Сильвестр и Твити в Cagey Capers - Википедия - Sylvester and Tweety in Cagey Capers
Сильвестр и Твити в Cagey Capers | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | Александрия[1] |
Издатель (ы) | Time Warner Interactive |
Производитель (и) | TecMagik[1] |
Дизайнер (ы) | Гэри Голдберг К.Дж. Holm Пол О'Коннор |
Композитор (ы) | Натан Григг |
Платформа (и) | Sega Genesis / Mega Drive |
Релиз | |
Жанр (ы) | Платформер |
Режим (ы) | Один игрок |
Сильвестр и Твити в Cagey Capers это 2D Платформа видео игра показывая Веселые мелодии символы Сильвестр и Твити. Он был выпущен для Sega Genesis / Mega Drive console в 1994 году и была первой видеоигрой, в которой снялись Сильвестр и Твити.
Геймплей
Игроки играют за кота Сильвестра и преследуют Твити на каждом из уровней. Твити обычно стоит на одном месте, двигаясь только к следующему, когда Сильвестр приближается, в конечном итоге достигая последнего возможного места, где его поймали. У Сильвестра есть «прицел Твити», который перемещает камеру в текущее местоположение Твити, и Сильвестр мл. время от времени будет появляться, указывая на местоположение Твити. Враги, такие как Бабушка, Бульдог Спайк и Хиппети Хоппер будет преследовать Сильвестра, нападая на него, когда он рядом. Сильвестр может подбирать такие вещи, как боксерские перчатки и кости, чтобы защитить себя от определенных врагов, хотя их можно только временно отключить, а не победить. Он также может складывать коробки и использовать пого-палки, чтобы добраться до платформ, которые слишком высоки для прыжков, а также зонтик, с помощью которого он может медленно падать, предотвращая таким образом урон от падения.
Сильвестр также может прятаться от врагов за лампами или в бочках. Как далеко игрок может продвинуться в игре, зависит от настройки сложности. Если игрок ставит сложность 11%, он может пройти только один уровень. Игра должна быть установлена на уровне сложности 81% или выше, чтобы пройти все уровни. Игрок также может набирать очки, сбивая вещи с полок или пакетов с кошачья мята, а также ударил по Твити, когда тот убегал. Сильвестр может получить жизнь за 100 000 очков. Если Сильвестр потеряет свою последнюю жизнь, у него есть две продолжения игры. У игрока также есть установленный лимит времени для завершения текущего уровня, который можно увеличить, собирая часы.
Разработка
Режиссер TecMagik изначально собирались издать игру сами, но незадолго до объявленной даты ее выпуска в июне 1994 года они продали игру Time Warner Interactive.[2] Затем Time Warner внесла в игру несколько изменений, главным образом, чтобы упростить ее, и выпустила ее в августе.[2]
Прием
Итальянский журнал Компьютер + Видеогиочи отдал игре 77.[3]