Большой момент - Википедия - The Big Moment

Большой момент
ПредставленоБрэд Шервуд
ПередалДжон Крамер
КомпозиторДжефф Коз
Страна происхожденияСоединенные Штаты
Исходный языканглийский
Производство
Исполнительные продюсерыВин Ди Бона
Ричард Бруштейн
Продолжительность60 минут (только первые 2 шоу)
30 минут
Производственные компанииВин Ди Бона Продакшнс
Ричард Бруштейн Развлечения
Релиз
Исходная сетьABC
Оригинальный выпуск3 апреля г. -
26 июня 1999 г. (1999-06-26)

Большой момент это американское телевидение игровое шоу на основе оригинальной японской версии под названием План счастливой семьи. Он транслировался ABC в 1999 году и был организован Брэд Шервуд. Джон Крамер выступал в качестве диктора. Шоу было основано на японском шоу той же концепции, План счастливой семьи. Изначально это был часовой сериал, но из-за низких рейтингов он был сокращен до получаса после второго эпизода.

Предпосылка шоу была сосредоточена на одном члене семьи (или группе людей), которому была дана одна неделя на выполнение определенного задания перед записью эпизода. Для записи репетиции дома была предоставлена ​​видеокамера. В конце недели участник (со своей семьей и другими сторонниками) пришел в студию, чтобы выполнить задание. Участнику была предоставлена ​​только одна попытка; в случае успеха он / она выигрывал заранее выбранный призовой пакет на сумму 25 000 долларов. В случае неудачи он / она получали утешительный приз в размере 2000 долларов. В каждой серии появлялись по два участника.

Некоторые из представленных трюков:

  • Запоминание число Пи до 100-го знака после запятой
  • Играет Бетховен с К Элизе на пианино, не пропуская ноты
  • Отвечая на десять вопросов по фильму Призрак
  • Объезд трех конусов на одноколесном велосипеде и возвращение на стартовую линию
  • Вытаскивание скатерти с полностью накрытого стола, чтобы предметы не упали на пол и не опрокинулись стаканы (этот трюк был показан как минимум дважды)
  • Определение 12 случайных вкусов Баскин-Роббинс мороженое с завязанными глазами
  • Учим щенка 5 новым трюкам

В более поздних эпизодах Шервуд вошел в аудиторию после трюка первого участника и случайным образом выбрал кого-нибудь для выполнения задания в конце шоу (через некоторое время, чтобы тренироваться для этого задания). Задачи включали запоминание имен других зрителей и месяцев рождения, спонтанный плач в течение 30 секунд и врывание в машину на сцене в течение 90 секунд. В случае успеха он / она выигрывал 5000 долларов.

внешняя ссылка