Тед Нельсон - Википедия - Ted Nelson
Этот биография живого человека требует дополнительных цитаты за проверка.Июнь 2019) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Тед Нельсон | |
---|---|
Нельсон выступает в Технический музей инноваций в 2011 | |
Родившийся | |
Альма-матер | Swarthmore College Чикагский университет Гарвардский университет Университет Кейо |
Известен | Гипертекст |
Научная карьера | |
Поля | Информационные технологии, философия и социология |
Учреждения | Проект Ксанаду |
Влияния | Ванневар Буш |
Теодор Холм Нельсон (родился 17 июня 1937 г.) - американский пионер информационные технологии, философ и социолог. Он придумал термины гипертекст и гипермедиа в 1963 г.[1] и опубликовал их в 1965 году.[2] Нельсон придумал термины включение,[2] виртуальность,[3] и переплетение (в Литературные машины), и теледильдоника.[4] По данным 1997 г. Forbes профиль, Нельсон "видит себя литературным романтиком, как Сирано де Бержерак, или Орсон Уэллс программного обеспечения ».[5]
ранняя жизнь и образование
Нельсон - сын Премия Эмми -победитель директор Ральф Нельсон и Академическая награда - актриса-победительница Селеста Хольм.[6] Брак его родителей был недолгим, и в основном его воспитывали бабушка и дедушка, сначала в Чикаго, а затем в Деревня Гринвич.[7]
Нельсон получил Б.А. в философии от Swarthmore College в 1959 году. Там он снял экспериментальный юмористический студенческий фильм, Крещение Слокума Ферлоу, в котором титульный герой открывает для себя смысл жизни. Его современник по колледжу, музыкант и композитор. Питер Шикеле, озвучил фильм.[8] После года обучения в аспирантуре социологии Чикагский университет Нельсон поступил в аспирантуру по направлению «Социальные отношения», затем на факультет Гарвардского университета по специальности социология. в 1960 году, в конечном итоге получив A.M. получил докторскую степень по социологии от Департамента социальных отношений в 1962 году. После Гарварда Нельсон в течение года работал фотографом и кинорежиссером в Исследовательском институте коммуникации Джона К. Лилли в Майами, Флорида, где он ненадолго делил офис с Грегори Бейтсон. С 1964 по 1966 год он был преподавателем социологии в Вассарском колледже.
Во время учебы в колледже и аспирантуре он начал представлять себе компьютерную систему письма, которая обеспечила бы долговременное хранилище мировых знаний, а также обеспечила бы большую гибкость для установления связей между идеями. Это стало известно как Проект Ксанаду.
Намного позже в жизни он получил Кандидат наук. в СМИ и управлении от Университет Кейо в 2002.
Проект Ксанаду
Нельсон основал Project Xanadu в 1960 году с целью создания компьютерной сети с простым пользовательским интерфейсом. Усилия задокументированы в книгах Компьютерная либ / машины мечты (1974), Революция домашних компьютеров (1977) и Литературные машины (1981). Большую часть своей взрослой жизни он посвятил работе над «Занаду» и его защите.
На протяжении всей своей карьеры Нельсон поддерживал свою работу над проектом, занимая различные административные, академические и исследовательские должности, а также консультировал, в том числе работая в Harcourt Brace and Company (технологическое консультирование и помощник, типичным примером которого является создание прозвища Xanadu и ранняя встреча с Дуглас Энгельбарт, который позже стал близким другом; 1966-1967), Брауновский университет (бурные консультации по вдохновленным Нельсоном Система редактирования гипертекста и Система поиска и редактирования файлов с другом Swarthmore Андрис ван Дам группа; c. 1967-1969), Bell Labs (секретное исследование, связанное с защитой гипертекста; 1968-1969), CBS Laboratories («Написание и фотографирование интерактивных слайд-шоу для своего учебного устройства AVS-10»; 1968-1969)[9], то Иллинойский университет в Чикаго (междисциплинарная должность; 1973–1976) и Swarthmore College (лектор по информатике; 1977).
Нельсон также проводил исследования и разработки под эгидой Nelson Organization (основатель и президент; 1968-1972) и Computopia Corporation (соучредитель; 1977-1978). Среди клиентов бывшей фирмы IBM, Университет Брауна, Western Electric, то Калифорнийский университет, то Еврейский музей, Fretheim Chartering Corporation и Исследовательская корпорация Диринг-Милликен. Он утверждал, что Организация Нельсона задумывалась как тайный канал финансирования для Центральное Разведывательное Управление, который проявил интерес к проекту Xanadu на ранней стадии; однако обещанные средства не были реализованы после выполнения нескольких контрольных показателей.
