Фактор неустрашимости - The Dreadnaught Factor
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Март 2015 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Фактор неустрашимости | |
---|---|
Разработчики) | Чешир Инжиниринг[1] |
Издатель (ы) | Activision |
Дизайнер (ы) | Том Лаури |
Платформа (и) | Intellivision, Atari 5200, Atari 8-бит |
Релиз | 1983: Intellivision 1984: Atari 8-бит, 5200 |
Жанр (ы) | Стрелок с прокруткой |
Фактор неустрашимости это Скролл-шутер написано Томом Лоури для Mattel Intellivision и опубликовано Activision в 1983 г.[2] Это одна из нескольких игр Intellivision, разработанных в Cheshire Engineering для Activision.[1] Семейство 8-битных Atari[3] и Atari 5200 порты последовали в 1984 году.
Геймплей
Игрок летает на маленьком истребителе космический корабль атаковать очень большое и хорошо вооруженное судно, неустрашимость. Каждый дредноут приближается к "Галактический Нестабильное энергетическое поле », которое действует как линия защиты. Цель состоит в том, чтобы вывести из строя или уничтожить каждый дредноут до того, как он достигнет Энергетического поля и запустит свои ракеты на планеты, которые игроку поручено защищать.[нужна цитата ]
По ходу игры игрок может повторять проходы над дредноутом, по одному истребителю за раз, пытаясь ослабить его защиту, замедлить его продвижение и, наконец, уничтожить его. Истребитель оснащен лазерами и бомбами для атаки различных целей. Бомбардировка двигателей дредноута замедляет его продвижение, а стрельба по мостам снижает способность дредноута вести ответный огонь из любых неповрежденных орудийных турелей. Чтобы уничтожить дредноут, игрок должен бомбить все его энергетические отверстия, в результате чего судно перегреется и взорвется.[нужна цитата ] Как только дредноут уничтожен, прибывает еще один другой конструкции. Есть пять типов дредноутов, каждый из которых представляет свои проблемы.[нужна цитата ]
В игре есть уровни сложности от «Базовый» и «Новичок» до «Эксперт» и, наконец, «Ты должен шутить». Скорость, скорострельность и размер флота дредноутов увеличиваются на более высоких уровнях сложности.[нужна цитата ]
Прием
Обзор декабря 1983 г. Joystik Журнал присвоил игре четыре звезды и назвал ее «верным победителем».[4]
Рекомендации
- ^ а б «Названия Activision для Intellivision». Intellivision живет. Архивировано из оригинал на 2018-12-25.
- ^ Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
- ^ «Фактор неустрашимости Atari 400 800 XL XE (The)». Атари Мания.
- ^ «Тыл: Фактор неустрашимости». Joystik. 2 (3): 54. Декабрь 1983.