Rival Ball - Rival Ball

Rival Ball
Rival Ball logo.png
Логотип Rival Ball, представленный на его сайте
Разработчики)Цифровое искусство Longbow
Издатель (ы)Цифровое искусство Longbow
Программист (ы)Том Хубина
Роб МакКоннелл
Композитор (ы)SideWinder
Платформа (и)Windows, Macintosh
Релиз19 марта 2001 г.
Жанр (ы)Клон прорыва
Режим (ы)Один игрок, свободное место, сетевой мультиплеер

Rival Ball это продолжение ПК Клон прорыва DX-Ball 2 от Longbow Digital Arts. Выпущенная 19 марта 2001 года, игра включает в себя квадратные кирпичи и многопользовательский онлайн-режим с разделенным экраном.[1] Он представляет собой макет на основе курсора с кнопками для навигации, два новых бонуса, возможность сохранять и возобновлять игры, а также параметры игры для рандомизации порядка доски, установки таймеров, повторения наборов досок и выбора между четырьмя уровнями сложности. В игре также воспроизводятся все оригинальные DX-Ball 2 доски. Версия для Mac была анонсирована 3 апреля 2002 года.[2] Rival Ball была первой игрой от Longbow Games, успешно прошедшей Сьюмас МакНалли (1979–2000), основатель и ведущий программист компании. Rival Ball последовал Турнир соперников по мячу в 2004 г.[3]

Геймплей

Цель игры - очистить поле от кирпичей, используя ракетку и мяч. Большинство кирпичей удаляются при ударе мячом, в то время как некоторые кирпичи могут выдерживать несколько ударов, быть невидимыми, взрывать окружающие кирпичи или казаться неразрушимыми. Как только все хрупкие кирпичи на доске будут убраны, игрок переходит к следующей доске. По мере того, как кирпичи убираются, на экран будут часто появляться бонусы (см. Улучшения ). Игрок может поймать их с помощью весла, что, в свою очередь, вызовет различные эффекты в игре. Например, некоторые бонусы могут ускорить процесс разбивания кирпичей, вводя в игру лазерные пушки и взрывчатку, в то время как другие могут повлиять на сложность, уменьшив весло и ускоряя мяч.

Стандартная игра

Стандартная игра предлагает классический опыт разрушения кирпича. Игрок может выбрать желаемый набор досок для игры, в то время как игра изначально поставляется с двумя бесплатными наборами досок по 4 доски в каждом. В качестве дополнительного бонуса Rival Ball также включает шесть демонстрационных наборов плат от DX-Ball 2, с поддержкой пяти соответствующих наборов досок из игры. Перед началом игры игрок может установить дополнительные параметры игры, включая сложность, временные ограничения, рандомизированный порядок досок и повторение набора досок. Уровни сложности варьируются от простого до среднего, жесткого и невозможного и будут определять несколько факторов для игры. По умолчанию Medium подразумевает стандартную игру без каких-либо изменений. С другой стороны, Easy позволяет игроку начинать с большого шара и расширенной ракетки, при этом размер ракетки фиксируется, чтобы не сжиматься за пределы начальной ширины. Easy также исключает три бонуса игры, в том числе Death, Tiny Ball и Mega Shrink. Если выбранная сложность Hard, игра начинается с ракетки обычного размера, но с маленьким мячом. Хотя в этом режиме лопасть не может быть расширена за пределы своей начальной ширины, мяч может вырасти только до своего обычного размера. Hard - также единственная настройка сложности, в которой вводятся временные бонусы, где эффекты от Blitz Ball, Laser, Fire Ball, Ice Ball и Catch являются временными. Последняя настройка сложности невозможна. Хотя в этом режиме отсутствуют все бонусы, игра начинается с ракеткой самого узкого размера и крошечным шариком, установленным на максимальной скорости. Дополнительные параметры игры не являются обязательными и могут использоваться вместе друг с другом. Включив ограничение по времени, игрок может соревноваться с часами с настройками 5, 10, 15, 20 и 30 минут, чтобы заполнить набор досок. Случайные доски изменяют порядок досок в выбранном наборе. Наконец, Repeat Board-Set повторяет весь набор досок до десяти раз подряд.[4] Когда игрок заполнит доску, к общему счету будет добавлен бонус доски. Состоящий из трех элементов, игрок может заработать бонус «Шары влево», дающий 50 очков за каждый дополнительный шар, оставшийся на экране; бонус «Идеальный мяч» в размере 500 очков, если во время игры не было потеряно ни одного шара; и бонус «Идеальный кирпич» в размере 250 очков, если все кирпичи были убраны. В дополнение к бонусу доски завершение набора досок будет также суммироваться бонусом набора, состоящим из бонуса «Весла», дающего 250 очков за каждую оставшуюся ракетку; бонус «Совершенные кирпичи», дающий 3000 очков, если все кирпичи были убраны по всему набору; и дополнительный бонус «Идеальный мяч» в размере 4000 очков, если набор досок был завершен без потери ни одного шара. Помимо одиночной игры, в стандартной игре также есть Свободное место многопользовательский режим. В этом режиме игроки по очереди очищают набор досок, последовательно играя на одних и тех же досках и соревнуясь за наивысшее количество очков. Ходы меняются, когда один игрок завершает доску или теряет жизнь, и игра продолжается до тех пор, пока все игроки либо не закончат набор досок, либо не потеряют все запасные ракетки.