С 1980 по 1981 год он был редактором журнала Творческие вычисления. По просьбе разработчиков Xanadu Марк С. Миллер и Стюарт Грин, Нельсон присоединился Сан-Антонио, Техас -основан Datapoint в качестве главного разработчика программного обеспечения (1981–1982), оставаясь в компании специалистом по СМИ и техническим писателем до ее Ашер Эдельман реструктуризация в 1984 году. После нескольких консультаций в Сан-Антонио и приобретения Xanadu Technology компанией Autodesk в 1988 году он продолжил работу над проектом в качестве заслуженного научного сотрудника Область залива Сан-Франциско до отделения Xanadu Operating Group в 1992–1993 гг.
После прохождения приглашенных профессоров в средства массовой информации и информационная наука в Университет Хоккайдо (1995-1996), Университет Кейо (1996-2002), Саутгемптонский университет и Ноттингемский университет, он был научным сотрудником (2004-2006 гг.) и приглашенным научным сотрудником (2006-2008 гг.) Оксфордский институт Интернета в сочетании с Wadham College, Оксфорд.[10] Совсем недавно он преподавал в Университет Чепмена и Калифорнийский университет в Санта-Крус.
Сам проект «Занаду» потерпел неудачу по ряду спорных причин. Журналистка Гэри Вульф опубликовал нелестную историю Нельсона и его проекта в июньском номере журнала 1995 г. Проводной, назвав его "самым продолжительным паровая посуда проект в истории вычислительной техники ».[11] На своем собственном веб-сайте Нельсон выразил отвращение к критике, назвав Вольфа «Кровавым шакалом», и пригрозил подать на него в суд.[12] Он также изложил свои возражения в письме к Проводной,[13] и выпустил подробное опровержение статьи.[14]
Еще в 1972 году демонстрационная итерация, разработанная Кэлом Дэниелсом, не увенчалась успехом, когда Нельсон был вынужден вернуть арендованные за проект деньги. Данные General Nova миникомпьютер из-за финансовых трудностей. Нельсон заявил, что некоторые аспекты его видения выполняются Тим Бернерс-Ли изобретение Всемирная паутина, но ему не нравится Всемирная паутина, XML и все встроенные разметка - рассматривая работу Бернерса-Ли как чрезмерное упрощение его первоначального видения:
HTML - это именно то, что мы пытались ПРЕДОТВРАТИТЬ - постоянно ломающиеся ссылки, ссылки, идущие только наружу, цитаты, по которым вы не можете проследить их происхождение, нет управление версиями, без управления правами.[15]
Джарон Ланье объясняет разницу между Всемирной паутиной и видением Нельсона, а также последствия:
Основное техническое различие между сетью Нельсона и сетью, с которой мы познакомились в Интернете, заключается в том, что сетевые ссылки [Нельсона] были двусторонними, а не односторонними. В сети с двусторонними связями каждый узел знает, какие другие узлы связаны с ним. ... Двусторонняя связь сохранит контекст. Это небольшое простое изменение в том, как следует хранить онлайн-информацию, не может иметь более серьезных последствий для культуры и экономики.[16]
Другие проекты
В 1965 году он представил доклад «Сложная обработка информации: файловая структура для сложной, изменчивой и неопределенной» на конференции. ACM Национальная конференция, на которой он ввел термин «гипертекст».[2]
В 1976 году Нельсон стал соучредителем и некоторое время занимал должность директора по рекламе компании itty bitty machine, или ibm, небольшого компьютерного магазина розничной торговли, который работал с 1977 по 1980 год в г. Эванстон, Иллинойс. Компания itty bitty machine была одним из немногих розничных магазинов, продававших Яблоко I компьютер. В 1978 году он оказал значительное влияние на IBM размышлял, когда он изложил свое видение потенциала персональных вычислений команде, которая три года спустя запустила IBM PC.[17]
С 1960-х до середины 2000-х Нельсон создал обширную коллекцию прямой рекламной рассылки, которую он получал в своем почтовом ящике, в основном от компаний, продающих продукцию в области информационных технологий, печати / публикации, аэрокосмической и инженерной мысли. В 2017 г. Интернет-архив начал публиковать его онлайн в отсканированном виде в сборнике под названием «Картонные коробки для нежелательной почты Теда Нельсона».[18][19][20]
Зигзаг
В 2011 году Нельсон работал над новой информационной структурой ZigZag,[21] который описан на веб-сайте проекта Xanadu, на котором также размещены две версии кода Xanadu. Он также разработал XanaduSpace, систему для исследования связанных параллельных документов (раннюю версию этого программного обеспечения можно бесплатно загрузить).[22]
Влияние и признание
В январе 1988 г. Байт журнал опубликовал статью об идеях Нельсона под названием «Управление огромным хранилищем»[23]. Это стимулировало дискуссии в компьютерной индустрии и побудило людей экспериментировать с функциями гипертекста.
