Дело осторожного кондора - The Case of the Cautious Condor
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Дело осторожного кондора | |
---|---|
Обложка, версия для MS-DOS | |
Разработчики) | Tiger Media, Inc. |
Серии | Приключения на воздушной волне |
Платформа (и) | FM-города, CDTV, MS-DOS |
Релиз | 1989 (FM-города ) 1991 (CDTV ) 1992 (MS-DOS ) |
Жанр (ы) | Приключение |
Дело осторожного кондора это видео приключенческая игра в интерактивном стиле комиксов, разработанном Tiger Media, Inc.. Это был один из первых CD-ROM -только игры, которые к тому же были совершенно новой разработкой для этого носителя, а не только порт другой версии, такой как уже существующая игра для дискет или лазерный диск аркада машина.
Обзор
Дело осторожного кондора это детективная приключенческая игра, в которой с вашей помощью частный сыщик Неду Петерсу предстоит выяснить личность убийцы, бродя по комнатам в поисках улик и подслушивая разговоры между другими гостями на борту лайнера. Еловый гусь -подобно летающая лодка «Кондор» в круизе по Атлантике. В игре нет текста, потому что все диалоги воспроизводятся с компакт-диска, а интерфейс полностью управляется мышью.
История
Игра была впервые выпущена для FM города в Япония в 1989 г., позже также для CDTV (1991) и MS-DOS (1992). Он получил несколько наград, таких как «Лучшее приключение 1989 года» в Японии.[нужна цитата ] Игра продавалась ниже ожиданий разработчика еще и потому, что приводы CD-ROM в то время еще не получили широкого распространения.[1]
Позже Tiger Media выпустила похожую игру под названием Убийство делает странных мертвецов.
Прием
Компьютерный игровой мир в 1993 году заявил, что «Хотя история была сфабрикована в Восточный экспресс Машина «Тайна убийства», этот интерактивный комикс - новинка, заслуживающая серьезного внимания ... Мультимедийное развлечение для всей семьи ».[2]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Иакта: Опыт В архиве 2006-03-25 в Archive.today
- ^ «Идти вперед или готово быть разбитым?». Компьютерный игровой мир. Апрель 1993. с. 24. Получено 6 июля 2014.