Сверхъестественная ролевая игра - Supernatural Role Playing Game

Сверхъестественная ролевая игра
Сверхъестественная ролевая игра, core book.jpg
Обложка основной книги
Дизайнер (ы)Джейми Чемберс
Издатель (ы)Маргарет Вайс Продакшнс, ООО
Дата публикации2009
Жанр (ы)сверхъестественное
ужастик
Система (ы)Система Cortex

В Сверхъестественная ролевая игра это ролевая игра к Маргарет Вайс Продакшнз который был выпущен в 2009 году. Он основан на телесериал Сверхъестественное и была последней игрой, в которой Система Cortex.

Игра

Как большинство ролевые игры, Сверхъестественное требуется несколько игроков; один человек, чтобы быть Мастер игры и от двух до пяти других, чтобы играть в охотников, таких как Дин Винчестер и Сэм Винчестер. Также требуется несколько многогранник игральная кость начиная с четырехсторонний к двенадцатигранный.

Настройки

Сверхъестественная ролевая игра разворачивается в мире Сверхъестественное сериал и ориентирована на элитную группу охотников, которые занимаются сверхъестественное угрозы обычные люди не верят в существование. Самая первая глава книги устанавливает сцену и называется Бойтесь темноты. Он был снят в 2009 году, до выхода пятого сезона в эфир, и поэтому не содержит никакой информации, относящейся к сериалу после этой даты, но использует информацию из шоу, графических новелл и романов.[1]

Правила

«Сверхъестественное» было последней ролевой игрой, изданной с использованием Система Cortex, а последний - Джейми Чемберс; все последующие игры от Маргарет Вайс Продакшнз были произведены в рамках Cortex Plus система. Сама система использует игральные кости различного размера, от 2-сторонних (монета) до 12-гранных для атрибутов, навыков, активов (положительные черты характера) и осложнений (отрицательные черты характера). При выполнении сложной задачи бросьте кости для определения соответствующего атрибута, навыка, а также любых соответствующих активов и осложнений и сравните с целевым числом, определенным GM. Создание персонажа - это покупка очков по категориям, с отдельным пулом для навыков и характеристик, а размер пула зависит от того, насколько сильными должны быть персонажи.

История

Права на лицензию были приобретены весной 2007 г. Маргарет Вайс Продакшнс, ООО (MWP). Примерно в это же время Нью-Йорк Таймс самый продаваемый автор Маргарет Вайс объявил, что лицензия на Драконье копье не обновлялась, чтобы компания могла сосредоточиться на сверхъестественной ролевой игре, а также на своей работе над Battlestar Galactica РПГ.[2] В Сверхъестественная ролевая игра была одной из трех новых медиаигр Cortex, выпущенных Маргарет Вайс Продакшнз, по одному ежегодно в период с 2007 по 2009 год, после Ролевая игра Battlestar Galactica (2007) и Ролевая игра Охотники на демонов (2008).[3] Наконец, он был выпущен в августе 2009 года.

Ранние признаки Джейми Чемберс разместить первое официальное игровое событие, которое будет на Gen Con 2007 в Индианаполис, Индиана. Это будет включать «два приключения, которые позволят игрокам впервые испытать ролевую игру« Сверхъестественное », помимо нашего внутреннего тестирования и разработки».[1]

Прием был теплым, с Поднимающееся пламя заявляя: «Если вы уже являетесь поклонником телешоу« Сверхъестественное »и хотите разыграть те приключения, которые происходят с его главными героями, эта книга станет настоящим праздником. Если вы не знаете сериал или просто ищете игра, в которой современные герои борются со сверхъестественными угрозами, вероятно, не для вас ".[4] Джейми Чемберс, пишет для Преобразующие произведения и культуры заключил: «[The] Supernatural Role Playing Game не привносит ничего слишком нового в жанр ролевых игр. ... Даже включение в текст персонажей телешоу, монстров и сюжетов в качестве потенциальных предложений кампании соответствует практике отрасли. , но это не умаляет возможности игроков и мастеров игры присвоить себе шоу и сделать его своим ».[5]

Рекомендации

  1. ^ а б «Эксклюзив на WinchesterBros.com - вопросы и ответы с гуру и разработчиком ролевых игр Джейми Чемберсом». 10 июня 2007 г.. Получено 2007-06-26.
  2. ^ "'Сверхъестественная ролевая игра от Margaret Weis Productions ». 20 апреля 2007 г.. Получено 2007-06-26.
  3. ^ Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". п. 354. ISBN  978-1-907702-58-7.
  4. ^ Обзор сверхъестественной ролевой игры, Flames Rising, 10 января 2010 г.
  5. ^ Рецензия на книгу: Сверхъестественная ролевая игра Джейми Чемберса, Преобразующие произведения и культуры, нет. 4