Сетевая игра

Сетевая игра - это основная концепция игры, в которой «Соперник» Rival Ball. В многопользовательском режиме 1-на-1 с разделенным экраном большинство игровых наборов досок специально разработаны для горизонтального зеркального отражения в середине экрана. В то время как в стандартной игре на этих досках можно играть полностью, горизонтальная полоса разделит экран в сетевой игре, разделив доски на две равные части. Затем местный игрок будет ломать кирпичи в нижней части доски, а прогресс его противника будет отражаться в верхней половине экрана. Чтобы начать играть в онлайн-игры, в игре есть лобби, где игроки могут собираться, чтобы проводить игры и присоединяться к ним. Связь также может осуществляться посредством отправки сообщений или создания чата.

Снимок экрана онлайн-лобби со списком игроков слева, статистикой игроков и подробностями о размещенных играх справа.

При первом посещении онлайн игрок автоматически подключается к игровой комнате по умолчанию. Затем предлагается создать учетную запись в Интернете, указав имя пользователя и пароль. Он хранится на сервере игры для записи количества побед, поражений и выходов игрока, а также их ранга. Кроме того, игроки могут создавать и размещать свои собственные скрытые или общедоступные игровые комнаты, выступая в качестве сервера для других игроков. Однако онлайн-аккаунты и соответствующая им статистика ограничены конкретными игровыми комнатами, в которых они были созданы.

После того, как игрок подключился и вошел в систему, игра может быть размещена для других, чтобы присоединиться к ней; или игрок может присоединиться к игре, организованной кем-то другим. Изначально онлайн можно играть только в один из двух наборов досок, так как Rival Ball Split это единственный набор плат, в котором используются зеркальные панели с разделенным экраном. С другой стороны, владельцы полной версии и Соперник Мяч, серия 2 будет иметь возможность выбирать из множества наборов досок (см. Пачки досок ); хотя к ним могут присоединиться только игроки, у которых установлены соответствующие платы. После того, как игра будет размещена, рядом с именем пользователя в лобби появится зеленая галочка, указывающая на то, что игра готова к присоединению. Кстати, в онлайн-играх нет дополнительных игровых опций, кроме настройки сложности размещаемой игры. Когда вы играете против соперника, цель игры - просто набрать как можно больше очков. Концепция наличия запасных ракеток и проигрыша в игре не применима к онлайн-играм, поэтому потеря весла приведет только к небольшой задержке и обратит действие любых активных бонусов. Как и в стандартных играх, завершение доски дает игроку бонус доски, что дает небольшое преимущество игроку, который первым очищает доску. Однако окончательный бонус набора не распространяется на онлайн-игры. После того, как набор досок завершен, игрок с наибольшим количеством очков считается победителем, и результат добавляется к статистике каждого игрока соответственно. Если игрок решает выйти во время игры, штраф будет добавлен к его выходам. Однако выигрыш другого игрока не фиксируется.

