Супер DX-Ball - Super DX-Ball
Супер DX-Ball | |
---|---|
Разработчики) | Майкл П. Велч |
Издатель (ы) | BlitWise Productions |
Платформа (и) | Windows, OS X |
Выпуск | 10 ноября, 2004 |
Жанр (ы) | Клон прорыва |
Режим (ы) | Один игрок |
Супер DX-Ball это условно-бесплатная игра от BlitWise Productions, выпущенный 10 ноября 2004 года. Это улучшенный римейк классической каменщик удар DX-Ball. Среди новых функций по сравнению с предыдущими играми: Супер DX-Ball представляет собой изысканную графику в классическом стиле (как дань уважения оригинальной игре) и новое измерение кирпичей различных форм и размеров (изначально вдохновленных Турнир соперников по мячу ), добавляя уникальный игровой процесс в Разразитьсяигра в стиле.
Геймплей
Как общее понятие Разразиться clone, цель игры - очистить все кирпичи на экране, чтобы перейти к следующей доске. Игрок управляет ракеткой в нижней части экрана с помощью мыши или клавиатуры, удерживая один или несколько шаров, отклоняя их в поле из кирпичей на экране, не пропуская единственный мяч в игре. Некоторые кирпичи могут казаться твердыми, чтобы очиститься от нескольких ударов, стать невидимыми или взрывоопасными. По мере того, как убираются кирпичи, на экран время от времени будет появляться случайное усиление. Игрок может выбрать ловить их веслом или избегать их в зависимости от эффекта, положительный, нейтральный или отрицательный. Отрицательные бонусы обычно увеличивают сложность, а нейтральные могут варьироваться в зависимости от ситуации. Бонусы Супер DX-Ball являются прямыми клонами из предыдущих игр с несколькими незначительными изменениями (например, когда игрок получает «Быстрый мяч», мяч теперь будет только немного ускоряться, а не разгоняться до полной скорости, а «Дополнительная жизнь» больше не удаляет ракетку улучшения).
Как и в предыдущих частях, если на доске останется только один кирпич и удар по нему займет слишком много времени, кирпич будет разрушен разрядом молнии.
Уникальным элементом игры является то, что когда мяч слишком долго застревает между небьющимися кирпичами, он превращается в «золотой шар» и может разбить любые кирпичи одним ударом, в отличие от предыдущих игр, где неразрушимые кирпичи превращались в обычные. когда мяч застревает на определенное время.
Развитие
Запрограммирован Майклом П. Велчем в 2004 году. Супер DX-Ball считался косвенным продолжением и данью уважения оригинальной игре, а не продолжением Rival Ball. В отличие от своих предшественников, графика была разработана так, чтобы сохранить классический стиль, переработав графику для кирпичей и бонусов, чистый черный фон, но с обновленной текстурой для ракетки (отдаленно напоминающей "Vaus" из Арканоид ). Однако эта графика значительно улучшена с помощью 32-битного 2D-движка с высокой цветопередачей, что обеспечивает более плавный вид и сплошные цвета.
Ключевой аспект Супер DX-Ball представляет собой введение геометрических кирпичей различных форм и размеров, которые создают художественный дизайн доски и привлекающие внимание узоры, добавляя уникальный игровой процесс Клон прорыва. Большинство этих новых дизайнов плат обычно основаны на абстрактное искусство и мозаики, хотя некоторые другие образуют простые картинки и клип-арты. В то время как бесплатная версия предлагает только 27 таких плат, полный пакет из 90 других плат доступен только в зарегистрированной версии.
Помимо недавно разработанных геометрических досок, игра также предлагает классический игровой процесс с обычными прямоугольными кирпичами, представив несколько досок в классическом стиле, которые отдали дань уважения оригинальной игре, включая оригинальные доски из DX-Ball. Всего существует 145 классических плат, и только 70 из них доступны в бесплатной версии.
Пачки досок
Бесплатная версия поставляется с шестью различными наборами досок: Classic, Super, Challenge (демо), Surprise (демо), Fun (демо) и Retro (демо), а всего 97 досок. В игре также есть дань уважения MegaBall 3 для Amiga, в том числе скрытый набор досок MegaBall, который содержит 20 досок из оригинальной игры. Эта пасхальное яйцо можно обнаружить, щелкнув значок включения Mega Ball на титульном экране. Примечательно, что набор классических досок (который содержит все 50 досок из оригинальной DX-Ball) также раньше было пасхальным яйцом, до версии 1.1, в котором его можно было получить, щелкнув серый значок Amiga Boing Ball на титульном экране между словами «DX» и «BALL».
Зарегистрированная версия игры, именуемая Супер DX-Ball Deluxe, содержит в общей сложности 245 досок, что расширяет комплекты демонстрационных досок до 30 досок каждая для испытаний, сюрпризов и веселья и 75 досок для ретро. Также добавлена поддержка дополнительных пакетов расширения платы, два из которых доступны по состоянию на июнь 2012 года:
- Бонусный пакет: 15 новых уровней (бесплатно)
- Набор сокровищ: 10 новых уровней (бесплатно)
Проще говоря, на последнем уровне Treasure Pack закодировано (с помощью двоичного кода) секретное сообщение, которое гласит: "DX-BALL с 1996 по 2006 год и все еще остается лучшим; )".[1]
использованная литература
- ^ «Сокровище Скрытый сюрприз» В архиве 2012-02-07 в Wayback Machine. Blitwise Форумы. 15 августа, 2006. Проверено 22 июня, 2012.