметов, таких как кольца, ожерелья и серьги, может восстановить выносливость и здоровье игрока. Существуют комбинации предметов, которые можно разместить в городе, которые могут повысить цены, по которым игроки могут продавать свои предметы, а также комбинации предметов, которые уменьшат количество времени, необходимое для создания предметов.
Мультиплеер
Разблокировано весной 26 года 1, игроки могут играть в многопользовательскую игру через локальное соединение или Интернет, а с «Любой» или «Друзья», последнее требует, чтобы все стороны имели свои коды друзей 3DS, зарегистрированные в системе друг друга. Игроки могут создать комнату для трех посетителей или найти открытую комнату в многопользовательском меню. Игроки, открывающие свои фермы, должны приготовить по три подарка для каждого посетителя, а игроки, которые ищут фермы для посещения, также должны приготовить подарок для хозяина. Количество подарков варьируется от одного до пяти, в зависимости от типа предмета. Есть некоторые не подлежащие торговле предметы, в том числе редкие материалы, такие как орихалк и платина; золотые или плюсовые изделия; немного одежды и головных уборов; и Т. Д.
Во время посещения фермы игроки могут использовать волшебную палочку, чтобы окропить магией растения и животных хозяина. Растения получат звездные баллы, а уровень стресса животных будет снижен (однако это не увеличивает звездный рейтинг продуктов животных). Проведение многопользовательской сессии в этой игре очень полезно для повышения звездного ранга растений. Использование жезла на других игроках даст им возможность парить в воздухе, нажав и удерживая кнопку B. Помимо наслаждения дизайном сельскохозяйственных угодий, игроки также могут заглянуть внутрь дома хозяина и полюбоваться дизайном интерьера.
В отличие от предшественника, Новое начало, мультиплеер в История времен года привязан к региону, то есть торговлю и посещение фермы могут совершать только игроки из одного региона. Это вызвало замешательство и разочарование у некоторых игроков в регионах Европы и Северной Америки, и это ограничение объясняется небольшим количеством комнат в многопользовательской секции.
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
В марте 2014 г. История времен года была самой продаваемой игрой в Японии, было продано 131 000 копий.[7] IGN присвоил ему оценку 8,4 из 10, сказав: "История времен года успешно интегрирует в симулятор фермерской жизни экономику спроса и предложения и личность ».[8] Он набрал 76 баллов из 100 на Metacritic на основе 39 отзывов, что свидетельствует о «в целом положительных отзывах».[6]
В июле 2015 года Xseed объявил, что История времен года стала их самой продаваемой игрой за всю историю: в Северной Америке было продано более 100 000 единиц.[9]
Рекомендации
- ^ Калверт, Даррен. «История сезонов в Европе, опубликованная Nintendo, выйдет в первом квартале 2016 года». Nintendo Life. Получено 15 сентября 2015.
- ^ Мориарти, Колин (28 мая 2014 г.). «Луна урожая возвращается в« Истории сезонов »на 3DS». IGN. Получено 7 апреля, 2015.
- ^ Корженек, Антонин (24 февраля 2014 г.). «(Япония) Новые персонажи для Harvest Moon: Linking the New World». Операция Дождь. Получено 7 апреля, 2015.
- ^ Грюнендейк, Ферри (2 марта 2015 г.). «10 самых продаваемых видеоигр в мире за 9-ю неделю 2014 г.». Blogger по видеоиграм. Получено 7 апреля, 2015.
- ^ «История времен года».
- ^ а б «История сезонов для обзоров 3DS». Metacritic. CBS Interactive. Получено 25 сентября, 2018.
- ^ Уайтхед, Томас (5 марта 2014 г.). «Harvest Moon: Connect To A New World доминирует в 3DS в Японии». NintendoLife. Получено 7 апреля, 2015.
- ^ http://uk.ign.com/articles/2015/05/01/story-of-seasons-review
- ^ Коуэн, Дэнни (16 июля 2015 г.). «Xseed собирает рекордные продажи из« Истории сезонов »на 3DS». Цифровые тенденции. Получено 24 июля 2015.
внешняя ссылка
- Страница Marvelous AQL Inc. (на японском языке)
- Официальный веб-сайт