Rival Ball - Rival Ball
Rival Ball | |
---|---|
Логотип Rival Ball, представленный на его сайте | |
Разработчики) | Цифровое искусство Longbow |
Издатель (ы) | Цифровое искусство Longbow |
Программист (ы) | Том Хубина Роб МакКоннелл |
Композитор (ы) | SideWinder |
Платформа (и) | Windows, Macintosh |
Релиз | 19 марта 2001 г. |
Жанр (ы) | Клон прорыва |
Режим (ы) | Один игрок, свободное место, сетевой мультиплеер |
Rival Ball это продолжение ПК Клон прорыва DX-Ball 2 от Longbow Digital Arts. Выпущенная 19 марта 2001 года, игра включает в себя квадратные кирпичи и многопользовательский онлайн-режим с разделенным экраном.[1] Он представляет собой макет на основе курсора с кнопками для навигации, два новых бонуса, возможность сохранять и возобновлять игры, а также параметры игры для рандомизации порядка доски, установки таймеров, повторения наборов досок и выбора между четырьмя уровнями сложности. В игре также воспроизводятся все оригинальные DX-Ball 2 доски. Версия для Mac была анонсирована 3 апреля 2002 года.[2] Rival Ball была первой игрой от Longbow Games, успешно прошедшей Сьюмас МакНалли (1979–2000), основатель и ведущий программист компании. Rival Ball последовал Турнир соперников по мячу в 2004 г.[3]
Геймплей
Цель игры - очистить поле от кирпичей, используя ракетку и мяч. Большинство кирпичей удаляются при ударе мячом, в то время как некоторые кирпичи могут выдерживать несколько ударов, быть невидимыми, взрывать окружающие кирпичи или казаться неразрушимыми. Как только все хрупкие кирпичи на доске будут убраны, игрок переходит к следующей доске. По мере того, как кирпичи убираются, на экран будут часто появляться бонусы (см. Улучшения ). Игрок может поймать их с помощью весла, что, в свою очередь, вызовет различные эффекты в игре. Например, некоторые бонусы могут ускорить процесс разбивания кирпичей, вводя в игру лазерные пушки и взрывчатку, в то время как другие могут повлиять на сложность, уменьшив весло и ускоряя мяч.
Стандартная игра
Стандартная игра предлагает классический опыт разрушения кирпича. Игрок может выбрать желаемый набор досок для игры, в то время как игра изначально поставляется с двумя бесплатными наборами досок по 4 доски в каждом. В качестве дополнительного бонуса Rival Ball также включает шесть демонстрационных наборов плат от DX-Ball 2, с поддержкой пяти соответствующих наборов досок из игры. Перед началом игры игрок может установить дополнительные параметры игры, включая сложность, временные ограничения, рандомизированный порядок досок и повторение набора досок. Уровни сложности варьируются от простого до среднего, жесткого и невозможного и будут определять несколько факторов для игры. По умолчанию Medium подразумевает стандартную игру без каких-либо изменений. С другой стороны, Easy позволяет игроку начинать с большого шара и расширенной ракетки, при этом размер ракетки фиксируется, чтобы не сжиматься за пределы начальной ширины. Easy также исключает три бонуса игры, в том числе Death, Tiny Ball и Mega Shrink. Если выбранная сложность Hard, игра начинается с ракетки обычного размера, но с маленьким мячом. Хотя в этом режиме лопасть не может быть расширена за пределы своей начальной ширины, мяч может вырасти только до своего обычного размера. Hard - также единственная настройка сложности, в которой вводятся временные бонусы, где эффекты от Blitz Ball, Laser, Fire Ball, Ice Ball и Catch являются временными. Последняя настройка сложности невозможна. Хотя в этом режиме отсутствуют все бонусы, игра начинается с ракеткой самого узкого размера и крошечным шариком, установленным на максимальной скорости. Дополнительные параметры игры не являются обязательными и могут использоваться вместе друг с другом. Включив ограничение по времени, игрок может соревноваться с часами с настройками 5, 10, 15, 20 и 30 минут, чтобы заполнить набор досок. Случайные доски изменяют порядок досок в выбранном наборе. Наконец, Repeat Board-Set повторяет весь набор досок до десяти раз подряд.