The Fourth Dimension (компания) - Википедия - The Fourth Dimension (company)
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Июнь 2011 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Четвертое измерение (4D) был основным издатель видеоигр для BBC Micro, Желудь Электрон, Желудь Архимеда и RiscPC между 1989 и 1998 годами. Ранее The Fourth Dimension была известна как Impact Software и специализировалась в основном на играх BBC Micro. Некоторые из сотрудников 4D работали на Превосходное программное обеспечение. Примечательный выпуск включен Кибер-шахматы, Каскадер 2000, Галактический Дан и Chocks Away.[1]
История
В 1989 году братья Марк и Стив Боттерил основали The Fourth Dimension в Шеффилд. Первоначально это называлось Impact Software. Она выпустила программное обеспечение для 8- и 32-битных компьютеров Acorn.[2][3]
После кончины Желудь и последующее сжатие ОС RISC рынок игр, бренд Fourth Dimension и права на программного обеспечения бэк-каталог был приобретен CJE Micro's.
В 2002 году издатель поддержал схему субсидирования стоимости оборудования для разработчиков.[4][5]
В 2004 году CJE Micro's продала права на программное обеспечение APDL, компании Archimedes. Всеобщее достояние Библиотека.[1]
Ориентация на рынок
Хотя рынок Archimedes был относительно невелик, он имел быстрый 32-битный RISC-процессор с тонким ускоренным конвейером, который поощрял быстрые графические операции. Некоторые игры 4D предвосхищают трехмерную графику с видом от первого лица, которая в то же время становилась популярной на гораздо более крупном рынке ПК. Например, E-тип гоночная игра; Chocks Away это игра воздушный бой с двумя игроками воздушный бой Режим; и Галактический Дан[6] примитивный 1992 FPS с предварительнымВольфенштейн 3D графический стиль, сочетающий в себе 3D лабиринт смотреть с с трассировкой лучей спрайты.
Список опубликованных игр
- Апокалипсис (Гордон Дж. Ки, 1990)
- Аркады Футбол (Питер Джиллетт, 1989)
- Птицы войны
- Черный ангел (Гордон Дж. Ки, 1992)
- Буги-багги (Монетный возраст, 1991)
- Перерыв 147 и Суперпул (Гордон Дж. Ки, 1991)
- Carnage Inc. (Кодирование: Крис и Стюарт Фладжер; Графика: Эндрю Джексон; Дизайн экрана и головоломки: Крис Фладжер; Векторная графика: Стюарт Фладжер, 1993)
- Катаклизм (Дэвид Постлтуэйт )
- Chocks Away (Эндрю Хатчингс, 1990)
- Откажитесь от лишних миссий (Эндрю Хатчингс, 1991)
- Chopper Force (Эндрю Норрис, 1992)
- Кибер-шахматы (Уильям Танстолл-Педоу, 1993)
- Кастом Маккой (4 игры, выбранные покупателем из списка подходящих игр)
- Логово Демона (Доктор Кевин Мартин)
- Прямая поставка (Эндрю Кэтлинг, 1990)
- Подземелье (Мартин Деннет и Джон Паркер, 1993)
- Войти в царство (Аудио, видео и код: Грэм Ричардсон, Музыка: Питер Джиллетт, 1991)
- E-Тип (Гордон Дж. Ки, 1989)
- Конструктор треков E-Type (Гордон Дж. Ки, 1989)
- Компендиум E-Type (Гордон Дж. Ки )
- E-Тип 2 (Гордон Дж. Ки )
- Экзотические приключения Сильвии Лэйн
- Галактический Дан (Кодирование: Ян Холмс; Графика: Джеймс Дэвидсон, 1992)
- РУКА ГРИВУСА БОДИЛИ (Разработка программного обеспечения: Саймон Халлам; Графика: Софи Нил; Музыка: The Byford Brothers, 1991)
