Tax Dodge (видеоигра) - Википедия - Tax Dodge (video game)

Налоговая уклонение - видеоигра 1982 года, изданная Графика острова.[1] Это первая игра, созданная Free Fall Associates, разработчик, который позже стал известен благодаря Архонт: Свет и Тьма.

Геймплей

Налоговая уклонение это игра, в которой игрок перемещается по лабиринту, проходя через стопки монет.[2]

Разработка

Когда его спросили о происхождении концепции, дизайнер Джон Фриман ответил:

мы хотели создать несколько игр-лабиринтов, которые не Pac-Man клоны. Суть дела возникла из-за того, что мы тратим слишком много времени на уплату налогов, а детали были отчасти для того, чтобы проиллюстрировать абсурдность Налоговый кодекс. Макет был разработан, чтобы объединить возможности прокрутки Atari 800 с ощущением настольной игры.[3]

Прием

Аллен Доум сделал обзор игры за Компьютерный игровой мир, и заявил, что "Как игра, Налоговая уклонение начинается легко, но с четвертого курса становится довольно трудным. С этого момента игрокам нужно будет разрабатывать шаблоны и уловки, чтобы оставаться в игре. Моя единственная реальная жалоба заключается в том, что в этой игре гораздо сложнее «загнать в угол», чем в большинстве игр, даже с практикой. Налоговая уклонение хорошая, надежная игра, которая максимально использует свои "[sic ] тема и несколько преувеличенная игровая механика ".[2]

Джон Фриман из Free Fall Associates сказал, что игра понравилась взрослым, «но средний молодой геймер просто не понял ее».[3]

Рекомендации

  1. ^ Демария, Русел (7 декабря 2018 г.). Рекорд! Расширено: иллюстрированная история электронных игр, третье издание. ISBN  9780429771392.
  2. ^ а б Дум, Аллен (январь – февраль 1983 г.). «Атари Арена». Компьютерный игровой мир. 1 (8): 34–35.
  3. ^ а б Halcyon Days: Интервью с программистами классических компьютеров и видеоигр. dadgum.com. 1997 г.

внешняя ссылка