В 1998 году на Седьмой WWW конференции в г. Брисбен, Австралия, Нельсон был награжден Премия Мемориала Юрия Рубинского.
В 2001 году он был посвящен в рыцари Франции как Officier des Arts et Lettres. В 2007 году он отпраздновал свое 70-летие, прочитав приглашенную лекцию в Саутгемптонский университет.[24] В 2014 году ACM СИГЧИ удостоил его специальной награды за признание.[25]
Неологизмы
Нельсону приписывают создание нескольких новых слов, которые вошли в обиход, особенно в мире вычислений. Среди них:
- "гипертекст " и "гипермедиа ", оба изобретены Нельсоном в 1963 году и впервые опубликованы в 1965 году.
- включение
- виртуальность
- переплетение
- Народничество, сочетание «популизма» и «элиты»[26]
Публикации
Многие из его книг издаются через его собственную компанию Mindful Press.[27]
- Жизнь, любовь, колледж и т. Д. (1959)
- Компьютерная библиотека: Теперь вы можете и должны разбираться в компьютерах / Машины мечты: Новые свободы через экраны компьютеров - мнение меньшинства (1974), Microsoft Press, исправленное издание 1987 г .: ISBN 0-914845-49-7[28]
- Революция домашних компьютеров (1977)
- Литературные машины: Отчет о проекте Xanadu, касающийся обработки текста, электронных публикаций, гипертекста, игрушек для размышлений, завтрашней интеллектуальной революции и некоторых других тем, включая знания, образование и свободу. (1981), Mindful Press, Саусалито, Калифорния; даты публикации, указанные в издании 93.1 (1993): 1980–84, 1987, 1990–93
- Будущее информации (1997)
- Космология для другой компьютерной вселенной: модель данных, механизмы, виртуальная машина и инфраструктура визуализации. Журнал цифровой информации, том 5, выпуск 1. Статья № 298, 16 июля 2004 г.
- Компьютерщики с подарками: Каким был этот компьютерный мир (2008; Резюме глав )
- ПОССИПЛЕКС: фильмы, интеллект, творческий контроль, моя компьютерная жизнь и борьба за цивилизацию (2010), автобиография, опубликованная Mindful Press через Лулу[29][30]
Рекомендации
- ^ http://portal.acm.org/citation.cfm?id=806036 Комплексная обработка информации: файловая структура для сложной, изменчивой и неопределенной
- ^ а б c Реттберг, Джилл Уокер. «Сложная обработка информации: файловая структура для сложной, изменчивой и неопределенной». Электронная литература как образец творчества и инноваций на практике.
- ^ Тоньяццини, Брюс. «Магия и дизайн программного обеспечения». asktog.com. Получено 7 апреля, 2017.
- ^ Нельсон, Тед. "Биографическая справка: Теодор Холм Нельсон".
- ^ https://www.forbes.com/asap/1997/0825/134.html
- ^ Джон Лиланд (2 июля 2011 г.). "Любовь и наследство: семейная вражда". Нью-Йорк Таймс. Получено 3 июля, 2011.
- ^ «Пионеры Интернета: Тед Нельсон». Ибиблио. Получено 3 июля, 2011.
- ^ Тед Нельсон (1959). "Крещение Слокума Ферлоу". Студенческий фильм доступен на YouTube. Получено 2 ноября, 2013.
- ^ "Тед Нельсон - Биографическая справка". Архивировано из оригинал 6 мая 2015 года.