[4] Когда игрок заполнит доску, к общему счету будет добавлен бонус доски. Состоящий из трех элементов, игрок может заработать бонус «Шары влево», дающий 50 очков за каждый дополнительный шар, оставшийся на экране; бонус «Идеальный мяч» в размере 500 очков, если во время игры не было потеряно ни одного шара; и бонус «Идеальный кирпич» в размере 250 очков, если все кирпичи были убраны. В дополнение к бонусу доски завершение набора досок будет также суммироваться бонусом набора, состоящим из бонуса «Весла», дающего 250 очков за каждую оставшуюся ракетку; бонус «Совершенные кирпичи», дающий 3000 очков, если все кирпичи были убраны по всему набору; и дополнительный бонус «Идеальный мяч» в размере 4000 очков, если набор досок был завершен без потери ни одного шара. Помимо одиночной игры, в стандартной игре также есть Свободное место многопользовательский режим. В этом режиме игроки по очереди очищают набор досок, последовательно играя на одних и тех же досках и соревнуясь за наивысшее количество очков. Ходы меняются, когда один игрок завершает доску или теряет жизнь, и игра продолжается до тех пор, пока все игроки либо не закончат набор досок, либо не потеряют все запасные ракетки.
Сетевая игра
Сетевая игра - это основная концепция игры, в которой «Соперник» Rival Ball. В многопользовательском режиме 1-на-1 с разделенным экраном большинство игровых наборов досок специально разработаны для горизонтального зеркального отражения в середине экрана. В то время как в стандартной игре на этих досках можно играть полностью, горизонтальная полоса разделит экран в сетевой игре, разделив доски на две равные части. Затем местный игрок будет ломать кирпичи в нижней части доски, а прогресс его противника будет отражаться в верхней половине экрана. Чтобы начать играть в онлайн-игры, в игре есть лобби, где игроки могут собираться, чтобы проводить игры и присоединяться к ним. Связь также может осуществляться посредством отправки сообщений или создания чата.
При первом посещении онлайн игрок автоматически подключается к игровой комнате по умолчанию. Затем предлагается создать учетную запись в Интернете, указав имя пользователя и пароль. Он хранится на сервере игры для записи количества побед, поражений и выходов игрока, а также их ранга. Кроме того, игроки могут создавать и размещать свои собственные скрытые или общедоступные игровые комнаты, выступая в качестве сервера для других игроков. Однако онлайн-аккаунты и соответствующая им статистика ограничены конкретными игровыми комнатами, в которых они были созданы.
После того, как игрок подключился и вошел в систему, игра может быть размещена для других, чтобы присоединиться к ней; или игрок может присоединиться к игре, организованной кем-то другим. Изначально онлайн можно играть только в один из двух наборов досок, так как Rival Ball Split это единственный набор плат, в котором используются зеркальные панели с разделенным экраном. С другой стороны, владельцы полной версии и Соперник Мяч, серия 2 будет иметь возможность выбирать из множества наборов досок (см. Пачки досок ); хотя к ним могут присоединиться только игроки, у которых установлены соответствующие платы. После того, как игра будет размещена, рядом с именем пользователя в лобби появится зеленая галочка, указывающая на то, что игра готова к присоединению. Кстати, в онлайн-играх нет дополнительных игровых опций, кроме настройки сложности размещаемой игры. Когда вы играете против соперника, цель игры - просто набрать как можно больше очков. Концепция наличия запасных ракеток и проигрыша в игре не применима к онлайн-играм, поэтому потеря весла приведет только к небольшой задержке и обратит действие любых активных бонусов. Как и в стандартных играх, завершение доски дает игроку бонус доски, что дает небольшое преимущество игроку, который первым очищает доску. Однако окончательный бонус набора не распространяется на онлайн-игры. После того, как набор досок завершен, игрок с наибольшим количеством очков считается победителем, и результат добавляется к статистике каждого игрока соответственно. Если игрок решает выйти во время игры, штраф будет добавлен к его выходам. Однако выигрыш другого игрока не фиксируется.
