Целевая группа 1942 г. - Task Force 1942
Целевая группа 1942 г. | |
---|---|
Разработчики) | MPS Labs |
Издатель (ы) | MicroProse |
Дизайнер (ы) | Лоуренс Шик, Эд Флетчер |
Платформа (и) | MS-DOS |
Выпуск | 1992 |
Режим (ы) | Один игрок |
Целевая группа 1942: надводные морские действия в южной части Тихого океана это ДОС ПК игра, выпущенная MPS Labs (MicroProse ) в 1992 году.
Игра представляет собой симулятор надводного флота, который позволяет игроку управлять одиночными кораблями или оперативная группа состоящий из кораблей ВМС США (USN), Королевского флота Австралии (RAN) и Королевского флота Новой Зеландии (RNZN) или Императорского флота Японии (IJN) в южной части Тихого океана во время Второй мировой войны. Он был разработан для работы под ПК DOS или MS-DOS, версия 5.0 или выше. Особым историческим событием стала серия ожесточенных морских сражений вокруг самого большого острова в цепи Соломоновых островов, Гуадалканала, в 1942 году.
Геймплей
Игрок может сражаться либо за ВМС США и его союзников из АНЗАК, либо за Императорский флот Японии. Игрок может начать одиночное сражение (историческое сражение или сражение, созданное из редактора) или сыграть в режиме кампании. Режим кампании разворачивается в кампании Гуадалканала. Игроку предоставляется полный контроль над военно-морскими силами обеих сторон, базирующимися в Эспириту-Санто для союзников или Рабауле для Императорского флота Японии. Цель игрока - захватить Гуадалканал, обеспечив свои наземные силы достаточным подкреплением и припасами, пытаясь помешать собственным усилиям другой стороны.
Помимо кораблей, игрок может управлять наземными воздушными средствами, которые можно использовать для разведки в реальном времени.
Прием
Целевая группа 1942 г. упоминается в 1993 г. в Дракон # 193 Хартли, Патриция и Кирк Лессер в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты обычно ставили игре от 1 до 5 звезд, но вместо этого ставили этой игре «X» как «Не рекомендуется». Это произошло из-за того, что установка игры не работала должным образом на собственном ПК автора обзора, что не позволяло им фактически загрузиться и играть в игру.[1] 1993 г. Компьютерный игровой мир Обзор варгеймов дал игре три с лишним звезды из пяти, одобряя графику и глубину игрового процесса, но подвергая критике пользовательский интерфейс и ИИ тактического уровня.[2]
использованная литература
- ^ Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия и Лессер, Кирк (май 1993 г.). «Роль компьютеров». Дракон (193): 57–63.
- ^ Брукс, М. Эван (октябрь 1993 г.). "Книга боевых игр Брукса: 1900-1950, R-Z". Компьютерный игровой мир. стр. 144–148. Получено 26 марта 2016.