Super Scribblenauts - Википедия - Super Scribblenauts
Супер Scribblenauts | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | 5-я ячейка |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Иеремия Слачка |
Дизайнер (ы) | Шон Висслер |
Двигатель | Objectnaut |
Платформа (и) | Nintendo DS |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Emergent, головоломка, действие |
Режим (ы) | Один игрок, обмен на онлайн-уровне |
Супер Scribblenauts является возникающий действие игра-головоломка разработан 5-я ячейка и опубликовано Warner Bros. Interactive Entertainment для Nintendo DS портативная игровая консоль. Игра была выпущена 12 октября 2010 года. Это продолжение игры Nintendo DS. Scribblenauts.
Цель игры - решать головоломки путем написания или набора текста любого предмета, который существует в словарном запасе игры, для взаимодействия с другими частями уровня. Словарь включает множество прилагательные которые могут придавать объекту особые свойства, которые могут потребоваться для решения головоломки.
Геймплей
Супер Scribblenauts ориентирована на действия с боковой прокруткой игра-головоломка который требует, чтобы игроки собирали объекты под названием "Starites", вводя слова, такие как "лестница " или же "Огонь ", чтобы собрать эти предметы. Один из Супер Scribblenauts' features - это возможность добавлять характеристики к объектам, например "зеленый холодильник " или же "антропоморфный антивещество ". К одному объекту может быть привязано более одного прилагательного, что позволяет призывать такие объекты, как" большая летающая фиолетовая беременная осьминог ".[1] Игроки управляют главным героем Максвеллом с помощью сенсорный экран, D-Pad, или кнопки с изображением лица. Максвелл - мальчик, у которого есть «волшебный» блокнот, который оживляет написанные слова. Создание новых объектов с помощью этой записной книжки - ключ к игре.[2]
В игре есть система подсказок, а также улучшенный редактор уровней. Редактор уровней позволяет игроку создавать различные типы уровней, такие как игровые площадки (уровни без цели, которые позволяют игрокам бездельничать, проверять комбинации или создавать слова для Оллара) или приключенческие миссии, а также позволяет игроку предварительно создавать объекты с помощью значка записной книжки. .[1]
участок
Максвеллу, главному герою игры, поручено использовать свой волшебный блокнот для сбора Starites. В конце игры Максвелл сталкивается лицом к лицу со своим злым Доппельгангером, который крадет у него последний Старит. Максвелл преследует его на Луну, где Доппельгангер разбивает свой НЛО, по-видимому, побежденный. Игра ломает четвертую стену, говоря игроку, что, поскольку последний Starite был разрушен в результате аварии, просто создать новый, используя Блокнот, чтобы пройти последний уровень игры.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Супер Scribblenauts получил в целом положительные отзывы. В настоящее время он имеет рейтинг 81/100 на Metacritic.[3] Он держит 8/10 на Eurogamer и 9,0 / 10 на IGN. IGNс Дэймон Хэтфилд заявил: «Super Scribblenauts так же интересен и изобретателен, как и вы». Он также похвалил отточенную схему управления в игре и включение прилагательных, но раскритиковал ее низкий уровень сложности.[нужна цитата ] Британский журнал ONM дал ему 86%, сказав: «Это на шаг выше оригинала, здесь почти все улучшено, и добавление прилагательных радует. Хороший шаг в правильном направлении для Scribblenauts».[нужна цитата ]
GameSpot, однако, был не так восторжен по поводу игры, давая ей оценку 6,5 из 10 и критикуя ее ограничения на творчество пользователей и отсутствие «логики реального мира».[7]
Разработка
5-я ячейка показали, что улучшили физику и исправили элементы управления, так как многие жаловались на предшественник неточная система движения сенсорного экрана.[8]
Рекомендации
- ^ а б «Nintendo Power представляет Scribblenauts 2, который выйдет этой осенью». Kotaku.com. 2010-03-06. Архивировано из оригинал на 2011-03-28. Получено 2010-10-27.
- ^ AJ Glasser. «Nintendo Power рассказывает о Scribblenauts 2, новости от». GamePro. Архивировано из оригинал на 2010-12-26. Получено 2010-10-27.
- ^ а б "Super Scribblenauts для обзоров DS". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2010-10-30.
- ^ Кристиан Донлан (27.10.2010). "Обзор Super Scribblenauts DS". Eurogamer.net. Получено 2011-03-28.
- ^ Скотт Алан Марриотт (2010-10-12). "Обзор Super Scribblenauts - DS". Eurogamer.net. Получено 2011-04-17.
- ^ Джордан Боуман (2010-10-12). "Обзор Super Scribblenauts DS". Gamesradar.com. Получено 2011-04-17.
- ^ МакШи, Том (12.10.2010). "Обзор Super Scribblenauts для DS". GameSpot. Получено 2011-03-28.
- ^ «Обзор Scribblenauts». Архивировано из оригинал 28 марта 2011 г.
Дайте мне расширенные возможности управления и позвольте мне включить D-pad для Максвелла, чтобы я мог заставить его делать именно то, что мне нужно. Нет ничего более раздражающего, чем создать что-то чрезвычайно сложное с несколькими элементами на уровне, только чтобы этот парень «случайно» испортил план, споткнувшись о вашу тяжелую работу ...