Супер Робот Тайсен: оригинальное поколение - Википедия - Super Robot Taisen: Original Generation
Супер Робот Тайсен: оригинальное поколение | |
---|---|
Разработчики) | Банпресофт |
Издатель (ы) | |
Платформа (и) | Game Boy Advance |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Тактическая ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Супер Робот Тайсен: оригинальное поколение[1] (ス ー パ ー ロ ボ ッ ト 大 戦 ОРИГИНАЛЬНОЕ ПОКОЛЕНИЕ, Супа Роботто Тайсен Ориджинару Дженерешон) это тактическая ролевая игра для Game Boy Advance. Он был разработан Banpresoft и опубликован Banpresto в Японии, Атлус в Северной Америке и 505 Игры в Европе.
Игра была первоначально выпущена в Японии 22 ноября 2002 года, и в ней представлены различные оригинальные персонажи, созданные Банпресто для их Супер войны роботов серии. Как и в гораздо более ранней Super Robot Wars Gaiden, в игре вообще нет лицензированных мехов или персонажей - вместо этого в оригинальной истории используются только собственные творения Банпресто. Игры хорошо продавались в Японии, а позже были адаптированы для короткометражного анимационного фильма. OVA называется Войны супер роботов: оригинальное поколение: анимация, который происходит после второй игры серии. Телесериал, Войны супер роботов: Оригинальное поколение: Божественные войны, пересказывает историю первой игры. Оригинальное поколение был выпущен в Соединенные Штаты 8 августа 2006 года. Это первая игра из серии Super Robot Wars, которая когда-либо была коммерчески выпущена за границей, поскольку, в отличие от остальной части серии, она не содержит персонажей из других СМИ, поэтому не было никаких юридических ограничений зарубежный выпуск.
Продолжение, Супер Робот Тайсен: Оригинальное поколение 2, был доступен 3 февраля 2005 г. в Японии и выпущен в Северной Америке 21 ноября 2006 г. 27 июня 2007 г. Войны супер роботов: оригинальные поколения, улучшенный римейк обоих Оригинальное поколение games был выпущен в Японии для PlayStation 2.
Сюжетная линия
Прошло двести лет после начала «космической эры», периода времени, когда цивилизация начала расширяться в космос. Однако к началу 21 века два метеоры поразил и уничтожил большую часть земной шар, отправляя человечество в хаос. К 179 году космической эры секретная технология, получившая название Extra-Over Technology, или EOT, была обнаружена Федеральным правительством Земли в третьем метеоре, который упал на Землю на Маркизских островах в южной части Тихого океана. Доктор Биан Золдарк, исследуя метеор, также обнаружил, что создатели технологии Extra-Over направлялись на Землю, чтобы вернуть его. Чтобы защитить Землю, правительство начинает развивать группу гуманоидов. механика, известный как Personal Troopers.[2]
Инопланетная раса, создавшая технологию Extra-Over, названная Федеральным правительством Земли Aerogaters, первоначально атакует земной корабль, посланный для расследования их присутствия в дальних уголках Солнечной системы. Эта первоначальная стычка заканчивается поражением Аэрогейтеров, что побуждает их подать в суд на переговоры с Армией Земной Федерации. Переговоры пройдут на секретном объекте в Антарктида, но целью переговоров является фракция изгоев, именуемая Божественными крестоносцами.
Божественные крестоносцы уничтожают делегацию Aerogater, а затем обращаются к силам Федерации. Биан Золдарк, показав себя лидером Божественных Крестоносцев, объявляет миру о существовании Аэрогатеров и восстает против Правительства Земли. По мере того, как Земля вращается в гражданской войне, новые силы Aerogater движутся, стремясь вернуть утраченные технологии ...
Геймплей
Оригинальное поколение предлагает игроку выбор играть в игру с точки зрения двух главных героев-мужчин, оба из которых борются с Божественными крестоносцами и Aerogaters с разных фронтов. Хотя оба маршрута имеют схожесть, у каждого персонажа есть свои уникальные миссии, которым нужно следовать, а также встречаться с разными людьми и пилотировать разных мехов в своих сценариях. Независимо от того, кого выберет игрок, и главные герои, и их группы в конечном итоге объединятся, чтобы сформировать один большой состав с краткими этапами ветвления, в зависимости от персонажа, выбранного в начале игры.
Впервые во франшизе Super Robot Wars Оригинальное поколение позволяет игроку надевать или снимать оружие с мехов. Например, Плазменная сабля оснащенный Weiss Ritter, его можно снять и установить на R-1, чтобы пилот мог использовать его во время боевых вылетов. Однако эта уникальная система доступна только на мехах настоящий, пока супер роботы не могут переключать оружие, но вы все равно можете экипировать оружие, которое уменьшает движение, броню, атаку оружия и т. д. Игра также позволяет использовать настраиваемых игровых пилотов с помощью набора навыков пилота, купленных Пилотные точки, полученные от разгрома вражеских юнитов. Эти очки пилота также могут улучшать свои характеристики, которые определяют, насколько хорошо он / она выступает в бою, а также их адаптивность к местности.
Исходные игры
Персонажи, юниты и сеттинг в Original Generation взяты из следующих игр:
- Шин Супер Войны Роботов
- Super Robot Wars Gaiden: Masō Kishin - Повелитель элементалей
- 2-е войны супер роботов
- Войны супер роботов F
- Войны супер роботов F Финал
- Альфа Войн Супер Роботов
- Войны супер роботов Alpha Gaiden
- Супер Робот Войны Компакт 2
- Super Robot Wars Impact
- Операции супергероев
- Герой Сеньки: Проект Олимп
- Super Robot Wars Scramble Gather
Прием
После выпуска Famitsu Журнал поставил игре 32 балла из 40.[3]
Смотрите также
- Супер Робот Тайсен: Оригинальное поколение 2
- Супер войны роботов
- Войны супер роботов: Оригинальное поколение: Божественные войны
- Войны супер роботов: оригинальные поколения
Рекомендации
- ^ «Супер Робот Тайсен: оригинальное поколение». Атлус США. Получено 2010-03-02.
- ^ "ATLUS USA, INC. ОБЪЯВЛЯЕТ СУПЕР РОБОТ TAISEN: ОРИГИНАЛЬНОЕ ПОКОЛЕНИЕ ДЛЯ GAME BOY ADVANCE ", ATLUS США. URL-адрес получен 28 мая 2006 г. В архиве 22 апреля 2006 г. Wayback Machine
- ^ ゲ ー ム ボ ー イ ア ド バ ン ス - ス ー パ ー ロ ボ ッ ト 大 戦 オ リ ジ ナ ー ョ ン. Еженедельник Famitsu. № 915 Часть 2. Стр.120. 30 июня 2006 г.