TMS34010 - Википедия - TMS34010

В TMS34010, разработан Инструменты Техаса и выпущенный в 1986 году, был первым программируемым графический процессор Интегральная схема. Хотя в то время существовало специализированное графическое оборудование, такое как болтуны, микросхема TMS34010 является микропроцессор который включает графические инструкции. Это позволяет ему служить комбинированным ЦПУ и то, что позже назовут GPU. Он использовался как таковой в ряде громких аркад, в том числе Hard Drivin ', Смертельная битва, и NBA Jam, а также в видеокартах профессионального уровня для Совместимость с IBM PC в начале 1990-х гг.

TMS34010 - это кусочек адресный, 32-битный процессор, с двумя зарегистрировать файлы, каждый из которых имеет пятнадцать регистров и имеет шестнадцатый указатель стека.[1] Набор команд поддерживает отрисовку в двумерные растровые изображения, произвольные данные переменной ширины и арифметические операции над пиксель данные. TMS34010 может выполнять любую программу общего назначения и поддерживается ANSI послушный Компилятор C.

Разработкой TMS34010 руководил Карл Гуттаг, ранее работавший над Техасские инструменты TMS9918 видеочип.[2] Разработка проходила на объектах TI в г. Бедфорд (Великобритания) и Хьюстон (НАС). Первый кремний работал в Хьюстоне в декабре 1985 г., поставляя платы для разработки в IBM рабочее место в Кингстон, Нью-Йорк, в январе 1986 г.

Дополнительный процессор TI, TMS34020, может использоваться с плавающая точка сопроцессор для рендеринга трехмерной графики.

Использует

Аркадные игры

TMS34010 использовался во многих игровых автоматах с монетами с 1989 по 1995 год.[3]

Игры Atari

Уильямс / Мидуэй

MicroProse Игры

Другой

  • АмериДартс (1989)[6]

Видеоускорители

Чипы TMS соответствуют требованиям 1989 г. Графическая архитектура Texas Instruments стандарт, а в начале 1990-х годов использовались в платах сопроцессоров профессионального уровня TIGA для MS-DOS, Майкрософт Виндоус, и SCO Unix.[7] В статье о графических адаптерах 1991 г. Журнал ПК сообщил, что самые быстрые доски для регенерации AutoCAD тестовые изображения были основаны на TMS34010.[8]

Внешние видеокарты SCSI Aura Scuzzygraph, Radius PowerView и Radius SuperView для компьютеров Apple Macintosh основаны на TMS34010.[нужна цитата ]

Солнце386i использует TMS34010 в видеокарте CG5 (Roadracer).[нужна цитата ]

Графическая карта Amiga A2410 использует TMS34010 и продавалась на рабочих станциях Commodore Amiga UNIX, Amiga 2500UX и 3000UX.[9] Он был разработан совместно с Университетом Лоуэлла. При запуске Amiga UNIX карта поддерживает систему X Windows и обеспечивает 8-битный дисплей с высоким разрешением. Карту также можно использовать при работе с Amiga OS, с библиотеками поддержки и некоторыми реализациями Retargetable Graphics.

Игровая консоль

В 1987 и 1988 годах TI безуспешно пыталась убедить таких производителей игр, как Nintendo и Sega писать 3D-игры и создавать новые консоль рынок.[нужна цитата ] В 1987 году TI представила первую демонстрацию настоящих 3D-игр в реальном времени с стереозвук влияние на персональный компьютер (ПК) с помощью небольшой адаптерной карты TMS34010 (называемой «The Flippy»).[нужна цитата ] Flippy был разработан как основа системы разработки игр для консолей и как отдельная игровая карта для ПК.

TMS34020

Техасские инструменты TMS34020
Умереть из TMS34020
Умереть из TMS34082

Преемник TMS34010, TMS34020[10] (1988), предоставляет несколько улучшений, включая интерфейс для специальной графики плавающая точка сопроцессор TMS34082 (1989). Основная функция TMS34082 - позволить архитектуре TMS340 создавать высококачественные трехмерный (3D) графика. Уровень производительности 60 миллионов вершины в секунду была опережающей в то время.

TMS34020 использовался в некоторых аркадных играх, таких как Revolution X (1994).[11]

Рамбрандт Amiga карта расширения от Progressive Peripherals & Software, поддерживающая до четырех TMS34020, для использования в виртуальная реальность симуляции.[12]

Рекомендации

  1. ^ «Технические характеристики TMS34010».
  2. ^ "Разорение, дисплей Sony Ghostbusters AR (и небольшая история Sprite)". Карл Гуттаг о технологиях. 24 октября 2019 года.
  3. ^ "MAME список эмулируемых игр TMS34010".
  4. ^ "Схема основной платы".
  5. ^ "B.O.T.S.S. - битва Солнечной системы". arcade-history.com.
  6. ^ "Аркадная видеоигра AmeriDarts". История аркад.
  7. ^ InfoWorld Media Group, Inc. (16 декабря 1991 г.). InfoWorld. InfoWorld Media Group, Inc. стр. 32.
  8. ^ Бедный, Альфред (25 июня 1991 г.). «История с обложки: графические адаптеры». Журнал ПК.
  9. ^ "Commodore A2410 - База данных оборудования Amiga". amiga.resource.cx. Получено 2020-09-01.
  10. ^ "Технические характеристики TMS34020".
  11. ^ «Revolution X, аркадная видеоигра от Midway». История аркад.
  12. ^ «ППС Рамбрандт».

внешняя ссылка