- ^ https://www.oii.ox.ac.uk/people/ted-nelson/
- ^ Гэри Вульф (июнь 1995 г.). "Проклятие Занаду". Wired журнал. Получено 3 июля, 2011.
- ^ "Что они говорят". Ted.hyperland.com. Получено 26 мая, 2011.
- ^ "Письма о" Проклятии Занаду"". Wired.com. 4 января 2009 г.. Получено 26 мая, 2011.
- ^ «Ошибки в« Проклятии Занаду »Гэри Вулфа». vinci.org. 2010. Архивировано 15 декабря 2018 года.. Получено 25 мая, 2011.
Ошибки в "Проклятии Занаду" Гэри Вулфа
CS1 maint: неподходящий URL (связь) - ^ Тед Нельсон (1999). "Компьютерная парадигма Теда Нельсона, выраженная одним словом". Получено 3 июля, 2011.
- ^ Джарон Ланье, Кому принадлежит будущее, Нью-Йорк: Саймон и Шустер, 2013. стр. 227
- ^ Джон Маркофф (11 декабря 2007 г.). "Когда Big Blue заглянул в будущее". Bits.blogs.nytimes.com. Получено 3 июля, 2011.
- ^ «Мусорная почта Теда Нельсона (и пилот архивного корпуса)». ASCII Джейсона Скотта. 31 мая, 2017. Получено 30 июля, 2017.
- ^ «Почему Интернет-архив старательно сохраняет нежелательную почту одного человека?». Материнская плата. Получено 30 июля, 2017.
- ^ "Картонные коробки для нежелательной почты Теда Нельсона". Интернет-архив. Получено 30 июля, 2017.
- ^ Тед Нельсон. «Зигзаг и его структура». Xanadu.com. Получено 26 мая, 2011.
- ^ Тед Нельсон (25 июня 2007 г.). "XanaduSpace". Xanarama.net. Получено 3 июля, 2011.
- ^ Х. Нельсон, Теодор (январь 1988 г.). «Управление огромным хранилищем». Байт: Журнал малых систем. 13 (1): 225–238.
- ^ Лекция к 70-летию: Взаимопереплетение: где идеи сталкиваются на YouTube
- ^ Страница наград ACM SIGCHI 2014
- ^ Стюарт Моултроп (май 1991 г.). «Вы говорите, что хотите революции? Гипертекст и законы СМИ». Постмодернистская культура. Издательство Университета Джона Хопкинса. 1 (3). Дои:10.1353 / pmc.1991.0019. S2CID 144363911. Получено 3 июля, 2011.
- ^ Mindful Press
- ^ Л. Р. Шеннон (16 февраля 1988 г.). "Периферийные устройства: выросшая книга". Нью-Йорк Таймс. Получено 3 июля, 2011.
- ^ "Презентация книги Теда Нельсона Possiplex в Техническом музее - Eventbrite". Технический музей Сан-Хосе. 6 октября 2010 г.. Получено 3 июля, 2011.
- ^ "Тед Нельсон говорит о Possiplex". Хроники Сан-Франциско. 8 октября 2010 г. Архивировано с оригинал 16 июля 2011 г.. Получено 3 июля, 2011.
внешняя ссылка
- Домашняя страница Теда Нельсона
- Домашняя страница Теда Нельсона на xanadu.com.au
- Тед Нельсон на Patreon
- Тед Нельсон в Керли
- Транслитерация - гуманистический замысел
- Устность и гипертекст на Wayback Machine (Архивировано 9 октября 2004 г.): Интервью с Тедом Нельсоном, 1999 г.
- Программное обеспечение и медиа для новой демократии выступление Теда Нельсона в Файловый фестиваль Симпозиум / ноябрь / 2005.
- «Мы - Сеть». Проводной статья, вспоминая интервью с Нельсоном, Август 2005 г.
- Transclusion: исправление электронной литературы на YouTube, выступление Теда на Google, 29 января 2007 г.
- Тед Нельсон Посиплекс Интернет-архив книги чтение видео, 8 октября 2010 г.
- Оригинальные кадры интервью Теда Нельсона с канала PBS Machine, который изменил мир, 1990.
- Видеозаписи ужина в доме Ховарда Рейнгольда с Дугом Энглебартом и Тедом Нельсоном, 18 августа 2010 г.
- Тед Нельсон взял интервью в телешоу Triangulation на TWiT.tv сеть, 18 августа 2014 г.