Summon Night: Twin Age - Википедия - Summon Night: Twin Age
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Февраль 2015 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Summon Night: Twin Age | |
---|---|
Разработчики) | План полета Banpresto |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Такаюки Киношита Хирокадзу Кавасе |
Дизайнер (ы) | Акира Ямамото |
Писатель (ы) | Мидори Татеяма |
Серии | Призвать ночь |
Платформа (и) | Nintendo DS |
Релиз | |
Жанр (ы) | Ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Summon Night: Twin Age (サ モ ン ナ イ ト ツ イ ン エ イ ジ 精 霊 た ち の 共鳴 (こ え), Самон Наито Цуинэйдзи Сейрей-тати но Кёмей (коэ)) является ролевая игра в Призвать ночь серия для Nintendo DS. Призвать ночь использует партийную систему из трех персонажей одновременно и полностью сенсорную систему управления. Игра была разработана Flight-Plan и издана Atlus. Он был выпущен в Японии 30 августа 2007 года и в Северной Америке 3 июня 2008 года.[1]
Геймплей
Summon Night: Twin Age использует полностью сенсорную систему управления.[2] Геймплей в Призвать ночь основана на нисходящей ролевой игре, похожей на Diablo II или же Рагнарок Интернет. Перемещение главного героя осуществляется нажатием на экран, куда игрок хочет, чтобы он переместился. Атака осуществляется путем нажатия стилусом на целевого врага на экране. Контролируемый персонаж будет периодически атаковать, пока не получит другую команду. Навыки, заклинания и предметы используются через два всплывающих окна по бокам экрана, где игрок может предустановить способности. Они используются, нажав желаемую способность, а затем цель. Призвать ночь использует партийную систему из трех персонажей одновременно. Двое всегда будут главными героями, а один будет третьим ИИ. контролируемый член партии по выбору игрока. Управление между героями можно осуществлять в любое время, когда они находятся на одном экране. Призванные существа также можно использовать в битве, победив соответствующего монстра, получив его предмет для создания, а затем заколдовав его в колбу через меню на карте мира. Эти фляги можно использовать как предметы для вызова монстров в команду игрока.
Помимо управляемого главного героя, другие члены группы, будь то гуманоиды или монстры, будут действовать независимо, атаковать и использовать навыки, но будут следовать за движением главного героя. Продолжение использования определенного члена группы увеличит «ранг» этого персонажа, улучшив его характеристики и предоставив доступ к новым навыкам. Оба главных героя получают опыт, побеждая врагов, получая уровни в процессе, в то время как сторонний член разделяет уровень с «выбранным» главным героем. Повышение уровня увеличивает параметры персонажа и дает двум основным персонажам доступ к очкам навыков, которые они могут потратить на свое дерево навыков, чтобы разблокировать / улучшить свои навыки. Все навыки имеют максимальный уровень семь и требуют как уровня, так и очков навыков для разблокировки.
участок
Мир, в котором Summon Night: Twin Age имеет место называется Клардона. В этом мире есть две основные расы; люди и каскуза, существа, имеющие как человеческие, так и звериные черты. Две расы постоянно сражаются, и после того, как люди вытеснили каскузу на небольшой остров под названием Харази, начался недолгий мир. Третья группа, населяющая Клардону, - это духи, сущности из другого мира, которые в основном проявляются в форме духов природы и редко в виде существ или гуманоидов, известных как Призыв зверей. Люди могут вызывать существ из другого мира в процессе, известном как «Вызов», и они постоянно исследуют способы увеличения своих способностей призыва. В одном из помещений произошла ужасная авария, вызванная выходом из-под контроля молодой девушки по имени Рейха. Предполагалось, что девочка погибла вместе со своей семьей в результате аварии, но она выжила и была спрятана с Каскуза на острове Джарази вместе с результатом вызова, молодым мальчиком Призвать Зверя по имени Альдо. Прошло семь лет. Приближаясь к церемонии достижения совершеннолетия, духи природы внезапно начали сходить с ума, и они вдвоем уходят, чтобы выяснить причину странных событий, которая также является подземным царством.
Символы
Это главные герои игры. Сюжет различается в зависимости от персонажа, которого игрок выбирает в начале, но оба они контролируются в бою:
Рейха - молодая девушка, выросшая среди Кашузы. Она веселая и ответственная, любит заниматься садоводством и готовить. В бою Рейха использует атаки снарядами и может использовать магию духа неба / ветра / земли / воды / огня, лечебную магию и магию баффов / дебаффов. У нее высокая магическая сила и SP, но низкие показатели атаки и жизни.
Альдо - другой главный герой игры. Он - Вызов Зверя, появившийся в этом мире, когда Рейха потеряла контроль над своими силами семь лет назад. Он любит готовить Рейха и слушать ветер. Альдо использует в бою физические атаки, а также навыки меча / топора / копья / кулака и баффовой магии. У него высокая сила атаки и хиты, но он слаб магически. Он смелый человек и встает на защиту нуждающихся.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила «средние» отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[3] В Японии, Famitsu дал ему одну девятку и три восьмерки, всего 33 из 40.[4]
GameSpot похвалил «простой, но очаровательный игровой процесс и симпатичную презентацию», но заявил, что «есть несколько проблем с ИИ и нацеливанием», и что «исследование может быть однообразным».[7] IGN похвалил игру за «красивую графику, сильный эффект, глубокие настройки и приятный общий интерфейс». IGN также заявил, что «хотя сенсорное управление простое, оно разнообразно заклинаниями, навыками и атаками», и что «система битвы с монстрами, деревья навыков, создание / улучшение предметов и общий ход игры хорошо спроектированы. "; и «хотя саундтрек прост, но эффективен».[10]
Рекомендации
- ^ "Summon Night: Twin Age - NDS". IGN. Получено 23 марта, 2016.
- ^ Бозон, Марк (29 апреля 2008 г.). "Summon Night: Twin Age Практика". IGN. Получено 3 апреля, 2017.
- ^ а б "Summon Night: Twin Age для обзоров DS". Metacritic. Получено 3 апреля, 2017.
- ^ а б rawmeatcowboy (22 августа 2007 г.). «Оценки по отзывам Famitsu». GoNintendo. Получено 3 апреля, 2017.
- ^ «Ночь призыва: Twin Age». Информер игры (182): 101. Июнь 2008 г.
- ^ Оксфорд, Надя (23 июня 2008 г.). «Обзор: Summon Night: Twin Age». GamePro. Архивировано из оригинал 27 июня 2008 г.. Получено 4 апреля, 2017.
- ^ а б Стелла, Шива (5 июня 2008 г.). "Summon Night: Twin Age Review". GameSpot. Получено 3 апреля, 2017.
- ^ Братчер, Эрик (17 июня 2008 г.). "Summon Night: Twin Age обзор". GamesRadar. Получено 4 апреля, 2017.
- ^ Платт, Дилан (22 июня 2008 г.). "Summon Night: Twin Age - NDS - Обзор". GameZone. В архиве с оригинала 9 октября 2008 г.. Получено 4 апреля, 2017.
- ^ а б Бозон, Марк (4 июня 2008 г.). "Summon Night: Twin Age Review". IGN. Получено 3 апреля, 2017.
- ^ «Ночь призыва: Twin Age». Nintendo Power. 229: 88. Июнь 2008.
- ^ Миллер, Захари (22 июня 2008 г.). "Ночь призыва: Twin Age". Nintendo World Report. Получено 4 апреля, 2017.