The Fourth Dimension (компания) - Википедия - The Fourth Dimension (company)

Четвертое измерение (4D) был основным издатель видеоигр для BBC Micro, Желудь Электрон, Желудь Архимеда и RiscPC между 1989 и 1998 годами. Ранее The Fourth Dimension была известна как Impact Software и специализировалась в основном на играх BBC Micro. Некоторые из сотрудников 4D работали на Превосходное программное обеспечение. Примечательный выпуск включен Кибер-шахматы, Каскадер 2000, Галактический Дан и Chocks Away.[1]

История

В 1989 году братья Марк и Стив Боттерил основали The Fourth Dimension в Шеффилд. Первоначально это называлось Impact Software. Она выпустила программное обеспечение для 8- и 32-битных компьютеров Acorn.[2][3]

После кончины Желудь и последующее сжатие ОС RISC рынок игр, бренд Fourth Dimension и права на программного обеспечения бэк-каталог был приобретен CJE Micro's.

В 2002 году издатель поддержал схему субсидирования стоимости оборудования для разработчиков.[4][5]

В 2004 году CJE Micro's продала права на программное обеспечение APDL, компании Archimedes. Всеобщее достояние Библиотека.[1]

Ориентация на рынок

Хотя рынок Archimedes был относительно невелик, он имел быстрый 32-битный RISC-процессор с тонким ускоренным конвейером, который поощрял быстрые графические операции. Некоторые игры 4D предвосхищают трехмерную графику с видом от первого лица, которая в то же время становилась популярной на гораздо более крупном рынке ПК. Например, E-тип гоночная игра; Chocks Away это игра воздушный бой с двумя игроками воздушный бой Режим; и Галактический Дан[6] примитивный 1992 FPS с предварительнымВольфенштейн 3D графический стиль, сочетающий в себе 3D лабиринт смотреть с с трассировкой лучей спрайты.

Список опубликованных игр

  • Настоящий Маккой 1 - Аркады Футбол, Quazer, U.I.M и Белая Магия (1990)
  • Настоящий Маккой 2 - Апокалипсис, Дырявый!, Инерция и Олимпийские игры (1991)
  • Настоящий Маккой 3 - Прямая поставка, Неврион, Диапазон мощности и Игра слабак.
  • Настоящий Маккой 4 - Катаклизм, Галактический Дан, РУКА ГРИВУСА БОДИЛИ и X-Fire.
  • Настоящий Маккой 5 - Anti-Grav, Chopper Force, Логово Демона и Ящик Пандоры.
  • Настоящий Маккой 6 - Кровожадность, Carnage Inc., Silverball и Технодрим.

Рекомендации

  1. ^ а б Уильямс, Крис (27.07.2004). «У нас есть 4-й этаж, - признает APDL». Дробе. Получено 2011-06-13. [...] официально подтверждено вчера, APDL приобрела серию игр The Fourth Dimension у CJE. [...] Stunt Racer 2000, Galactic Dan, Chocks Away и другие - настоящие игры, которыми славились The Fourth Dimension.
  2. ^ «Ретро-осмотр: Желудь Электрон». Теперь Геймер. Получено 20 апреля 2016.
  3. ^ https://markhardisty.wordpress.com/2016/02/04/a-brief-history-of-sheffield-game-development-companies/
  4. ^ Уильямс, Крис (2002-08-03). «Программирование в четвертом измерении». Дробе. Получено 2011-06-13. [...] CJE Micro's перезапустила свою «Инициативу по программированию RISC OS». [...] На этот раз это под их приобретенным лейблом Fourth Dimension [...]
  5. ^ Гудвин, Ричард (2002-08-03). "Инициатива программистов CJE RISC OS возвращается!". Панель значков. Один пункт ничего. Получено 2011-06-13. [...] «CJE RPI» [...] Четвертое измерение (дочерняя компания CJE Micro) теперь обеспечило безопасность достаточного количества компьютеров для перезапуска этой схемы [...]
  6. ^ https://www.youtube.com/watch?v=bUD3vrkcsNE

внешняя ссылка