- Дом с привидениями (Гордон Дж. Ки )
- Дырявый! (Гордон Дж. Ки, 1989)
- Дырявый дизайнер (Гордон Дж. Ки, 1990)
- Holed Out Extra Courses Vol. 1 и 2 (Гордон Дж. Ки )
- Компендиум Holed Out (Гордон Дж. Ки, 1991)
- Инерция (Дэвид Постлтуэйт, 1990)
- Logic Mania - Gloop, Blindfold, Atomix, Tilt (Робин Джуббер, Дэйв Уильямс, 1996)
- Человек в руках (Кодирование: Мэтью Аткинсон; Музыка: Питер Джиллетт, 1990)
- Неврион (Кодирование и графика: Грэм Ричардсон; Музыка: Питер Джиллетт, 1990)
- Олимпийские игры (1990)
- Ящик Пандоры (Кодирование: Крис и Стюарт Фладжер; Графика: Эндрю Джексон; Дополнительная графика: Крис Фладжер; Музыкальное название: Саймон Карлесс, 1992)
- Диапазон мощности (Гордон Дж. Ки, 1990)
- Писанки (Кодирование: Мэтью Аткинсон; Музыка: Дэвид Постлтуэйт, 1990)
- Quazer (1990) (Опубликовано как Impact Software)
- Настоящий Маккой Серия компендиума:
- Настоящий Маккой 1 - Аркады Футбол, Quazer, U.I.M и Белая Магия (1990)
- Настоящий Маккой 2 - Апокалипсис, Дырявый!, Инерция и Олимпийские игры (1991)
- Настоящий Маккой 3 - Прямая поставка, Неврион, Диапазон мощности и Игра слабак.
- Настоящий Маккой 4 - Катаклизм, Галактический Дан, РУКА ГРИВУСА БОДИЛИ и X-Fire.
- Настоящий Маккой 5 - Anti-Grav, Chopper Force, Логово Демона и Ящик Пандоры.
- Настоящий Маккой 6 - Кровожадность, Carnage Inc., Silverball и Технодрим.
- Седан (Энди Суэйн 1991)
- Салон Автомобили Делюкс (Энди Суэйн, 1992)
- Салон автомобилей Deluxe Extra Courses Vol. 1 (Энди Суэйн )
- Spobbleoid Fantasy (Грэм Ричардсон, 1995)
- Каскадер 2000 (Fednet ака. Эндрю Хатчингс и Тим Парри, 1993 г.)
- Машина времени (Гордон Дж. Ки )
- U.I.M: Ультра интеллектуальная машина
- Виртуальный гольф (Гордон Дж. Ки )
- Белая Магия (Джон Уигэм, 1989)
- Белая Магия 2 (Джон Уигэм, 1989)
- В Слабак Игра (Томас Э. Монахини, 1990)
- X-Fire (Мягкие парни ака. Марк Невес, Мартин Портман и Пол Кэрролл, 1992 г.)
Рекомендации
- ^ а б Уильямс, Крис (27.07.2004). «У нас есть 4-й этаж, - признает APDL». Дробе. Получено 2011-06-13.
[...] официально подтверждено вчера, APDL приобрела серию игр The Fourth Dimension у CJE. [...] Stunt Racer 2000, Galactic Dan, Chocks Away и другие - настоящие игры, которыми славились The Fourth Dimension.
- ^ «Ретро-осмотр: Желудь Электрон». Теперь Геймер. Получено 20 апреля 2016.
- ^ https://markhardisty.wordpress.com/2016/02/04/a-brief-history-of-sheffield-game-development-companies/
- ^ Уильямс, Крис (2002-08-03). «Программирование в четвертом измерении». Дробе. Получено 2011-06-13.
[...] CJE Micro's перезапустила свою «Инициативу по программированию RISC OS». [...] На этот раз это под их приобретенным лейблом Fourth Dimension [...]
- ^ Гудвин, Ричард (2002-08-03). "Инициатива программистов CJE RISC OS возвращается!". Панель значков. Один пункт ничего. Получено 2011-06-13.
[...] «CJE RPI» [...] Четвертое измерение (дочерняя компания CJE Micro) теперь обеспечило безопасность достаточного количества компьютеров для перезапуска этой схемы [...]
- ^ https://www.youtube.com/watch?v=bUD3vrkcsNE