Улучшения
Всего в игре двадцать бонусов, которые могут вызывать в игре самые разные эффекты. Хотя большинство из них являются прямыми клонами из DX-Ball 2, Ice Ball и Chain Lightning - два новых дополнения, заменяющих Falling Bricks и Level Warp. Кроме того, в отличие от DX-Ball 2, размер маленьких и больших шариков может быть восстановлен до среднего размера по умолчанию при ловле бонусов Big Ball и Tiny Ball соответственно. Однако бонусы Fire Ball и Ice Ball всегда будут действовать и останутся большими шарами, независимо от каких-либо условий. Настройка сложности будет определять, какие бонусы доступны во время игры и как они себя ведут (см. Стандартная игра ).
|
|
Разработка
Первоначально выпущен 19 марта 2001 г. Rival Ball был представлен как продолжение DX-Ball 2, добавив новую ветку в DX-Ball как духовный преемник Longbow Digital Arts. На основе того же двигателя, что и DX-Ball 2, игра повторяет многие оригинальные элементы и программы Сеумаса МакНалли (1979–2000).[я] Хотя игровой процесс и дизайн остались прежними, Rival Ball макет на основе курсора с кнопками для навигации; новая графика для бонусов; доски с кирпичами квадратной формы; новые звуковые эффекты; новый саундтрек; четыре уровня сложности и опции для установки таймеров, рандомизации доски и повторения наборов досок; и самое главное: сетевая игра на разделенном экране. Игра также была портирована на Mac (требуется КарбонЛиб 1.4 или новее в Mac OS 8.6 или новее), а версия для Mac была анонсирована 3 апреля 2002 г. Примечательно, что версия для Mac известна как Rival Ball версии 2.0, порт идентичен устаревшей версии 1.3 для ПК и не имеет онлайн-лобби.[5]
Обновления совместимости
Для обеспечения совместимости с Windows Vista 28 мая 2007 г. была выпущена версия 1.5.5. Обновление также устанавливает MCEWrapper.exe для поддержки при Windows XP Media Center Edition, и обновил значок игры светящимся синим шаром. Незаметно, что установщик программного обеспечения также был изменен на NSIS.[6] Однако позже было обнаружено, что это обновление вызывает проблемы совместимости с системами Windows 9x; поэтому в декабре 2007 года было выпущено второе обновление версии 1.5.6, которое решило проблему путем установки ShFolder.dll с игрой.[я]
Пачки досок
Пока Rival Ball поставляется с двумя бесплатными наборами досок по четыре доски в каждом, полная версия игры, также известная как Соперник мяч серии 1, добавляет одиннадцать новых наборов досок, всего 150 досок. Базовая плата, разработанная Джимом и Венди МакНалли, включает четыре набора из 20 досок для стандартных игр и семь наборов из 10 досок с зеркальным дизайном для онлайн-совместимости. Кроме того, дополнительные Соперник Мяч, серия 2 включает 150 досок, разработанных Венди МакНалли, и одиннадцать новых наборов досок, десять из которых предназначены для сетевых игр.[7] В традициях стиля Венди дизайна досок, как видно на упаковках досок для DX-Ball 2, большинство досок посвящено художественному воспроизведению конкретных тем. Например, 20 досок Вилла представлены разнообразные декоративные растения и цветочные узоры для стандартных игр, а Светлячки проводит игрока через 10 досок с зеркальными изображениями животных. Кроме того, каламбур разрешая сетевую игру, Alpha-Net проводит игрока по 26 буквам алфавита с соответствующими словами по буквам. И чтобы выровнять общее количество досок, Ремни и пряжки поставляется с 14 яркими поясами с разделенным экраном. Хотя некоторые фоны, представленные на наборах досок, могут быть очень яркими, игрок может переключать яркость в игре, нажимая F1, от яркого до затемненного и выключенного.