Улучшения

Всего в игре двадцать бонусов, которые могут вызывать в игре самые разные эффекты. Хотя большинство из них являются прямыми клонами из DX-Ball 2, Ice Ball и Chain Lightning - два новых дополнения, заменяющих Falling Bricks и Level Warp. Кроме того, в отличие от DX-Ball 2, размер маленьких и больших шариков может быть восстановлен до среднего размера по умолчанию при ловле бонусов Big Ball и Tiny Ball соответственно. Однако бонусы Fire Ball и Ice Ball всегда будут действовать и останутся большими шарами, независимо от каких-либо условий. Настройка сложности будет определять, какие бонусы доступны во время игры и как они себя ведут (см. Стандартная игра ).

Разработка

Первоначально выпущен 19 марта 2001 г. Rival Ball был представлен как продолжение DX-Ball 2, добавив новую ветку в DX-Ball как духовный преемник Longbow Digital Arts. На основе того же двигателя, что и DX-Ball 2, игра повторяет многие оригинальные элементы и программы Сеумаса МакНалли (1979–2000).[я] Хотя игровой процесс и дизайн остались прежними, Rival Ball макет на основе курсора с кнопками для навигации; новая графика для бонусов; доски с кирпичами квадратной формы; новые звуковые эффекты; новый саундтрек; четыре уровня сложности и опции для установки таймеров, рандомизации доски и повторения наборов досок; и самое главное: сетевая игра на разделенном экране. Игра также была портирована на Mac (требуется КарбонЛиб 1.4 или новее в Mac OS 8.6 или новее), а версия для Mac была анонсирована 3 апреля 2002 г. Примечательно, что версия для Mac известна как Rival Ball версии 2.0, порт идентичен устаревшей версии 1.3 для ПК и не имеет онлайн-лобби.[5]

Обновления совместимости

Для обеспечения совместимости с Windows Vista 28 мая 2007 г. была выпущена версия 1.5.5. Обновление также устанавливает MCEWrapper.exe для поддержки при Windows XP Media Center Edition, и обновил значок игры светящимся синим шаром. Незаметно, что установщик программного обеспечения также был изменен на NSIS.[6] Однако позже было обнаружено, что это обновление вызывает проблемы совместимости с системами Windows 9x; поэтому в декабре 2007 года было выпущено второе обновление версии 1.5.6, которое решило проблему путем установки ShFolder.dll с игрой.[я]

Пачки досок

Скриншот из онлайн-игры с разделенным экраном, иллюстрирующий зеркальный дизайн первой доски из набора. Пленник.[ii]

Пока Rival Ball поставляется с двумя бесплатными наборами досок по четыре доски в каждом, полная версия игры, также известная как Соперник мяч серии 1, добавляет одиннадцать новых наборов досок, всего 150 досок. Базовая плата, разработанная Джимом и Венди МакНалли, включает четыре набора из 20 досок для стандартных игр и семь наборов из 10 досок с зеркальным дизайном для онлайн-совместимости. Кроме того, дополнительные Соперник Мяч, серия 2 включает 150 досок, разработанных Венди МакНалли, и одиннадцать новых наборов досок, десять из которых предназначены для сетевых игр.[7] В традициях стиля Венди дизайна досок, как видно на упаковках досок для DX-Ball 2, большинство досок посвящено художественному воспроизведению конкретных тем. Например, 20 досок Вилла представлены разнообразные декоративные растения и цветочные узоры для стандартных игр, а Светлячки проводит игрока через 10 досок с зеркальными изображениями животных. Кроме того, каламбур разрешая сетевую игру, Alpha-Net проводит игрока по 26 буквам алфавита с соответствующими словами по буквам. И чтобы выровнять общее количество досок, Ремни и пряжки поставляется с 14 яркими поясами с разделенным экраном. Хотя некоторые фоны, представленные на наборах досок, могут быть очень яркими, игрок может переключать яркость в игре, нажимая F1, от яркого до затемненного и выключенного.

