Рой (видеоигра, 1998) - Википедия - Swarm (1998 video game)
Рой | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Рефлексивное развлечение |
Издатель (ы) | Рефлексивное развлечение |
Платформа (и) | ПК |
Релиз | Март 1998 г. (ПК ) 2008 (обновленная версия для ПК) |
Жанр (ы) | Шутер от третьего лица |
Режим (ы) | Одиночная видеоигра |
Рой 1998 год шутер от третьего лица Компьютерная игра разработан и опубликован Рефлексивное развлечение. Это космический шутер с видом сверху с предварительно обработанный 3D искусство. В игре игрок управляет штурмовым кораблем, который сражается с инопланетными существами, чтобы получить особые минералы, называемые конкрециями EZT. Игрок может модернизировать свой корабль с помощью бонусов.
В 2008 году Reflexive выпустила обновленную версию игры под названием Рой золота.
участок
Рой установлен в Praulac Туманность, где обитает странный инсектоид раса называется Clagnor. Переговоры между людьми и Клагнорами провалились, что привело к тотальной войне между двумя расами. История следует за Ролом Мастесеном, тюрьмой осужденный учитывая задачу сражаться с Клагнором в течение года. После этого, если он случайно выживет, его имя будет очищено, если только он не примет предложение о еще одном году работы с двойной оплатой.
Геймплей
Каждый сектор или уровень состоит из конечный обертывание область космоса, в которой враги Clagnor, астероиды, оружие улучшения, и EZT узелки (вымышленное вещество [Endron Zymithium Trisistaline], описываемое как источник топлива) размещаются случайным образом. Игрок входит и выходит на каждый уровень через переходную дверь, которая исчезает после начала уровня и снова появляется после его завершения.
В Swarm есть три типа уровней: «получить все EZT», «убить их всех» и бонусные уровни. Большинство из них - это уровни "получить все EZT", на которых игрок миссия состоит в том, чтобы собрать все EZT, найденные на уровне, сражаясь с Clagnor и избегая препятствий (например, астероидов и космического мусора). На уровнях «убить их всех», которые обычно проходят каждые 10 уровней или около того, кристаллов EZT нет, и цель игрока - уничтожить всех Clagnor. дроны в уровне. На бонусных уровнях, которые обычно проходят каждые 5 или 10 уровней, в области нет ни Clagnor, ни EZT, поэтому игрок может свободно путешествовать и собирать оружие, боеприпасы и бонусы щита в течение ограниченного времени. Поскольку цель уровня выбирается случайным образом, это означает, что игрок потенциально может получить 3 бонусных уровня. в ряд.
Прием
Следующее поколение рассмотрел версию игры для ПК, присвоив ей две звезды из пяти, и заявил, что «Для геймеров, которые любят старые добрые аркадные игры, Рой доставляет. Только не ждите передовой графики или увлекательной истории, потому что их здесь нигде не найти ".[1]
Смотрите также
- Скорость убегания, ролевая игра, действие которой происходит в космосе от Ambrosia Software
- Звездный пейзаж, 2D космическая боевая игра от Moonpod
Рекомендации
- ^ «Финал». Следующее поколение. №44. Imagine Media. Август 1998. с. 102.