В частности, Соперник мяч серии 1 и Соперник Мяч, серия 2 могут быть установлены и запускаться независимо друг от друга, так как они считаются только пакетами расширения к бесплатной версии игры. В качестве дополнительного бонуса к игре Rival Ball также сыграет пятерку DX Ball 2 наборы досок, если они установлены у игрока.[7] Однако для того, чтобы Rival Ball чтобы иметь возможность обнаруживать эти доски, каталог DX-Ball 2 установку необходимо прослушать в dirs.cfg документ. При необходимости этот файл можно отредактировать в Блокноте, чтобы добавить новую запись для пути, по которому DX-Ball 2 на жесткий диск установлены комплекты плат.
Саундтрек
Как тот же артист, который написал песни, представленные в DX-Ball 2, Эрик Гизеке предоставил семь треков для Rival Ball под его ручкой SideWinder. Саундтрек охватывает весь евро-техно звучание с мелодичными мелодиями с заметным влиянием хаус и транса.[8][я] Поскольку игра поддерживает файлы модулей форматов MOD, XM и S3M, игрок может настраивать саундтрек, добавляя или удаляя треки в игровом поле. Моды подкаталог. Однако поддерживаются только модули, содержащие до 24 каналов. Пока игра запущена, игрок может легко переключаться между треками или выключать музыку, нажимая F5 - первое нажатие выгружает музыку, а следующее нажатие загружает новую песню. Кстати, можно нажать F6, чтобы отрегулировать громкость игры, а нажатие F8 поменяет местами стерео всех звуковых эффектов.[я]
Продолжение
Rival Ball сменил Турнир соперников по мячу, выпущен 29 апреля 2004 г.[3] Благодаря истинному игровому процессу лицом к лицу, Турнир соперников по мячу опускает дизайн с разделенным экраном для более соревновательного стиля игры, похожего на Понг. С целью уничтожить наибольшее количество кирпичей, чтобы набрать наибольшее количество очков, победитель в каждом раунде также может определяться такими факторами, как забитые голы, потерянные мячи и кто разбил последний кирпич.[9] Помимо спортивной сетевой игры, возможность наблюдать за живыми играми - одна из самых заметных особенностей Турнир соперников по мячу это введение AI противников, позволяя играть в одиночную игру против компьютера. Также уникальна для Турнир соперников по мячу - это новые конструкции досок, которые здесь называются аренами, представляющие более свободный стиль с кирпичами различных форм и размеров, а также с неразрушимыми препятствиями, такими как факелы и башни.
Похожий на Супер DX-Ball, Турнир соперников по мячу задуман как отдельный побочный продукт к основной франшиза, и, следовательно, не связаны с обоими DX-Ball и DX-Ball 2, как только Супер DX-Ball не имеет отношения к Rival Ball.
Примечания
Рекомендации
- ^ «Тема: Объявление Rival Ball (страница 1)». 19 марта 2012 г. Longbow Digital Arts. Проверено 19 октября 2012 года.
- ^ «Тема: Анонс Rival Ball для Mac (стр. 1)». 3 апреля 2002 г. Longbow Digital Arts. Проверено 19 октября 2012 года.
- ^ а б "Тема: Выпущен турнир Rival Ball (страница 1)". 29 апреля 2012 г. Longbow Digital Arts. Проверено 20 октября 2012 года.
- ^ Рик (26 сентября 2007 г.). «Тема: Как вы это делаете? (Стр. 1)». 25 сентября 2007 г. Longbow Digital Arts. Проверено 19 октября, 2012. "На самом деле, он позволяет вам пройти через набор досок десять раз ..."
- ^ "Macgamefiles.com: Rival Ball". 29 марта 2002 г. macgamefiles.com. Проверено 19 октября 2012 года.
- ^ «Тема: Все наши игры теперь совместимы с Vista! (Стр. 1)». 28 мая 2007 г. Longbow Digital Arts. Проверено 20 октября 2012 года.
- ^ а б «Соперник Балла». Цифровое искусство Longbow. Проверено 28 февраля 2013 года.
- ^ «DX-Ball 2 (1999) - MobyGames». Проверено 28 февраля 2013 года.
- ^ «Турнир соперников по мячу». Цифровое искусство Longbow. Проверено 20 октября 2012 года.