В частности, Соперник мяч серии 1 и Соперник Мяч, серия 2 могут быть установлены и запускаться независимо друг от друга, так как они считаются только пакетами расширения к бесплатной версии игры. В качестве дополнительного бонуса к игре Rival Ball также сыграет пятерку DX Ball 2 наборы досок, если они установлены у игрока.[7] Однако для того, чтобы Rival Ball чтобы иметь возможность обнаруживать эти доски, каталог DX-Ball 2 установку необходимо прослушать в dirs.cfg документ. При необходимости этот файл можно отредактировать в Блокноте, чтобы добавить новую запись для пути, по которому DX-Ball 2 на жесткий диск установлены комплекты плат.

Саундтрек

Как тот же артист, который написал песни, представленные в DX-Ball 2, Эрик Гизеке предоставил семь треков для Rival Ball под его ручкой SideWinder. Саундтрек охватывает весь евро-техно звучание с мелодичными мелодиями с заметным влиянием хаус и транса.[8][я] Поскольку игра поддерживает файлы модулей форматов MOD, XM и S3M, игрок может настраивать саундтрек, добавляя или удаляя треки в игровом поле. Моды подкаталог. Однако поддерживаются только модули, содержащие до 24 каналов. Пока игра запущена, игрок может легко переключаться между треками или выключать музыку, нажимая F5 - первое нажатие выгружает музыку, а следующее нажатие загружает новую песню. Кстати, можно нажать F6, чтобы отрегулировать громкость игры, а нажатие F8 поменяет местами стерео всех звуковых эффектов.[я]

Продолжение

Rival Ball сменил Турнир соперников по мячу, выпущен 29 апреля 2004 г.[3] Благодаря истинному игровому процессу лицом к лицу, Турнир соперников по мячу опускает дизайн с разделенным экраном для более соревновательного стиля игры, похожего на Понг. С целью уничтожить наибольшее количество кирпичей, чтобы набрать наибольшее количество очков, победитель в каждом раунде также может определяться такими факторами, как забитые голы, потерянные мячи и кто разбил последний кирпич.[9] Помимо спортивной сетевой игры, возможность наблюдать за живыми играми - одна из самых заметных особенностей Турнир соперников по мячу это введение AI противников, позволяя играть в одиночную игру против компьютера. Также уникальна для Турнир соперников по мячу - это новые конструкции досок, которые здесь называются аренами, представляющие более свободный стиль с кирпичами различных форм и размеров, а также с неразрушимыми препятствиями, такими как факелы и башни.

Похожий на Супер DX-Ball, Турнир соперников по мячу задуман как отдельный побочный продукт к основной франшиза, и, следовательно, не связаны с обоими DX-Ball и DX-Ball 2, как только Супер DX-Ball не имеет отношения к Rival Ball.

Примечания

  1. ^ а б c d См. Файл readme игры для получения информации о программировании; история версий; документация на внутриигровую музыку; и игровые кредиты.
  2. ^ Набор плат присутствует в полной версии Rival Ball.

Рекомендации

  1. ^ «Тема: Объявление Rival Ball (страница 1)». 19 марта 2012 г. Longbow Digital Arts. Проверено 19 октября 2012 года.
  2. ^ «Тема: Анонс Rival Ball для Mac (стр. 1)». 3 апреля 2002 г. Longbow Digital Arts. Проверено 19 октября 2012 года.
  3. ^ а б "Тема: Выпущен турнир Rival Ball (страница 1)". 29 апреля 2012 г. Longbow Digital Arts. Проверено 20 октября 2012 года.
  4. ^ Рик (26 сентября 2007 г.). «Тема: Как вы это делаете? (Стр. 1)». 25 сентября 2007 г. Longbow Digital Arts. Проверено 19 октября, 2012. "На самом деле, он позволяет вам пройти через набор досок десять раз ..."
  5. ^ "Macgamefiles.com: Rival Ball". 29 марта 2002 г. macgamefiles.com. Проверено 19 октября 2012 года.
  6. ^ «Тема: Все наши игры теперь совместимы с Vista! (Стр. 1)». 28 мая 2007 г. Longbow Digital Arts. Проверено 20 октября 2012 года.
  7. ^ а б «Соперник Балла». Цифровое искусство Longbow. Проверено 28 февраля 2013 года.
  8. ^ «DX-Ball 2 (1999) - MobyGames». Проверено 28 февраля 2013 года.
  9. ^ «Турнир соперников по мячу». Цифровое искусство Longbow. Проверено 20 октября 2012 года.

внешняя ссылка