Мечи и змеи - Swords and Serpents

Мечи и змеи
Мечи и змеи cover.jpg
Разработчики)Interplay Productions
Издатель (ы)Acclaim Entertainment
Дизайнер (ы)Пол О'Коннор
Брюс Шликбернд
Композитор (ы)Джордж Сэнгер
Платформа (и)Система развлечений Nintendo
Релиз
Жанр (ы)Ролевая видеоигра
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Мечи и змеи это фантазия ролевая видеоигра разработан Interplay Productions для Система развлечений Nintendo. В этой игре игрок управляет группой из четырех авантюристов на подземелье квест по уничтожению ужасного змея. По пути отряд встречает натиск фантастических монстров и собирает золото и сокровища, зарабатывая очки опыта, необходимые для повышения их индивидуальных характеристик. Мечи и змеи ориентирован в основном на игровой процесс и содержит очень мало развития сюжета.

Первоначально игра была разработана Полом О'Коннором (ведущим дизайнером Войны драконов ), но он работал над игрой всего две недели, прежде чем покинуть проект. Брюсу Шликберду было поручено пересмотреть дизайн игры, но он не считал целесообразным быть указанным в качестве единственного дизайнера. Таким образом, в документации к игре нет игрового дизайнера.

Борис Вальехо создал коробка искусства. Эта игра не имеет отношения к Mattel Intellivision игра с таким же названием.

Геймплей

Форматирование с разделением экрана позволяет игроку просматривать карту и показатели здоровья группы во время исследования подземелья.

Мечи и змеи могут играть один, два или четыре игрока (с помощью РЭШ Спутник или другой адаптер для 4 игроков[1]). Управление персонажами делится поровну между количеством игроков, но один игрок должен быть выбран в качестве лидера группы для управления навигацией по игре. В начале игры игрок создает группу из четырех авантюристов, выбирая для каждого персонажа один из трех доступных классов: воин, вор или же волшебник. Статистика персонажей может быть сгенерирована случайным образом, или игрок может выбрать сборную группу, в которую входят персонажи каждого класса плюс еще один маг. Для продолжения игры игрок должен записать, а затем ввести пять пароли: один пароль для каждого персонажа и пятый пароль для общего прогресса игры.

Геймплей прост. Игрок перемещается по грубому изображению темницы, представленной в разделенный экран формат, который позволяет игроку одновременно просматривать подземелье из перспектива от первого лица и простая карта текущего уровня, показывающая расположение группы. Столкновения с монстрами происходят случайным образом (и иногда в определенных местах), во время которых карта заменяется индикаторами, отображающими здоровье существ. Во время боя игрок контролирует действия персонажей: атаковать, произносить магические заклинания или убегать. Вся игра происходит в подземном подземелье, состоящем из 16 уровней со змеем в конце.

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Рейтинг игр80.00% (1 отзыв)[3]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame3/5 звезды[2]

Рекомендации

  1. ^ Признание, изд. (1990). Инструкции по игре Swords and Serpents Game Pak. Признание. п. 6.
  2. ^ "Мечи и змеи - Обзор - allgame". Получено 2 сентября 2013.
  3. ^ «Мечи и змеи для NES - GameRankings». Получено 2 сентября 2013.

внешняя ссылка